デビルサバイバー2

発売元: アトラスオフィシャルサイト 発売日: 2011-07-28 価格: 6279(税込) レーティング: 【B】12歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 76 Amazon点数: 3.9

スコアーボード

デビルサバイバー2レビューチャート 標準偏差 12.15 難易度 2.62 mk2レビュー数 29
0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
3.4%
30-39
3.4%
40-49
0%
50-59
17.2%
60-69
34.5%
70-79
27.6%
80-89
13.8%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
520人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
97pt

GOOD!

・戦闘システム
テンポが良く、敵のレベルも妥当
・シナリオ
前作とはまた違ったストーリー展開だがそれも良い
・BGM、OP曲
個人的にかなり好き
・悪魔刷新
前作と比較して目新しい悪魔が非常に多い
・アドオン機能
・縁
ペルソナみたいな感じ

BAD/REQUEST

・隠しボスが弱い…
・キャラの個性が少し希薄
・真の敵が悪魔or天使ではない
・一部ネタとそのBGM
あまりおもしろくないものが多々…

COMMENT

全体としてかなり面白いし、攻略サイトなどを見なければいくらでも遊べる。
キャラクターが多く、その分個々の個性が幾分か埋もれがちになってはいるが、それでも
『あ、こいつはこういう信念を持ったキャラなんだ…』と思える。

ただ、前作同様、6日目あたりまでは選択肢の幅が狭く周回ごとにマンネリ化するのは残念。
裏ボスも何気に弱かったりする…。
真の敵が悪魔や天使ではないと少し感情移入というか乗りこめきれない感はぬぐいきれない

前作より更にサクサク戦闘が進みスキルが自由に付け替えられるようになったり
悪魔が大幅に変更されてる点は◎
縁機能はペルソナの良いところを純粋に付加したようで、好きでないキャラはハッキリ言えば
殺せてしまうw

全体として前作に勝るとも劣らない良作だと思う。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ビリジアンさん[2012-08-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

356人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 2pt 2pt 4pt 1pt 1pt
総合点
49pt

GOOD!

スキルの追加・・・前作から増えた。
悪魔の追加・・・前作から大幅に増えた。
悪魔合体・・・誰でも簡単に楽しめる仕様で好きにカスタマイズできる。
グラフィック・・・DSなりにではあるが見やすくて綺麗。
満足感・・・クリアしたときは満足できました。エンディングもよかったと思います。

BAD/REQUEST

オリジナリティ・・・前作から進化してる部分が少ない、細かい改善はあったけど評価するほどのものでもない。ほぼ前作と同じシステムなので点数は低いです。

音楽・・・軽い音楽が多い。正直世界観にあってないし曲自体いいとも思えなかった。
熱中度・・・何週もしてストーリーを補完する仕様なのに、毎週同じことを同じだけやらされるので非常にイライラする。前作になかった縁のせいで必然的にプレイ時間が増え、飽きますっていうより嫌になりました僕は。

快適さ・・・ムービーのスキップと戦闘演出がスキップできず、セリフも一気に飛ばすことはできません(選択肢のせいで)。何週もするのにこの仕様はちょっとないなと思いました。縁イベントも何回もやったら飽きるだけなのでスキップしたかった。

縁システム・・・ペルソナのコミュみたいな新要素。個人的にこれは必要なかったと思います。
案の定ギャルゲー化しましたし、フラグ管理がめんどくさかったり、プレイ時間が必然的に増えたり・・・。いい点が少ない。キャラを掘り下げたいならシナリオのなかでやってほしいし、前作ではそれができていた。デビサバらしさを大きくに損なわさせたシステムでした。

シナリオ・・・サバイバーなのにサバイブをまったくしていない。悪魔の力に頼りすぎで人間たちが戦っている感じがしない。無駄に風呂敷を広げ過ぎている割には、行動範囲が非常に狭い。世界規模の問題が起きてるのに3都市しか行き来できない。日本閉鎖だけでよかったんじゃないかと思わずいられませんでした。

COMMENT

アトラスゲーはそれなりにやってます。前作のデビルサバイバーもやっていたので期待はしていましたが、今回は非常に微妙な出来だったと言わざるを得ません。
親切になった分考える場面が減ったり(それなりに強いボスキャラとかはいましたが)、二週目以降は最終盤まで草刈り作業状態になったり(これは前作もだけど)、ゲームとしては劣化したように思いました。SRPGというよりギャルゲーの方向に進みかけているので次回作で方向修正してもらえると個人的には嬉しいです。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
てんぷるないつさん[2011-09-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ペンギンとアザラシ レビュー日: 2011-09-02
 DSの1は未プレイ。2は二周クリア済みです。

 仲魔を落札し、合体させ、強化しながら敵と戦う戦闘パートはなかなか面白かったです。一周目は攻略サイトを見ないプレイするタイプなので、二周目でサイトのお世話になり、「この系統の悪魔が入ればもっと楽にいけたのか」と目からうろこなこと多数。
 悪魔と自分のスキルをしっかり準備しさえすれば、戦闘はさほど難しくありません。恐ろしく便利すぎる千列突きは逆にまずいです。二周目はアワードで経験値制限解除や仲魔引継ぎをしていれば、一周目と比べ物にならないほど楽(隠しボスはそれでも難しいですが)。

 シナリオは…正直ちょっと微妙な感じでした。「実力主義」「平等主義」「喧嘩やめてみんなでがんばろう」の主張が対立するのは当然のことなのですが、それらを主張するための言動がみんな稚拙で、心に訴えてこないというか。
 極限状態に陥った描写も貧しく、本当に飢えて、また未知の存在の悪魔に生命を脅かされているのか? と言いたくなるような三文芝居的やり取りが多数。生産ラインが完全にストップしたであろう世界で、貴重な生鮮食品で茶碗蒸しばかり作るジュンゴをなぜ誰も止めないのかと聞きたい(ジュンゴ嫌いではないのですが)。
 死に顔メールで仲間の死を食い止められるとしても、それで劇的に展開が変わることもなく、単に「いるかいないか」「それぞれの勢力で人数に差異が出ないよう、自動的にほかの仲間の生死が決定」程度の仕様。マルチエンディングであっても、シナリオ分岐はほとんどなく。二周目で一周目と違う勢力についたとしても、そこに至るまでの内容は全部同じで飽きました。

 シナリオや戦闘が面白いと感じるのは一周目だけ。二周目以降ははアワード引き継いでサクサク進め、さっさと別のエンディングを見る為だけに存在します。そこがとても残念でした。
 一・二周目は全員生存させたので、三週目は心を鬼にして見捨てるプレイをしてみるつもりです。
 あと、仲間全員の主人公好きっぷりが正直怖い。
■スポンサーリンク

アクセスランキング

ファイナルファンタジーIII
RPG、Wi-Fi対応
■価格:5980
■発売日:2006-08-24

レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15

テイルズ オブ イノセンス

■価格:6090
■発売日:2007-12-06

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応
■価格:5980
■発売日:2009-07-11

ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25

遊戯王 ナイトメアトラバドール
対戦型カードゲーム、OCGカード3枚付属
■価格:5040
■発売日:2005-07-21

逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12

ニュー・スーパーマリオブラザーズ
アクション、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2006-05-25

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2006-09-28

押忍!闘え!応援団
応援リズムアクション、プレイ人数:1人?4人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-07-28



レビュー投稿フォーム

【DS】デビルサバイバー2
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「デビルサバイバー2」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。

上へ戻る