悪夢の妖怪村
中央値: 57 Amazon点数: -
スコアーボード
標準偏差 11.5 難易度 2.00 mk2レビュー数 2ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
45pt
GOOD!
どこでもセーブが出来、どこからでもすぐロードできること(非常に重要です)。
ゲームオーバーになるとヒントが出て、更にゲームオーバーが続くと、
ベストの状態である程度進んだチェックポイントが出現すること。
あまり出ないけど、絵は自分的には結構好みです。
BAD/REQUEST
脱出以外はすべてバッドエンディングであり、
脱出するためにはどんな選択肢でも決して間違ってはいけない点。
1つでもやり過ごしたり買い忘れたり地雷を踏んだりすれば詰みます。
なので途中でセーブしていても、ゲームオーバー時のヒントでやってないことが判明すれば
ほぼやり直しです。同じことをし続ける羽目になります。
これでほぼテキストのみ、及びBGMが無いのは厳しいです(SEはありますが)。
あとネットの紹介映像がすごく恐怖をあおってくるけど、内容は軽妙で愉快な面が多いです。
怖いゲームをやりたい人は不満だと思います。
COMMENT
2時間チョイで脱出しました。
要は死にゲーです。死んでヒントを得て正しいルートを構築していくゲームです。
本物?のゲームブックならそこらへんの部分は自分ルールでどうにでもなりますが、ゲームにしてしまったことで逆にめんどくさくなってしまいました。
例えば複数のグッドエンディングを用意したり、買い物にはばを持たせたり、選択肢がもっと柔軟で絵がもっとたくさんあればもっと評価は変わるんでしょうが、
それだともう別のゲームですよね。
つまり、これ自体が今に続くADVやノベルゲーや、ひょっとしたらACTやRPGにもつながるゲームの出発点なのかもしれません。
というわけで、本でプレイした方が気楽に楽しめるかと。
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GOOD!
昔懐かしのゲームブック形式だが、その中身を甘く見てはいけない。一度プレイすれば、そのボリュームと作り込みの高さに感心することだろう。
文章はおそらく中学生位の読者を想定していると思うが、鳥井架南子氏独特の言葉の言い回しが面白く、大人でも読める万人向きの魅力があると思う。
さらに、運命数やバイタリズムという独自のシステムにより、状況次第で有無を言わさず主人公の運命を決められてしまうところもスリリングで、ゲームへの緊張感をいっそう深めてくれる。
本スタイルのデザインやインターフェイスは問題ない出来。本形式だとうっかり他番号の文章が目に入ってしまうことがあるが、ゲームではその心配はいらない。
タッチペンとボタン、どちらでも操作できるところもいい。
BAD/REQUEST
ゲームブック全体における短所になるが、様々な場所を回るために、同じ番号の同じ文章を何度も読まされると、少々だるくなる。
特定の選択肢やエンディングを見るためには、運命数やバイタリズムを最初に操作する必要があるので、全て見ようとすると最後の方は作業ゲーになりがち。
アイテムの使い方が説明不十分でわかりにくい。
マップが便利すぎて、村の構造が簡単にわかってしまう。
攻略ヒントを出してくれるのはいいが、最初のみ強制的に表示されてしまうのは、自力で解決したい人にとっては余計な節介でしかない。
COMMENT
原作は読んだことがない。6時間ほど遊んで、ほとんどのエンディングを制覇した。
この価格ならゲームブックを買うより遙かに安い。
ウェアの中には数分で飽きる物もあるが、このウェアなら数時間は遊べる。
文章を読むと眠くなるタイプの人には向かないが、ADVが好きな人ならきっと満足してもらえるだろう。
DSに適したジャンルを、ここまでお買い得な価格で出してくれたスタッフに感謝したい。
CERO基準だと15歳以上が対象だが、文章やイラストは中学生の怪談話のようなノリなので、よほど気の弱い人でなければ、心配は無用だ。