ノーラと刻の工房 霧の森の魔女
中央値: 72 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 17.61 難易度 2.68 mk2レビュー数 19ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt |
61pt
GOOD!
グラフィックは非常に良い。
単に綺麗・雰囲気や自分の好みと合っているというだけでなく、
チビキャラの動きがとても可愛らしい。戦闘後に戦利品を拾いに行ったり、
操作せずに放っておくと寝っ転がって本を読み始めたり…
自分で庭や家をいじれるハウジング&ガーデニングと相まって、
見ているだけでもそれなりに楽しく、視覚面は文句なし。
BGMは大半がゲームの空気に合った暖かなものだが、
激しめのボスBGMもありどんな人にも受け入れやすいと感じた。
ボイスはシナリオ進行部分ではなく、戦闘シーンや1枚絵などの
チョイ役が多い。人によってはマイナスポイントかもしれないが、
自分はテキストをさっさと読みとばしてしまうので
こっちの方がよく声が聞けて有難かった。
BAD/REQUEST
作業臭さを感じた事が2点ほど。
アイテム採取は、多くの日数がかかる上に「獲得アイテム増加」の特殊効果が
当たるか否かで収獲量に大きな差が出るため、特に1週目の金に余裕が無く
限られた日数で依頼をこなさなければならない状況下ではリセットを繰り返して
良い引きが出るまで粘る必要があり、面倒だと感じた。
また2週目以降は1週目の所持金と獲得したペットを引き継いで始めから
再スタートできるのだが、特にそれ以外の違いは無いので、
レシピ集めやレベル上げ、家具作りなど全てを1からやり直す羽目になり
同じ事の繰り返し、徒労感がどうにも消えなかった。
難易度的には所持金とペットだけでも十分楽できるし、
シナリオ進行に影響のあるレシピを引き継ぐと問題があるというのもわかるが
1周が短く多くのキャラ別エンド有りの周回プレイ前提なら、
もう少しプレイのモチベーションが維持できるようにしてほしかった。
シナリオは好みの問題もあるが、
・物語は3年間と告知されているが実際は最長でも2年半強、キャラ個別エンドに進む場合はさらに短い。
・トゥルーエンドがトゥルーらしくない。ネタバレ禁止のため詳しくは書けないが、メロウエンドの方が真エンドっぽい。
この2点が個人的には受け入れられなかった。
COMMENT
3周プレイ済み。
1週目は何が出来るか分からず、わくわくしながら導刻する手探り感が面白く、
2週目は所持金や日数に余裕があるので庭いじりや模様替えを堪能した。
が、3週目ともなると、もうやることがなくなって飽きる。
面白いゲームだし、アトリエシリーズが好きな人になら間違いなく勧められるが、
6,279円の価値があるかと言われると…。
Amazonレビュー
レビュー者: ブンロク レビュー日: 2012-06-19絵はかわいく、声優さんの演技も含めてよくできてますし、ほのぼのしてふわふわとした気持ちよいゲームですね!!
小学生くらいの子から大人まで(まあ内容的にはちょっと高校生くらいからじゃないと難しいかも知れませんが)良いと思いました
シナリオもシンプルですが、これくらいでいいのかもーと思えますしね、こういうふわふわした物語だと
導刻とかでものの時間を進めたり巻き戻したりも、アトリエシリーズのシステムとしては面白かったし、コレクター魂をくすぐられますね!!
それだけに、部屋はもう少し大きくしてほしかった(2階の部屋があと1つくらいあるとよかったな)とか、時間を3年じゃなくてせめて4年あればなあとか(少々時間制限が厳しめ?)に感じた次第ですねー
全体としてはかわいくてこぢんまりして、実に楽しいです
そして、レビューを拝見していて、よーし絶対攻略サイトとか見ずに魔女狩り避けてやる!!
と意気込んでいたら、見事村長から……あははは……(涙)
もうなんか心折れそうっていうのもわかりました
そういう選択肢を取っていたらともかく、かなり町の人と仲良くなれていたし、それだけに えーっ?! うっそおー?!
ってなりました、ははは……
でも、ノーラ含めみんなキャラも魅力的でかわいいし、システムも面白いですよ
周回プレイが前提ですから、次こそ魔女狩りを避ける!!
と、心に誓うのでした
ホントに魔女狩りでかなりへこんだので☆1つマイナスですが、お値段と比較してもおすすめなのは間違い無いですよ!!
是非2が出てくれるといいなあ
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GOOD!
結論から言うと、キャラクターRPGなんですが、
想像していた以上にいい意味で裏切られた作品です。
まず、RPGの要素が、本当におまけ程度であるということ。
レベル上げが面倒で、なんとなくRPGはやらなくなった自分ですが、
このゲームくらいレベル上げもサクサク進むのであれば問題なし。
メイン要素は、素材を集めて何かを作って依頼をこなすという事。
この素材を集める過程で、RPG要素があるだけでした。
何かを作って依頼をこなすのが非常に楽しく、ついやめ時を失ったり、
なんとなく始めた2週目以降のループでも、3時間ぶっ続けで遊んだり・・・
周回プレイでも、3週目くらいまではやめ時が難しいくらい熱中しました。
したがって、熱中度も最高の5点とします。
グラフィックはアニメ調ですが、おそらく最高峰に位置すると思います。
ハイビジョンアニメと比べても遜色ないでしょう。
グラフィックは特別点の5点をつけます。
他にも、音楽が素晴らしかったり、操作性もかなりいいです。
少なくとも操作面でストレスを感じることは、ほとんどありませんでした。
BAD/REQUEST
他の方も指摘しているように、アイテムのソートは何とかならなかったのか?
100個以上あるアイテムを、探すのは結構手間がかかります。
最初は場所がわからず埋もれてしまい、作れなかったアイテムもあります。
このあたりは、次回作に改善の余地がありますね。修正できると思いますし。
周回プレイ前提なのに、引き継げるアイテムはほとんどない。
お金とペットだけしか実質引き継げないため、全てやり直すことになります。
やり直すだけなら別にいいんですが、このゲームはレシピがないとアイテムが作れない。
レシピはどのタイミングで出るかはほぼ決まっていて、周回でどんなに効率よく
プレイしても、3年目くらいにならないと作れないものもあります。
結局、家具などを含む半分くらいのアイテムは、終盤に作っただけで終わったり、
カタログを埋めるためだけに作ったりするだけです。
作ると効率のよさそうなものもあるのですが、いかんせん作れても終盤。
アイテムを持ち越せないので、作るだけ無駄・・・という事になります。
他にも細かいところですが、ドラゴンなどのペットの出現率が低すぎる。
周回プレイを重ねて、何度もトライしてみましたが、まだドラゴンは1匹だけ。
まだ3匹も捕まえていません。
話に聞くと、出現率はイベントが起こるときに1%位とか何とか。
他のアイテムは、実質全て揃いましたが、これだけ揃いません。
COMMENT
面白いゲームですが、細かいところで粗が目立つゲームです。
DSの最後期に出たので、売り上げが芳しくなく続編は微妙です。
ただ、アイデアやゲーム内容は素晴らしかったので、ぜひ続編を
作っていただきたい作品です。
なんだかんだ言って、結局エンディングもすべて見て、
アイテムもペット以外はほとんど集めるところまで遊びました。
RPGに限らず、50時間以上遊べたゲームは久しぶりでした。