ノーラと刻の工房 霧の森の魔女
タイトル概要
中央値: 72 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 17.61 難易度 2.68 mk2レビュー数 19ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: ブンロク レビュー日: 2012-06-19
レビューに多く書いてある通りでした
絵はかわいく、声優さんの演技も含めてよくできてますし、ほのぼのしてふわふわとした気持ちよいゲームですね!!
小学生くらいの子から大人まで(まあ内容的にはちょっと高校生くらいからじゃないと難しいかも知れませんが)良いと思いました
シナリオもシンプルですが、これくらいでいいのかもーと思えますしね、こういうふわふわした物語だと
導刻とかでものの時間を進めたり巻き戻したりも、アトリエシリーズのシステムとしては面白かったし、コレクター魂をくすぐられますね!!
それだけに、部屋はもう少し大きくしてほしかった(2階の部屋があと1つくらいあるとよかったな)とか、時間を3年じゃなくてせめて4年あればなあとか(少々時間制限が厳しめ?)に感じた次第ですねー
全体としてはかわいくてこぢんまりして、実に楽しいです
そして、レビューを拝見していて、よーし絶対攻略サイトとか見ずに魔女狩り避けてやる!!
と意気込んでいたら、見事村長から……あははは……(涙)
もうなんか心折れそうっていうのもわかりました
そういう選択肢を取っていたらともかく、かなり町の人と仲良くなれていたし、それだけに えーっ?! うっそおー?!
ってなりました、ははは……
でも、ノーラ含めみんなキャラも魅力的でかわいいし、システムも面白いですよ
周回プレイが前提ですから、次こそ魔女狩りを避ける!!
と、心に誓うのでした
ホントに魔女狩りでかなりへこんだので☆1つマイナスですが、お値段と比較してもおすすめなのは間違い無いですよ!!
是非2が出てくれるといいなあ
絵はかわいく、声優さんの演技も含めてよくできてますし、ほのぼのしてふわふわとした気持ちよいゲームですね!!
小学生くらいの子から大人まで(まあ内容的にはちょっと高校生くらいからじゃないと難しいかも知れませんが)良いと思いました
シナリオもシンプルですが、これくらいでいいのかもーと思えますしね、こういうふわふわした物語だと
導刻とかでものの時間を進めたり巻き戻したりも、アトリエシリーズのシステムとしては面白かったし、コレクター魂をくすぐられますね!!
それだけに、部屋はもう少し大きくしてほしかった(2階の部屋があと1つくらいあるとよかったな)とか、時間を3年じゃなくてせめて4年あればなあとか(少々時間制限が厳しめ?)に感じた次第ですねー
全体としてはかわいくてこぢんまりして、実に楽しいです
そして、レビューを拝見していて、よーし絶対攻略サイトとか見ずに魔女狩り避けてやる!!
と意気込んでいたら、見事村長から……あははは……(涙)
もうなんか心折れそうっていうのもわかりました
そういう選択肢を取っていたらともかく、かなり町の人と仲良くなれていたし、それだけに えーっ?! うっそおー?!
ってなりました、ははは……
でも、ノーラ含めみんなキャラも魅力的でかわいいし、システムも面白いですよ
周回プレイが前提ですから、次こそ魔女狩りを避ける!!
と、心に誓うのでした
ホントに魔女狩りでかなりへこんだので☆1つマイナスですが、お値段と比較してもおすすめなのは間違い無いですよ!!
是非2が出てくれるといいなあ
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GOOD!
<音楽>
なるけさん、今回もぱっちりやってくれました。世界観にあった音楽、というより音楽がより世界観を盛り上げています。OPもEDも麻生さん。なるけみちこ+麻生かほ里の最強コンビ、復活で嬉しいです。
<ストーリー>
今までの錬金関係では主人公がヒーロー的な存在になるのが多かった気がします。今回ははじめから魔女として扱われ、町の人からはひどい扱いを受けます。その誤解をどう解くのか、というのも面白かったですね。
今回はただ単に2つ以上のものを組み合わせて新たなものを作るというだけではなく、反対に分解して細かくする、時間を操作して古いオブジェを買った時のように新しくする、など、時間的要素も入っています。今までにないアトリエ要素だからちょっと変わっていて面白かったです。
<マルチエンディング>
バッドエンド、グッドエンド、トルゥーエンド、キャラエンドなど、たくさんあります。やり込むにはいいですね。
<戦闘>
外に採取に行くからには強敵も出てきます。いかにして強敵と戦うか、自分が作ったアイテムで堂戦うかなど、バランスがいいです。工房でこもってアイテム作りにいそしんでるとレベルは上がらないし、よりいいアイテムは工房で技術をあげないといけない。どう効率よくするのかが鍵ですね。
BAD/REQUEST
<アイテムソート>
たくさんアイテムがあるのに、ソートが出来ない。だから上から順に探すしかない。これには参りました。ある程度ストーリーが進めばアイテムソートのできる物が出てくるのですが、配置しないといけないので正直場所をとるだけ。最後まで不便な要素でした。
<プレイ時間>
短すぎです。始めに「3年」という台詞が出てきますが、実質は2年と半年。2年のある月になると強制的にイベント進行です。これはいかがかと。3年と言ったからには3年の猶予が欲しいです。エンディングを迎えるともう戻れません。延長プレイが出来ないのでいかに限られた期間でこなすのか、効率の良さを考えないといけない反面、プレイヤーをしぼる形になるかと。そのため、総プレイ時間は10時間もあれば十分。サクサク進めば1日で終わります。
<時間経過のバランス>
アイテムを作るには時間がかかる。これは分かりますが、近くの森にいっても、遠くの廃墟に行ってもかかる日数は同じ。アイテムアイコンを1つ押す度に1日経過。採取を終えて工房に帰るときにどんなに遠くても、どんなに近くても1日経過。このバランスは何なんでしょうか。この時間経過の感覚は今までとかなり違うので正直始めは戸惑いました。なぜこんなに時間が経過するのか分からなくて、2周目になってやっと分かりました。このバランスは何とかならなかったのでしょうか。1つアイテムアイコンを押せばたくさんのアイテムが毎回一度に手に入る訳でもないので、このバランスはいかがなものかと思いました。
<マルチエンディングなのに・・・・>
マルチエンディングなのに、ただそのエンディングを見ただけはシステムデータに記録されません。エンディングを迎えてセーブしないと無理です。例えば5つのエンディングがあるなら5周しないといけない。エンディング分岐でセーブしてエンディング迎えても、2周目スタートデータを作らないと図鑑に登録されないのは参りました。このエンディングだけでも共有できるようにする方法はなかったのでしょうか。
<やりこみ度>
正直低いかと。1周目はわくわくしながらプレイ。2周目はこつをつかんだので計画を練ってプレイ。3周目・・・・正直飽きてする気がなくなりました。
COMMENT
斬新なアトリエシリーズになる過渡思いきや、内容が薄すぎます。音楽目当てで買ったのでそこまで期待はしてなかったのですが、あまりにも薄すぎる気がします。この内容で6000円以上というのは値段としてもいかがなものか。正直未完成品に思えます。もっとシステム面、ストーリー面改良する余地がありますね。アトリエ好きの方ならお勧めできます。もうしばらくすると値も探すと思いますし。今買うよりしばらく待って買うことをお勧めします。