RED STONE DS 〜赤き意志に導かれし者たち〜
中央値: 72 Amazon点数: 2.5
スコアーボード
標準偏差 9.87 難易度 2.40 mk2レビュー数 5ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
68pt
GOOD!
オンラインのほうと同じくディアブロ系RPG。
流れとしては現代編パーティ4人x2組でゲームを進めて行くが、シナリオが進むと
過去編4人x2組に切り替わって、現代と連動したストーリーが進んでいくという感じ。
過去と現代がうまくつながっていて、クリアすると「なるほど?!それでか?!」と
納得しつつ次に進んでいく。
マップ移動で行き先が表示されるので迷うことなくサクサク進めて行けれる。
けど、わざと迷ってLV上げするのも楽しい。
能力は敵を倒すとLVがあがり、能力やスキルを自由に振れたり、自由にスキルを
触れるのが楽しい。
オンラインでは出来なかった殴りウィザードや笛吹きサマナーなどが意外と強かったりして
キャラクター育成にはまる。
失敗しても再振りアイテムが売られてたりするので遠慮なく振っていけるのも楽しい。
アイテムも最初はノーマルアイテムしか出ないかな、と思ってると徐々にレアアイテムや
ユニークアイテムなど面白いアイテムがポコポコ出だすので夢中でアイテム集めしているうちに
LVが相当あがっていたりする。
また、ショップでアイテムに称号を付けてもらえるのだけど、これが楽しすぎる。
攻撃したときに与えたダメージに比例するHP吸収効果とか、CP吸収効果をつけたり
移動速度を付けていくのも楽しい。
オンラインの方をしたことなくても充分に遊べると思う。
BAD/REQUEST
バグが多い。
選択肢によってはデータが進行不可能になるのはユーザーにとっては痛すぎる。
回避はできるものの、ストーリー進行に関してはもっと徹底的にデバッグしてもらいたい。
無限に能力アップとか、あったらつい使ってしまうようなバグも・・・。
あとAIがちょっと反抗的なのが気になった。
支援行動にしてるのに先陣切って殴られ続けるキャラクターとか。
回復優先にしてるのにいきなりキャラチェンジして攻撃しだすとか。
絵は、まあ。
もともとがレッドストーンなので別の絵になってなかっただけマシだと思えば気にならない。
COMMENT
バグを回避する方法はあちこちの攻略サイトにあるので、それを見つつやれば
ほぼ気にならず進めれるので、機会があれば遊んでみてほしい。
レッドストーンの世界観も全く損なわれていないと、個人的には思えた。
Amazonレビュー
レビュー者: domino2 レビュー日: 2011-06-01ネットで調べてハマらないよう注意して始めましょう。
PC版よりキャラの弱体化が激しいので、PC版で特定のジョブに愛着のある人は
やる気が失せるかもしれません。
元々が無双状態だったテイマーが弱体化するのはまだいいとして、
物理ランサーからエントラ削るなんてひどすぎる。
操作性もあまりDSにうまく合わせられてない感じ。
本家ネトゲへ誘導するためのネタみたいなものなんでしょうね。
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GOOD!
・オンラインゲームのDS版ということもあり、期待は大
・DS用に作られたオリジナルストーリーや個性豊かなキャラクター達は魅力的
・タッチペンでも操作出来るのでプレイはお手軽
・過去と現在の話を進めるザッピング機能は良い
・PC版とはまた違った赤い石の物語が展開されるのでオンラインゲーム版未プレイ者にもお勧め出来る
・オンライン版では運の要素が絡んでいた称号をお金で付け替えることが出来る
BAD/REQUEST
・DSの容量故なのかキャラクターのレベル、スキルレベルに制限がある
・致命的なストーリー詰まりが発生するバグや2週目に発生するフリーズバグなどが残っていること(一応、対応策があるのは助かる)。
・一部スキルがオンラインゲーム版と仕様が違うので慣れていると操作に戸惑うかも
・称号を簡単に買うことが出来るので武具のオプションが固定化されてしまう部分
COMMENT
デバッグミスなどの部分が多々目立つが家庭用版で登場したのはオンライン版ユーザーとしては正直、嬉しい。
また、変に3Dと絡ませること無くしっかり作っているというレッドストーン愛が感じられるのも良い。
オンライン版を体験した人も未プレイ者の人にも一度は手にとってプレイしてみれ欲しい作品です。