遊戯王5D’s WORLD CHAMPIONSHIP 2011 OVER THE NEXUS
タイトル概要
中央値: 76 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 18.75 難易度 2.80 mk2レビュー数 5ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
505人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: koko レビュー日: 2014-01-14
前作プレイしたものです。
前作と比べると、とにかく敵が強くなっています。前作の序盤は敵が弱くサクサク進みますが、今作は序盤なのにミラーフォースや奈落の落とし穴などなかなか強力なカードをばんばん使用するのでやりごたえはあると思います。
でもやはりCPUの長考は健在です。なので-★です。
前作と比べると、とにかく敵が強くなっています。前作の序盤は敵が弱くサクサク進みますが、今作は序盤なのにミラーフォースや奈落の落とし穴などなかなか強力なカードをばんばん使用するのでやりごたえはあると思います。
でもやはりCPUの長考は健在です。なので-★です。
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GOOD!
過去作の大半をプレイ済みです。
●ライディングデュエルができる。
これにより普通とは少し変わった斬新なデュエルを楽しめます。
現在運営中の遊戯王オンラインでもライディングデュエルはできないので、やる価値はあると思います。
ただし、魔法カードはライディングデュエルではSp(スピード・スペル)という専用の魔法カードでないと使用できないので注意。
その代わり、現在禁止カードになっているサンダーボルトやハーピーの羽箒などがSP化されていて使用することができます。
●カード集めが楽
現実では入手困難なカードもゲームなら殆ど集めることができるので、自由にデッキを組めます。
また、過去作よりも楽に集められるようになっています。
●詰めデュエルを作れる
ただ解くことしかできなかった詰めデュエルが自分で作ることができるようになりした。
Wi-Fiで配信することにより、自分の作った詰めデュエルを公開することもできます。
●次にどうすればいいかヒントをくれる。
デュエル中にどうすればいいか迷った時に、最善であろう選択を教えてくれます。
これにより初心者でもやりやすくなったと思います。
●チュートリアルが充実している
基本や細かな解説もしてくれるので、初心者でも取っ付きやすくなったのではないでしょうか。
BAD/REQUEST
今回は改悪ばかりでがっかりしました。
●CPUの思考が長い。
過去作より明らかに長考するようになってると思います。
長考した末に理解できない行動をすることも。
ストーリーの序盤で、2ターン目なのにCPUが3分以上長考したときは本気で投げ出そうかと思った・・・
●ストーリーが短い
元々ストーリーは期待してませんでしたが、今回は実感できるほど短いです。
4?5人しか倒してないのに次の章に進むので、あっという間に最終章までなっちゃいます。
なので作業感が増してます。
●ライディングデュエル開始時の演出が飛ばせない
デュエル開始時に短いレースで先行後攻決める演出がありますが、面白いと思えるのは一度だけで何回かやるとなると正直うざったいだけです。
●原作キャラクター達の存在感
今回のストーリーはオリキャラの存在感が強く、原作キャラクター達の存在が薄く感じられました。
特に原作主人公の遊星はさすがに活躍すると思えば負けてばかりでモブキャラ化してました。
一応原作基準なんだからこの扱いはどうかと(笑)
●不要なアクション要素
前作みたいなパズル要素は無くなったと思えば今度はよくわからないアクションが追加されました。
恐らく原作再現のつもりなのでしょうが、こんな余計な再現は要らないので普通にデュエルさせてください・・・
●Wi-Fiに繋げたままでないと詰めデュエルを公開できない
今作で詰めデュエルが実装されましたが、公開するにはWi-Fiに繋いだままでないと公開できません。
●カードの文字が消滅
デッキ編集画面で現実と同じカードイラストが表示されますが、絵だけでカード名と属性が削除されてます。
別の表示スペースにしっかり書いてあるので見れなくなったわけではありませんが、多少見にくくなったと思いました。
●ストーリー中のメニューとフリーデュエルの総合化
ただでさえ多かったメニューが総合したことにより、使いにくくなったと思います。
前作のようにストーリーモードとフリーは分けたほうが使いやすかったです。
●メニューを開く度にオートセーブ
これが一番の減点対象ですね。
上記に書いた通りメニューが総合化されたので、カードを入手するとメニューを開く度にオートセーブされてテンポが悪いです。
さらにオートセーブについて注意事項画面が毎回表示されてさらにテンポが悪くなってます。
快適など程遠いですね。
●フェイズ移行画面で移行できないフェイズまでカーソルを合わせられる
初心者向けにそれぞれのフェイズ説明をするために、カーソルを合わせられるようにしたつもりでしょうが、それならせめて設定で変更できるようにしてほしかったです。
例えばメイン1からエンドに移行したい時に、前作ではカーソルを1回動かすだけで移行できましたが、今作は最低でも3回カーソルを移動しないといけません。
タッチペンを使えばすぐ選択できますが、自分は十字キーで操作したかったので。
細かいことかもしれませんが、前作ではもっと快適だったので減点対象としました。
COMMENT
BADばかり書きましたが、あくまで過去作と比べての感想です。
なので初心者、または初めてこのシリーズをプレイした人にはあまり気にならないかもしれません。
それでも酷い改悪もありましたが・・・
現在Wi-Fi対戦は改造や切断などが多いので、詰めデュエル公開以外は身内と対戦したほうがいいです。
Wi-Fi対戦で相手が切断したのに、何故か自分が切断したことになる場合もあります。
Wi-Fi関連はバグなのか仕様上仕方ないことなのか判断に迷ったので、BADには書きませんでした。
今作は新規取得に力を入れた感じがします。
チュートリアルもあり、詳しい解説もあるので遊戯王OCG初心者にお勧めです。
なんだかんだでそれなり楽しめたので次回作に期待したいです。