逆転検事2
中央値: 72 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 13.09 難易度 2.06 mk2レビュー数 51ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
75pt
GOOD!
・シナリオは何時も通りの安定感。
・濃いキャラクター達。
・おなじみのキャラクターは勿論、逆転裁判で登場したサブキャラとも会えます。
・追い込む時の音楽が躍動感があっていいです!
・1話1話がとても長いので、じっくり遊べます。
BAD/REQUEST
・お遊びシナリオがない。
今回比較的シリアスで、後を引くお話ばかりで構成されてた気がします。
逆転裁判で最初にトノサマンに出会った時のような、インパクトのある
息抜きシナリオ(お遊びシナリオ)がなかったのが辛いです。
どっと疲れちゃいます。
・過去キャラが出過ぎです。
前作どころか逆転裁判シリーズに出て来たあの人この人バンバン出ます。
それが一つの売りでもあるのですが、新キャラ、過去キャラ、
メインキャラが狭い画面に集ってると、流石に鬱陶しくなってくる
ことしきり…。
逆転検事シリーズはシリーズでもう確立してると言って過言ではないと
思うので、同じファン層を抱えているかもしれないけれど、
そろそろ逆転裁判の登場人物を引き摺るのは止めた方がいいんじゃ
ないでしょうか…。
主役級はまだ分かりますが、サブを出してくる必要性を感じませんでした。
・ロジックチェスが単調すぎる。
本作から導入されたロジックチェスですが、
ただの選択肢選びなので単調です。
相手の言動や、スチルの状態でサクサク進めてしまうのでつまらない。
ヒントも出るし、必要性はあったのかどうか…疑問が残りました。
・黒幕の性質が微妙。
キャラゲーでありながら、シナリオもしっかりしてるのが
このシリーズの売りだと思ってます。
実際、最後までのお話の作りはとても秀逸でした。
が、黒幕の性質が非常に微妙です。黒幕の背景を最終話に辿り着く前に
知ってしまっているんですよ、プレイヤーは。
やってる事は褒めれる事ではない。
けれどそこまで追い込まれた黒幕の心理を考えてしまうとですね…
クリア後に達成感はあっても爽快感は得られないんです。
黒幕には黒幕にとっての良い終わり方がきちんと用意されていたように
思わなくもないんですが、プレイヤー心理としては憎み切れず、
かといって好意的にも受け止めにくく…。
クリア後、非常に複雑な心境になりました…。
・本星陥落の時のモーション。
もう少し、派手というか、インパクトがあっても良かった気がします。
COMMENT
私見ですが、人気キャラ御剣検事とそのファンの為にあるように感じた本作。
人気作品から人気キャラを使ってスピンオフしたから、分からなくもないんです。
だとしても御剣以外の登場人物に、特に巻き込まれた被害者には、
明白な幸せな終わり方をさせてあげて欲しかった気がします。
御剣は苦悩しながらもまっすぐに戦って、自分なりの生き方を見つけたけれど、
その過程で出会った人々の報われない終わり方の多さといったら、もう…。
目も当てられないです。
人気タイトルだから次とか出るかもしれないんですが、
その時は、過去キャラの扱いや、登場人物の決着のさせ方に
多少なりとも配慮して欲しいな…と思います。
このシリーズは 「元々秀作」 だと思っています。
だから求めることも少し多く、高くなってしまうのですが…。
逆転裁判からずっとずっと好きなシリーズですし、
次があるならそちらに期待したいです。
色々書きましたが、このシリーズが好きなら 「買い」 ですよ!
きっと損はしません。
Amazonレビュー
レビュー者: 鈴木 レビュー日: 2015-11-27このゲームやる人はおおむね前作もやっていると思いますが 前作と同じく10回くらい間違えてもいいので 1ミスでリセットしなくても行けるのではという駆け引きができます
新システムのロジックチェス 多分これで積むことはないと思いますが 時間制限があるのが過去作にないですね
あと これは非常に個人的に気に入ったのですが ネタバレにならない程度に言いますが ラスボスが大物 「蘇る逆転裁判」のラスボス以来の超大物の悪(「3」のラスボス(?)もかなり大物の悪でしたが3のはひたすら邪悪でした) ゲーム難易度的にはそこまで強くなかったのですが このラスボスの思想や巧みさはかなり大物 個人的に終わりがいい作品が好きなので とても気に入りました
アクセスランキング
-
テイルズ オブ イノセンス
■価格:6090
■発売日:2007-12-06
-
レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15
-
ニュー・スーパーマリオブラザーズ
アクション、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2006-05-25
-
ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25
-
押忍!闘え!応援団
応援リズムアクション、プレイ人数:1人?4人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-07-28
-
マリオカートDS
アクションレース、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?8人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-12-08
-
燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2
■価格:4800
■発売日:2007-05-17
-
おいでよ どうぶつの森
コミュニケーション、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2005-11-23
-
スーパーロボット大戦W
シミュレーションRPG
■価格:6090
■発売日:2007-03-01
-
ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2006-09-28
GOOD!
・全てにおいて前作よりパワーアップ!
面白かった!!ストーリーもキャラクターも濃くて楽しめました。
前作は何も思い出せないほど印象が薄かったので
それが解消されていたのが何よりです♪
・ストーリー
上手いこと色んな話が絡み合っていて無駄がなかった。
もちろん1話1話もしっかりしているのでそれも◎。
・ロジック&ぬすみちゃん
前作より練られていたし、シンプルになって楽しかった。
BAD/REQUEST
・ご都合主義
御剣は頭が良いので先に刑事たちに根回ししているのですが、
危機一髪で皆証拠を持ってくるとどうも都合良く見えてしまう。
・狩魔のテーマ
…なのだから仕方ないのだけれど、登場人物が
ほぼ狩魔関係な為に乱発される。ちょっと有難味が;
個人的には好きな曲なので使いどころを絞って欲しいなぁ。
・ロジックチェス
試験的に入れてみました感が強く、いまいち。
選択肢を選んで相手のガードを崩すのですが、その選択肢が
分かり易すぎるのと総当りに近いのがちょっと。
次回に期待します!
・ナルホドくん
やっぱりいましたねー。探せばいる、くらいなら良いのですが
強制的に視界に入るのはちょっと。
・キャラがかぶる
どうしても某警察局長や某寺の尼さんを思い出します。
COMMENT
大満足!!
ディレクターが違う為に当然その「クセ」は薄いですが、
単純に楽しめました。しっかり作ってあります。
過去のキャラクター総出演はなんとも。
逆転裁判をプレイされている事が前提なのでしょう。
特に不愉快には感じませんでした。
前作と比べてかなり練りこまれたな、と言うのが印象。
次回作にも期待したいと思います♪