ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
312人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
314人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 1pt | 2pt | 1pt | 2pt | 3pt |
総合点
31pt
31pt
GOOD!
・タッチペン限定の所が殆ど無く、十字キーで操作が殆ど可能な点は良いと思います。
・ヒントが殆ど用意されてない事もあり推理を自分でしているという感覚はある
・マルチシナリオを採用しているのでエンディングが多数存在しており何度でも楽しめる
BAD/REQUEST
・アプリの使い回しが多すぎる。グラフィック、ゲーム内容もアプリの内容と殆ど変わらない。
・ヒントが殆ど存在せず、説明も少ない事もあり、初心者はプレイしづらい
・話を聞いて推理するだけなので盛り上がる要素が無い
・まとめという事が無いので話がわかりずらい。
・DSの機能を活かしたものが無い
・内容が浅い割りには値段が高い
COMMENT
DSでは明らかにボリューム不足は否めないと思う。推理ゲームが好きなだけにこの作品に期待してましたが残念というのが本音です。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 西尾のマサキ レビュー日: 2017-06-07
大人のゲームです。とにかく難しい。メモを実際にとって色々考えながら進めるタイプ。ライトゲーマーの私にはお手上げです。
■スポンサーリンク
アクセスランキング
-
逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12
-
テイルズ オブ イノセンス
■価格:6090
■発売日:2007-12-06
-
レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15
-
ニュー・スーパーマリオブラザーズ
アクション、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2006-05-25
-
押忍!闘え!応援団
応援リズムアクション、プレイ人数:1人?4人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-07-28
-
ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25
-
マリオカートDS
アクションレース、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?8人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-12-08
-
ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2006-09-28
-
おいでよ どうぶつの森
コミュニケーション、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2005-11-23
-
燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2
■価格:4800
■発売日:2007-05-17
GOOD!
・操作性
メッセージスピードが早く、タッチでサクサク進む。
・上画面と下画面
2章でキャラクター切り替えがあるが、上画面と下画面でキャラを分けたのは面白い。
BAD/REQUEST
・ミニゲーム風
基本的に全員に聞き込みをし、その矛盾点を付いて推理の繰り返し。その推理は本当にプレイヤーにさせるのだが、製作者の思う通りに推理するのは非常に難しい。私は初の推理シーンで選択肢を適当に選んだらたまたますべて正解だったが、クリアしたという気分には全くならなかった。また、再度聞き込みする際に全く同じことを話したり、追い詰めたり自供させたりがないことを考えると、シナリオ重視ではなく犯人を当てるミニゲームという感じがした。
・2章の自由度
あまりにも自由度が高すぎる。移動できる箇所は40箇所程あり、行動をする度に時間とお金を消費し、時間切れだとゲームオーバー…さらにキャラクター切り替えがあるので、それが×2.。行動する事も移動する場所も明確ではなく、いわゆる「総当り」にならざるを得ないが当然それは出来ない。古き良きAVGが好きな私は総当りで時間とお金が減っていくのはストレスで仕方なかった。
・東京
2章では東京中の地名が登場するが、関東住みの人と地方住みの人では受ける印象の違いは当然で、クリアへのスムーズさにも影響すると思う。このスタッフはすべてが東京で回ってるとでも思ってるんですかねぇ。
COMMENT
選択肢を適当に選べばエンディングに向かうゲームとは真逆で、ある意味ゲーム性を重視してあるのかもしれないがなんともしっくり来ない。ゲーム性の低いAVGはやや物足りなさがあったが、やはりAVGはゲーム性よりシナリオが一番ということをわからせてくれたゲームだった。
DSで初の挫折ゲームがAVGになるとは思わなかった。しばらくAVGは見たくなくなりました。