サガ3時空の覇者 Shadow or Light

発売元: スクウェア・エニックスオフィシャルサイト 発売日: 2011-01-06 価格: 5980(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 67 Amazon点数: 3.7

スコアーボード

サガ3時空の覇者 Shadow or Lightレビューチャート 標準偏差 15.73 難易度 1.83 mk2レビュー数 18
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
338人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

サガシリーズのファンで、原作(GB版サガ3)、前作(DS版サガ2GOD)もクリアしていますが
シナリオ面では原作のポイントを押さえつつ、
バトル等は前作を更に進化させたシステムで
良い作品に仕上がっていると思います。

戦闘中、行動によってリアルタイムで成長するシステムが良いです。
これによって、原作(GB版サガ3)には無かった
「戦闘の楽しさ」がプラスされています。
戦闘のテンポ自体はあまり良くないと思いましたが
早送り&スキップができるので、不快には感じません。

武器は回数制になりましたが、お金を払って回数を回復できますので
お金さえあれば強い武器をブンブンふり回せます。
難易度イージーなら回数制限が存在しないので、
原作のような聖剣無双プレイも可能です。
新要素のタイムズ・ギアも必殺技のような感覚で使え、楽しいです。

敵の強さも、難易度ノーマルでは物足りなく感じる面もありましたが
引き継ぎナシの難易度ハードでは十分すぎるほど。
知恵を絞って強敵を打ち倒していくサガならではの試行錯誤が味わえます。

音楽も、原作はいい面悪い面両方がありましたが
今作でのアレンジは最高だと思います。
バトル曲はカッコ良くなりましたし、
メインテーマなどは更に良くなり、個人的には最高です。

BAD/REQUEST

シナリオ、特にテキスト部分に問題ありです。
仲間キャラに台詞が追加され、性格付けがなされていますが、
出来の悪いラノベを読まされているようなノリの会話で
個人的には受け入れることができませんでした。
それに、原作の時点ではなんとも思わなかった矛盾を露呈させていますし、
伏線があからさますぎで引きました。河津節? 皆無です。
もっとも、これは好き嫌いの範囲ですが。

グラフィックは前作から進化してません。
そもそも、このレベルの3Dだと
ドット絵の方がいいのではと思うのですが……。

次に戦闘システム。職種ごとの出来不出来が激しく
サイボーグ、メカに至っては魔力が弱すぎてお話になりません。
なぜかというと、結局の所「魔力ゲー」だからです。
ボスの凶悪な攻撃はほとんど魔力依存なので
ひたすら魔力を高め、魔法の熟練度を高めれば
驚くほど簡単にクリアできてしまいます。聖剣? 不要です。
この辺のバランス取りをもう少し考慮して欲しかったですね。

COMMENT

フルコンプとまではいきませんが、能力値カンストまでやりこんだ者としては
良くできた楽しいゲームですが
シナリオ等で微妙な面も多い、という感想です。
ただしバトルは本当に熱い。
この方式のリアルタイム成長はいろんなところでパクられていくでしょう。

サガシリーズといえば
「バトルの楽しさ」が
面白さの大きな部分を占めていると思います。
その意味で、今作は十分にサガシリーズの一作品として
わたしのようなファンの期待に答えるものであると思います。
ストーリー重視の方にはラジアントヒストリアをおすすめしますが
サガファンの方なら買って損はありません。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
6gunsさんWebサイト[2011-02-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 1pt
総合点
72pt

GOOD!

GB版と戦闘システムを大幅に変更し、今までのサガに近くなった。
キャラによって成長の過程が固定されていたオリジナルに対して
プレイヤーの選択により自由な成長が出来るようになった。
当時はサガらしくない、と言われていたサガ3も
これならサガらしいと言える形になった。

戦闘中にリアルタイムで成長していくので
成長の実感が沸きやすい(特にボス戦)。
音楽のアレンジも個人的には好みのものが多い。

BAD/REQUEST

メニュー画面のキャラクター切り替えが何故かスタートボタンだったり
セーブ後に絶対Aボタンを押さないといけない(私はすぐにBボタンを押してメニューから抜けるタイプ)など
メニュー画面での操作性に疑問を感じる部分が多々ある。
せっかくアイテムのソートが付いたのに(そもそもサガ2にソートがないのがおかしいのだが)
根本的な操作性に関しては全く進歩が見られないのは残念を越して呆れるレベル。

戦闘スピードがやや遅くなったのも謎。
早送りしたら早くすれば良いのにBボタンを押さないとちょっと早くなるだけなのは
何のためなのかすらわからない。
サガシリーズは決して親切なゲームではないが
不必要な不親切を入れてもいい、というものではないと思うのだが・・・

COMMENT

オリジナルよりも面白いと感じるリメイク作品は珍しい部類?
GB版は普通のRPGになっていたため1週して終わりだったが
既に2週目も始めている。
ストーリーの起伏はサガ1・2に比べて激しいので
システムは好きだけど1・2のあっさりしたストーリーが物足りない、という人であれば
安心して遊べるゲームに仕上がっている。

闇に葬ったと思っていたサガ3をしっかりとリメイクしたのは
きっとサガ4とか考えているんだろう、と思いたい・・・

   
プレイ時間:30時間以上40時間未満(済)
3ミクロンさん[2011-01-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 柏倉宗一郎 レビュー日: 2017-03-24
白黒のゲームボーイ時代のゲームの、リメイクです。リメイクの追加要素で、ちょっと難しくなってるけど、面白いゲームです。
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