スーパーロボット大戦L

発売元: バンダイナムコオフィシャルサイト 発売日: 2010-11-25 価格: 6090(税込) レーティング: 【B】12歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 63 Amazon点数: 4.1

スコアーボード

スーパーロボット大戦Lレビューチャート 標準偏差 16.38 難易度 2.43 mk2レビュー数 23
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
465人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 1pt 2pt 2pt 1pt 3pt
総合点
40pt

GOOD!

・難易度がほどよい(が・・・・それも中盤まで。)
・参戦作品のチョイス。なかなかいいと思う。
・戦闘アニメ。携帯機でこれだけ動く。綺麗。十分頑張ってるでしょう。
・・・・・・それくらい、かな。

BAD/REQUEST

・強化パーツの廃止。これ、やる必要あったんでしょうか・・ボスを倒しても資金だけしか稼げないのは辛いです。
・程良い難易度と書きましたが、それも最初だけ。後は無茶ぶりもいいところの高いHPの増援、ボス2連発・・・辛い。だんだんストレスがたまります。
・シナリオ・・・まあ、キャラゲーなんで・・・・・うん、という感じ。
・戦闘システムが改悪もいいところ。途中からだんだん息切れ感があって、辛かったです。
・鍛えても鍛えても、機体が強くなった気がしない。無双状態までして欲しいとは言いませんが、敵ばかり強くするのはいかがなものかと。
・音楽がチープ。スーパーでかかってるレベルの安っぽさ。
・戦闘前の会話が長すぎる。ゲームオーバーになることも多かったので、辛かった。

COMMENT

中古で2480円で買いました。気軽に出来そう、という感じを期待したのですが、実際にプレイして見れば・・・・後半の敵無双状態が本当につらい、辛いです。
シナリオは最初から求めてないので、いいんですけど、戦闘の酷さはどうにかしてほしかった。
次回作を出すならばバランスをもっと改善して頂きたいです。
中古でならばまあ・・・というところです。新品は・・・・・腕に覚えのある人は、どうぞ。以上。

 
プレイ時間:わからない(未クリア)
脳内スイッチさん[2011-06-06 掲載]

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365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 1pt 2pt 2pt 3pt
総合点
39pt

GOOD!

「前作のスパロボKに比べれば」という前置き付きにはなりますが、
シナリオやゲームシステムの面で改善が見られます。

特にシナリオは前作で酷評されたオリジナル関係がかなりマシになったので、
読んでいてイラつかないレベルにはなりました。
PU(パートナーユニット)システムもまだまだ問題は多いものの、
反撃で2機同時に攻撃出来るようになったり、機体ボーナス?に特色を出したりと、
組み合わせるのが楽しくなるような工夫もされています。

ユニット能力も異常に射程の短かった前作からは少し伸びて使い勝手は良くなったし、
普通にプレイしていてほとんどのキャラが精神コマンドを全部覚えきれなかったということもなくなりました。

マクロスFやラインバレル、イクサー1など、新規作品はあまり知りませんでしたが、
プレイしてみて結構興味が湧きました。

BAD/REQUEST

※ネタバレ注意

色々改善はされていますが、ただ基本的には出来の「非常に悪かった」スパロボKの作りを踏襲しているので、
まだまだゲームとして面白かったというレベルには到達していないように思いました。
というかDSのスパロボは前前作のスパロボWがかなり良い出来だったので、
なおさら悪い部分が目につきます。

まず主人公ですが、前作の主人公の悪い部分をどんどん削っていったためか、
ほとんど特徴のないキャラになってしまったという風に感じました。
別に悪いところはないし、これまでも空気キャラのスパロボ主人公はいましたが、
私としてはスパロボの主人公は率先して使う人間なのでもうちょっと個性があっても良かった。
ヒロインとかライバルとかも描写が少なくてあまり魅力を感じられなかった。
あと主人公機が全然パワーアップしないのも個人的にはありえない。
最終話の一話前で合体攻撃が追加とか、意味不明なパワーアップもありえないけど、
ロボット物の醍醐味はやっぱり変形、合体、新必殺技だろうと。
W、K、Lと主人公機のパワーアップがどんどんショボくなっていってるのが悲しい。

シナリオ自体も主人公と同じで、角を削り過ぎて特徴のないものになってしまったように思う。
今回はシナリオライターは複数だそうですが、前作があまりに個性的wだったので
それに比べればかなりマシとは言え、今回は振り子が逆に振れ過ぎて無味乾燥な印象になりました。
シナリオ数自体も全部で40話ちょっとと少ないので、展開も若干駆け足になっている様に感じます。
どうも最近のスパロボは話数を短くしたい傾向が強いみたいですけど、
私はボリュームがあった方が好きなので、せめてスパロボWのように60話、分岐を入れて80話ぐらいは欲しい。


PUも良い点でも述べたように少しはマシになったのですが、
相変わらず敵機を一回の戦闘で撃墜出来ないことが多いため爽快感がほぼ皆無。
難易度が上がるのは構わないのですが、PUは単に撃墜する手間が増えるだけに感じるので、
どうも2作もひっぱるほど良いシステムには思えない。
据え置きのスパロボOGシリーズで採用されている2機編成のバトルシステム(名前失念)は、
2機同時に攻撃出来る武器があったり、簡単なコンボ武器みたいなものもあって悪くないと思うのですが、
どうしてその良いシステムを携帯機でも取り入れないのか不思議です。
なんかこの問題だけではないですけど、スパロボって制作チーム毎のセクショナリズムが強いのか、
各制作チーム同士で良い面を交換しあうということが少ない気がしますね。

またPUを便利にしようとアタックコンボが弱体化したり、強化パーツがなくなったりと、
無理くりPUを使わせようとし過ぎて、結局操作性が悪くなってる部分もあったと思います。
強化パーツの代わりに機体毎にボーナスを設けたのは一長一短だろうと思いますが、
好きなユニットを自由に強化できるという面は失われていたと感じます。
まぁ強化パーツはスパロボの定番システムなので無いことに慣れていないというのもあっただろうと思うけど。

参戦作品に関してはゴーダンナーやガイキングの話は中盤までで終わるとは言え、
さすがにKから続けて参戦しているので飽きる。スパロボの宿命ではあるけれど。
新規作品はそれなりにみんな面白く感じたけど、唯一新劇のエヴァだけはちょっと酷いと思った。
扱いが悪いというわけではないが、マリも出てこないし(一応顔だけは出るけど)
あからさまに話題作りのためなのが見えすぎてちょっと微妙な気持ちになりました。
スパロボの新規作品には多かれ少なかれ話題作りの効果を期待してるのは分かっていますが、
あんな中途半端なものを出すのはなんか違う気がする。

COMMENT

悪い部分はたくさんある、というか残っていますが、
それでも前作から比べればかなりまともになりました。
私としてはまだまだ「面白い」という評価はあげられませんが、
前作の評価を受けてなんとか悪い所を改善しようとする努力の跡が見られる点は
スパロボという作品の良いところだと思う。

DSのスパロボはWという傑作があるので、面白いものが作れないわけじゃないし、
やっぱり携帯機ならではの手軽さというのは据え置きにはない魅力なので、
これからも改善しつつWを超える作品を目指して貰いたいです。

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
ユーゴーさん[2010-12-15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 翡翠 レビュー日: 2010-11-29
1回クリアしての感想です。

まず言える事は、「長い」ということです。話数も43話と多いですし
テキストも、特にインターミッションが長いためやや冗長な感じです。
またシステムがこれまでの作品と大きく異なっており「少数を改造して反撃戦法で削る」
やり方がほぼ使えなくなっていますのでじっくりやる必要があり、1マップにかかる時間も長めです。
敵も強めで難易度はやや高め、逆に言うとやりごたえがあります。

シナリオの質は中々いい感じで、キャラクターがお互いにうまく絡んでおり
いい方向へ、いい方向へと流れを作ってくれます。原作で
「いい結果になる要素があるのに登場人物が妙なことをやって悪い結果になる」
という場面でも今作ではいい結果になる事が多くなっていますし
原作の極端なグロ描写や悪い展開は極力抑えられています。
伏線の張り方もなかなかで、次回作があってもおかしくないような終わりでした。

少々オリジナル勢の影が薄かったので好みが分かれるところかと思います。
全体的に見て、個人的にはスーパーロボット大戦W≧今作>>>スーパーロボット大戦Kぐらいかと感じました。

戦闘アニメはかなり力が入っており、滑らかで演出もいい感じです。
私見ですが魔装機神と同じく「戦闘アニメの合間にムービーを挿入する」
事がされているようで一部の攻撃はかなり見物。
戦闘の特殊セリフもかなり入っておりいろいろな組み合わせで楽しめます。

強化パーツがなくなり、代わりに「パートナーを組んだユニットの
特殊要素(機体ボーナス)が両機に反映される」仕様になりました。これによって
誰と誰を組ませるか、といったところも考える必要があり面白くやりがいがあります。
特殊要素は機体フル改造で上昇しますし1マップあたりで得られる資金も多めであり
被撃墜による修理費もかからないので積極的に改造していけます。
ただ改造引継ぎがほとんど無いので改造する機体の選定は慎重に。

前作と同じようにパートナーを組まず1機でコンボで一度に多くの敵に攻撃することも可能ですが、
コンボが弱体化している上EN/弾数無消費武器が無いため使いどころが難しいです。
一部非常に難しいマップがあり、詰め将棋的な要素があるマップでは配置をよく考えて、
ボスが立て続けに出るマップでは急がずどっしり構えて、精神コマンドを極力温存して戦うのがお勧めです。

上で述べましたとおり、時間をかけてゆっくりとやりたい方向けの要素が強いですね。
一部のお気に入りのユニットで無双をしたい方にはやや不向きかと思います。
次回作が出たらやりたいですね。個人的には☆5ですが時間の余り無い方、旧来のスパロボが
好きな方はよくご検討ください。テキストが長いことによるテンポを考慮し面白さは☆4。

余談ですがXでシナリオスキップ(未読も)、Bで読み返し、Aで戦闘アニメ早送り、Bで戦闘アニメ終了できます。
10.11.30追記
予約特典のマルチケースですがDSソフトやメモリーカードが4枚入る薄手のケースです。
説明書にも「落下や保護を保証するものではありません」とある程度です。
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