パワプロクンポケット13
タイトル概要
中央値: 72 Amazon点数: 4.5
スコアーボード
標準偏差 15.94 難易度 2.11 mk2レビュー数 9ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
498人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
325人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 1pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
総合点
43pt
43pt
GOOD!
グラッフィックがかなりよくなった
パワポケ2と4のキャラが結構でてる
仲間にするのが簡単
練習はほとんどしなくてもよい
試合の設定が決めれる
BAD/REQUEST
サクセス
BGMがカス特にキャンプとサクセスの試合
マネージャーが目つき悪い
裏サクセス
出てるキャラが6以降と1?5までのファンが楽しめないようになってる
もうRPGはいいです
スクラッチいらん
カード野球がなくなった
などなどクソの要素がいっぱい
野球
肩弱すぎ
足遅すぎ
リアル野球
守備の時がファミコン並
COMMENT
パワポケ史上最低なシナリオ
まあでもパワプロ好きならかいでしょう
なぜならパワプロのシナリオみたいな王道ですからね
パワポケ1?5までが好きな人は全くたのしめません
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: ジョビラー レビュー日: 2011-05-11
商品自体は昨年の12月に購入しましたがレビューしたくなったので今さら投稿。 1からの熱烈なパワポケファンですが今作は今までの個人的な傑作だった3、9と肩を並べる出来だと思います。表サクセスは終始熱い展開で物語が進み、シリーズ恒例の裏サクセスも個性的なキャラが仲間になり、主人公と共に冒険します。イベントも世界史や地理がお好きな方ならば思わずニヤリとしてしまうイベントが盛り沢山です。 ただGB、GBAのキャラの出番が余りなかったのが残念。
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GOOD!
●野球部分の改善
打撃では、11では強振、12ではミート無双になってたのでずいぶんバランスは良くなった。
●表裏サクセス
毎回だが作り込みやストーリーがすごくて感心するレベル。
●俺ペナ
目標システムが改善され、目標達成に追われることがなくなった。
●ダウンロード
ダウンロードで最新版選手データが得られるのは画期的だと思った。
BAD/REQUEST
●野球部分
イラつく仕様がいくつかあった。
・ピッチャー返しで、ピッチャーの右側に飛んでるにもかかわらず、実況が「ピッチャーの左!!!!」と叫び、セカンドがまったく守備をしなくなることがある。
・左中間、右中間、一二塁間、三遊間のぎりぎり真ん中のフライでお見合い。
・CPUレベルがパワフルだと、特殊「一発」がついてても真ん中に執刀する確率が1/2でない
●裏サクセス
敵の強さがパーティレベルに合わせて強くなるクエストと、パーティレベルと関係ないクエストがあり、ゲームバランスが崩壊する。表と違ってあの長いストーリーを2回やり直した。
●俺ペナ
投手でやる際、先発だとやる気の上昇機会が打者や中継ぎ、抑えに比べ少なすぎる。サクセスなどでノビ○やキレ○を頑張って取得しても、発動する機会がなくなる。俺ペナ開始時のやる気(完全ランダム?)によって運命が左右される。
中継ぎでやる場合も、やる気によって登板回数やCPUレベルがによる続投の判断が分かれる。
やる気に左右されやすい仕様なのにもかかわらず、開始時のやる気が完全ランダムなのはイライラする。
●ミニゲーム
ミニゲームの楽しさが昔に比べて微妙だと思った。
COMMENT
アルバムをコンプリートできたので書き込み。
BADコメントを随分多く書いたが、全体的にはとても満足できたゲームだった。
14が出ても買いたいと思う。