マジカルファンタジスタ
中央値: 76 Amazon点数: -
スコアーボード
標準偏差 16.63 難易度 2.00 mk2レビュー数 5ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 3pt |
88pt
GOOD!
レベル上げの経験値と別にアーツを覚える為の経験値があり経験値があがると覚える。
アーツは技、ステータスUP、特殊能力etc色々ある(普通にクリアすると全アーツの内6割覚えられるかどうか)。
アーツはステラ(アーツ覚える為の装備)ごとに別のものを覚えられ、覚え終えたステラは装備しても無意味なので別のステラを装備して別のアーツを覚えるシステム。
(同じステラでもキャラ毎に別のアーツを覚えるので似た能力のキャラにはならない)。
ボスを倒すたびにステラが手に入り、アーツを覚えると稀にステラが手に入ることがあるので
強いアーツを覚えたい、そしたら今度はどんなステラが手に入るのかと夢中でプレイ出来た。
マップの切り替え&戦闘画面への切り替えが非常に早いのでそういうところにストレスが無かった。
戦闘はグランディア1の戦闘ゲージだけ頂いたコマンドRPGで敵を倒す順番を考える分退屈にならなかった。
BAD/REQUEST
敵が弱い。終盤以外弱すぎ。エンカウント10歩に1回ペースは多い。
サブイベントの敵は超強い(攻撃力相当無いとダメージが通らない)けど、普通にやってるとサブイベントに出会えないので
もうちょっとヒント欲しかった。
アーツ覚える為の経験値、ほとんど敵の数1匹ごとに経験値1だから先に進めても弱いアーツ覚えるのにかかる苦労があまりかわらないのは大変だった。
COMMENT
8時間くらいでクリア、快適な移動とアーツ覚えに熱中したらノンストップでやってた。
携帯ゲーの異色だからしかたないけど、GBC以上、SFC以下くらいのグラ。
イベントは最低限の会話、台詞に凝ったりは無し(設定は凝ってるし、伏線は回収してるんだけど、快適さの為、会話送り連打させない為に会話を最低限までに削ってるとしか思えない)。
レベル上げ必要な程度の難易度にしたらもう5時間くらいやれそうな印象。
3DSかVITAでリメイク出たら買っちゃう。
アクセスランキング
-
テイルズ オブ イノセンス
■価格:6090
■発売日:2007-12-06
-
レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15
-
ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2006-09-28
-
ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25
-
世界樹の迷宮
3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)
■価格:5229
■発売日:2007-01-18
-
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
RPG
■価格:6279
■発売日:2009-10-08
-
ポケットモンスター ブラック/ホワイト
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2010-09-18
-
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応
■価格:5980
■発売日:2009-07-11
-
遊戯王 ナイトメアトラバドール
対戦型カードゲーム、OCGカード3枚付属
■価格:5040
■発売日:2005-07-21
-
すばらしきこのせかい
タッチアクションRPG
■価格:5980
■発売日:2007-07-27
GOOD!
500円の値段を考えるとかなりクオリティが高いのではないでしょうか。
・オリジナリティ:戦闘システム面がかなり良いです。とくに装備品でスキルやステータスボーナスを取得することによってキャラをカスタマイズするのは素晴らしいと感じました。バランスもかなり良かったです。
・ボリューム:この値段ではかなりボリュームがあるのではないでしょうか。とりあえずやりこみ要素もありますし、十分すぎると思います。
BAD/REQUEST
・快適さ:やっていてやはり気になったのは快適さです。キャラの歩く速度が速いのは個人的によかったのですが、イベント中も同じような速度だったのがきになりました。しかもメッセージ速度も速いため(変更はできないと思います)、イベントの展開がやたらはやく感じました。
そのほかには町や建物に入る時、一切フェードアウト(?)等がなく、一瞬で切り替わるのが大変気になりました。
あとは街中の人々が微動だにしなかったのもかなり気になりました。
・難易度:特にレベル上げもせずに進んでいったのですが、強いかな?と感じたのが、ラスボスだけというのが少し気になりました。
COMMENT
確かにエンカウントは比較的多めでしたが、レベル上げをせずに進めていったので特に気になりませんでした(戦闘は楽しかったですし)。
それよりも、建物に入る時に、音を入れてもらったり、切り替わりを少しゆっくりしたりするなど、戦闘以外の速度をもう少しゆっくりするとより良くなるかもしれないと感じました。(自分はその点のではチープな印象を受けました)
ただ大変面白く、オススメなゲームです。