ラジアントヒストリア

発売元: アトラスオフィシャルサイト 発売日: 2010-11-03 価格: 6279(税込) レーティング: 【B】12歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 77 Amazon点数: 4.3

スコアーボード

ラジアントヒストリアレビューチャート 標準偏差 13.81 難易度 2.25 mk2レビュー数 81
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
380人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

砂漠化で滅亡しそうな世界で
バッドエンドや物語の袋小路を回避して、真のエンディングまで頑張るゲーム。
サウンドノベルのように選択ひとつで悲劇が起こり、国が滅ぶ。
そういう設定なので、類型的なRPGとは違って新鮮にプレイが始められる。

あえて似たゲームをあげるなら、ゴーストトリック。

・シナリオ

序盤から謎がちりばめられていて、先が気になる。
物語は派手さより重厚さ重視といったところ。
人物も、世界観に合わないようないかれたキャラはいないので雰囲気はばっちり。

・システム

セーブポイントがあれば、特定のポイント(物語の分岐点)にいつでも移動可能。
思い通りに行かなくても何度も過去からやり直せる。イベントスキップも搭載で快適。
シンボル敵を完全回避する事も出来るので、ストレスは溜まらない。
全体的にサクサクしている。

・その他

子供キャラがとっても可愛い。
物語の導き手の二人、さらにパーティメンバーの女の子。
これは万人のツボをくすぐるとみた。

BAD/REQUEST

敵が多いと殲滅に手間がかかる。
後半まで全体攻撃魔法が無いので、範囲攻撃頼り。
反面、後半は魔法が強すぎる気が・・・。

ストーリーが世界中を旅するという感じでは無いので、壮大感に欠ける。
燃えるイベントが少ない。結構イベントが粛々としている事が多い。

物語で隠された謎の核である設定の一部で、はっきりしない部分があった。
個人的にはもっと深い設定部分まで知りたかった。

COMMENT

世界うんぬんよりも、主人公にメインスポットが当たっているのが印象深い。
ひとりの男の物語が最後までしっかりと描かれている。

戦闘が楽勝だとサクサク進めていたら、大型雑魚に即全滅させられる所はアトラスらしい?
ただ、タイトルが残念な感じもあったりする。
足音に関しては、クールな男がどたどた必死なのがギャグ状態だった。なんともいえない。
快適性に関しては、まだ煮詰められたと思う。

端的に言えば良作の類。

 
プレイ時間:20時間以上30時間未満(未)
iaさん[2010-11-15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

352人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

絵がキレイだったので購入してみたんですが、とにかくすごく良かったです・・・!
1番いいと思ったのはストーリーです。ほんとに本読んでるみたいでした。
あと、主人公がかっこいいです。

BAD/REQUEST

いろんな種族がかかわりあうのが大切なポイントではあるとおもうんですが、主要メンバーに2人もゴリラっぽいのがいるのかな・・・って少し思いました。
でも2人とも好きです。

途中で止まると、もう一方の話を進める事になるんですが、解決に時間がかかるので戻ってくるとちょっと話に入り込みづらかった。

たしかに足音は少し大きいと思いました。

COMMENT

あまりRPGをしないからなのかもしれないんですが、こんなにストーリーがいいって思ったゲーム初めてでした。迷ってる人ぜひやってみて欲しいです!

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(未)
momocoさん[2011-12-30 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: G.R. レビュー日: 2010-11-19
「世界樹」が口コミでじわじわと認知度を伸ばし、3作もリリースされファンに愛されるスマッシュヒットとなったように、
「ラジアント・ヒストリア」もその道を歩んで欲しい…

プレイタイム・28時間の旅を終えて思うのはただそればかりです。
システム・グラフィック・サウンド・シナリオ、全てが過去の傑作を意識し踏襲した王道モノでありながら
既視感もストレスも覚えさせることなく小気味よく進んでいく、新しい「王道」に至る道標をそっと打ち立てた秀作。
細かなアラは探せばありますし、クリア後のおまけもあればいいのに…と思わずにはいられないけれど、
(特に、クリア後にセーブ出来るのにサブシナリオを読み直せないのは残念…)
「もう少し続きが読みたかったなぁ…」という名残惜しさの混じった心地良い余韻に浸れる作品にはなかなか出会えません。
「時間移動と歴史改変」を主軸に、「決断」を絶え間なく問うシナリオはプレイしていても先が気になり、止め時が本当に分からなくて困りました。

絶賛しすぎかなぁとも思いましたが、奇を衒うことなく誠実に作り上げた作品なのは間違いありません。
色々経営周りで芳しくない話も聞こえてくるアトラスだけど、こういう心に残る作品を創り続けてくれる事を願うばかりです。
文句なしで☆5つ。ありがとうアトラス超頑張れ。個人的に下村さんのBGMも絶品でした。
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