ラジアントヒストリア
中央値: 77 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 13.81 難易度 2.25 mk2レビュー数 81ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
とにかくストーリーが良いです。素晴らしい。
剣と魔法の世界を舞台にした、よくあるRPGではあるものの
設定は練り込まれており、キャラも皆カッコ良い。
続きが気になって、止め時を見失ってしまいます。
全面的にお話の出来が良すぎる故に、
もうちょっと(お気に入りのキャラを)ちゃんと描けよ!
……みたいな、不満?も湧いてくるほどに
引き込まれてしまいました。最高です。
時間を移動し歴史を変えていくゲームは
名作のクロノトリガーを始め、いくつかありますが
このゲームは短い期間の中で細かい時間移動を繰り返し
最善の行動を模索していくところが斬新だと思います。
イベントのカット機能、早送り機能など、
ストーリーを快適に楽しむためのシステム面も充実しています。
また、難易度設定も素晴らしいですね。
戦略を練り、アイテムを駆使しないと微妙に厳しいのですが
レベルを上げまくれば余裕で進んでいくことも出来ます。
逆に言うと、普通に雑魚戦を逃げずにこなしていれば
一部のサブストーリーで対戦するボスを除けば
レベル上げをする必要は皆無です。お金稼ぎも苦労しません。
音楽も素晴らしいですね。文句なし。
ボーカル入りのエンディングも違和感ありません。良い曲です。
グラフィックも、DSだということを鑑みれば
まぁ及第点は与えられると思います。
BAD/REQUEST
とくに目立つ不満点はありません。
強いて言えば、
時間移動時の復帰ポイントをもっと増やすか、
ボタン一つで街からワールドマップへ出る機能があれば、
さらに快適になったのではないか? ということと、
アトラスお得意の鬼強い裏ボスが欲しかったくらいでしょうか。
加えて、難易度自体は適正だったと思いますが、
ゲームに慣れた終盤は雑魚戦の緊張感が無くなるため
一応、難易度設定もあった方が良いかもしれません。
あと、例のイケメン悪役二人組の最後は……。
せめて戦いたかったかなー、と。
COMMENT
出来が良い故に、些細なポイントが気になったり、
もうちょっと長くストーリーを楽しみたかった……なんて
贅沢な不満すら湧いてくる本作ですが、
総じて言えば
素晴らしいストーリーを軸にして
全ての要素が高いレベルで揃ったRPGであり、
近年では『ゼノブレイド』と並ぶ名作だと思います。
ただ、やはりこの作品は『剣と魔法の世界を舞台にしたRPG』であり
そのジャンルを大きく超える作品ではありません。
ですので、この手のジャンルに食傷気味の方を驚かすほどではありません。
また、若干ヌルゲーマー気味の私ですら
プレイ時間45時間でストーリーをコンプリートし、
倒せる敵は全て倒しましたので
歯ごたえがあって長く楽しめるRPGとは言えないと思います。
しかしながら、RPGというジャンルが好きで
とくに、ストーリーで満足したいんだ! という方には
全力でおすすめできます。
本当に良くできた作品です。
私は、また忘れた頃にやりたくなりそうなので
売らずにとっておくことにしました。
みなさんにも、是非プレイして頂きたい!
Amazonレビュー
レビュー者: G.R. レビュー日: 2010-11-19「ラジアント・ヒストリア」もその道を歩んで欲しい…
プレイタイム・28時間の旅を終えて思うのはただそればかりです。
システム・グラフィック・サウンド・シナリオ、全てが過去の傑作を意識し踏襲した王道モノでありながら
既視感もストレスも覚えさせることなく小気味よく進んでいく、新しい「王道」に至る道標をそっと打ち立てた秀作。
細かなアラは探せばありますし、クリア後のおまけもあればいいのに…と思わずにはいられないけれど、
(特に、クリア後にセーブ出来るのにサブシナリオを読み直せないのは残念…)
「もう少し続きが読みたかったなぁ…」という名残惜しさの混じった心地良い余韻に浸れる作品にはなかなか出会えません。
「時間移動と歴史改変」を主軸に、「決断」を絶え間なく問うシナリオはプレイしていても先が気になり、止め時が本当に分からなくて困りました。
絶賛しすぎかなぁとも思いましたが、奇を衒うことなく誠実に作り上げた作品なのは間違いありません。
色々経営周りで芳しくない話も聞こえてくるアトラスだけど、こういう心に残る作品を創り続けてくれる事を願うばかりです。
文句なしで☆5つ。ありがとうアトラス超頑張れ。個人的に下村さんのBGMも絶品でした。
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GOOD!
感動!!!
ストーリー重視派にとっては、十年に一度の傑作だと思います。
まず、主人公のキャラクターが非常に馴染みやすいです。
ナヨナヨすることなく、だからと言って暑苦しいタイプでもなくて、ちょうどいい。
できれば、この主人公が上司に欲しい!
ストーリー重視派の関門、戦闘も、パズル要素が加わりあきません。
RPGをしなくなって、久しかったのですが、偶然手にとって本当によかったと思えるゲームです。
クリアした後も名残惜しくて、ソフトがささったままです。
ゲームで泣いたのポポロクロイス以来です。
BAD/REQUEST
特に不満はないです。
強いていえば、一度クリアした後の、特典的なものが欲しかったです。
もうこれで終わりなの!?と、
入れ込んだプレイヤーにはちょっとさみしい。
もう少しー見たいーという気持ちです。
COMMENT
DSのRPGでは一番でした。
ゲームにあまり期待しなくなって、暇つぶし程度に考えていたのですが、
今度はゲームをするために生活を整える日になりました。
本や映画では味わえない、ゲームで表現出来る最高のストーリー性を感じました。
プレイし終わったあとに、号泣です。
大切なものをあらためて思い出させてもらいました。