ラジアントヒストリア

発売元: アトラスオフィシャルサイト 発売日: 2010-11-03 価格: 6279(税込) レーティング: 【B】12歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 77 Amazon点数: 4.3

スコアーボード

ラジアントヒストリアレビューチャート 標準偏差 13.81 難易度 2.25 mk2レビュー数 81
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt
総合点
100pt

GOOD!

戦闘のグリッドバトルがよくできてます
3ラインで敵を動かしコンボを決めることに爽快感が生まれ
大変面白いです。

グラフィックも
すこし影を取り入れた形でキャラクターが書かれており
大変見やすく表情などもわかりやすかったと思います。

BGMも大変すばらしいものが多く
特にBlue Radianceは
すばらしい音楽でした

またストーリーも大変面白いです
もし歴史をやり直せたら
過去と未来を行き来し
歴史を導いていくストーリーは
ここ最近にはなかったゲームの面白さを
味わえました。
EDも大変感動物で
久しぶりにゲームをして面白いと感じました。

BAD/REQUEST

後半の戦闘が
敵が凄すぎて
初心者にはすこし歯ごたえがありすぎるかも
チェンジシステムのおかげで
なんとかやれた部分が多かった


またクリア後の特典等も
あって欲しかったです。
BGM視聴やイベント回想など

また収集がすきなので
もう少し武器やアイテムが多かったら
よかったと思います。

COMMENT

リメイクが多い中で
これほどの内容のRPGを
出してこられたことにかなり凄いと感じました
面白いRPG、ストーリ重視のゲームをやりたい方は
ぜひやって欲しいと思います。


またBGMがすばらしいものが多いので
ぜひこちらも聞いて欲しいです

アトラスゲームは
あまりやったことがなかったので
コレを気に他のゲームもやってみたいと思います。

できればラジアントヒストリア次回作
できれば期待したいところ

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
はやとさん[2011-04-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

545人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt 4pt
総合点
53pt

GOOD!

キャラが立っている。
ストーリーが秀逸。先が気になる展開。
「ヒストリア」のシステムがそれなりに新鮮。
バッドエンドにも見応えがある。
各ボタンに役割を持たせたフィールドアクション。
サイドストーリー回収を含めるとボリュームは十分。

BAD/REQUEST

・難易度、ストレス
戦闘の難易度が高い。また、頻度も多い為ストレスになる。
ザコ戦ですら全力で挑まなければgame overになる。それはまだ許せるとしても、オートバトルが全く使えないのでいちいち時間が掛かり、一回終了ごとに回復しないと持たないので手間があり、イライラ。
サイドストーリーの回収が難しい。攻略情報なし、自力解決では厳しいほど。
戦闘で使えないキャラがいる。
ボス戦の戦術は、「チェンジ」でターンを貯めてからまとめて10回以上連携させて?がセオリーなのでが、その説明が不足。ネットで攻略情報探してようやく解決した。

・他
バトルエフェクトに爽快感が無い。

COMMENT

ストーリーは大変面白いのですがシステム(主に戦闘の)が不満。イライラしました。
オートバトルが「使えない」のはこういったマス目バトルシステムの欠点と思った。

高難易度、高ストレスはやはりアトラスのRPGだなぁ、という印象。
個人的には、好きですが人に勧めずらいゲームです。

オリジナリティ 3 歴史移動は面白いのですがとても新鮮、というほどではなかった。バトルシステムも普通。
グラフィック 3 キャラ画はいいのですがバトルが地味すぎです
熱中度3 
音楽3
満足度3 イライラしつつもシナリオが面白いので最後まで遊べました。
快適さ1 悪い面ばかりで快適と思える点を見つけるのが難しかった。
難易度4 バトル及びサイドストーリーの攻略がかなり難しい。

※知らない人もいそうなので書きますが、イベントはstartボタンでスキップ出来ます(途中まで私も気づきませんでした)。

   
プレイ時間:30時間以上40時間未満(済)
とななさん[2013-07-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: G.R. レビュー日: 2010-11-19
「世界樹」が口コミでじわじわと認知度を伸ばし、3作もリリースされファンに愛されるスマッシュヒットとなったように、
「ラジアント・ヒストリア」もその道を歩んで欲しい…

プレイタイム・28時間の旅を終えて思うのはただそればかりです。
システム・グラフィック・サウンド・シナリオ、全てが過去の傑作を意識し踏襲した王道モノでありながら
既視感もストレスも覚えさせることなく小気味よく進んでいく、新しい「王道」に至る道標をそっと打ち立てた秀作。
細かなアラは探せばありますし、クリア後のおまけもあればいいのに…と思わずにはいられないけれど、
(特に、クリア後にセーブ出来るのにサブシナリオを読み直せないのは残念…)
「もう少し続きが読みたかったなぁ…」という名残惜しさの混じった心地良い余韻に浸れる作品にはなかなか出会えません。
「時間移動と歴史改変」を主軸に、「決断」を絶え間なく問うシナリオはプレイしていても先が気になり、止め時が本当に分からなくて困りました。

絶賛しすぎかなぁとも思いましたが、奇を衒うことなく誠実に作り上げた作品なのは間違いありません。
色々経営周りで芳しくない話も聞こえてくるアトラスだけど、こういう心に残る作品を創り続けてくれる事を願うばかりです。
文句なしで☆5つ。ありがとうアトラス超頑張れ。個人的に下村さんのBGMも絶品でした。
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