ラジアントヒストリア
タイトル概要
中央値: 77 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 13.81 難易度 2.25 mk2レビュー数 81ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
334人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
360人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
総合点
78pt
78pt
GOOD!
始めて書きます。まだプレイ時間20時間ほどで第3章をプレイ中です。
良い点を羅列します。
・ストーリー
・過去へさかのぼるという斬新なシステム
・キャラクターへの思い入れがしやすい。
・なかなかの戦闘難易度で、チェンジを使わないと…という敵もいます。RPGにあまりなれてない人は辛いかも。
・音楽
BAD/REQUEST
ほとんどありません。
足音は大きいですが、暫くすると気にならなくなります。
まぁセーブは常にできてもいいかなぁと思ったぐらいです。
COMMENT
はっきりいって神ゲーだと思います。
最近プレイしたRPGでダントツの面白さでした。
ストーリー重視の方には特にお勧めです。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: G.R. レビュー日: 2010-11-19
「世界樹」が口コミでじわじわと認知度を伸ばし、3作もリリースされファンに愛されるスマッシュヒットとなったように、
「ラジアント・ヒストリア」もその道を歩んで欲しい…
プレイタイム・28時間の旅を終えて思うのはただそればかりです。
システム・グラフィック・サウンド・シナリオ、全てが過去の傑作を意識し踏襲した王道モノでありながら
既視感もストレスも覚えさせることなく小気味よく進んでいく、新しい「王道」に至る道標をそっと打ち立てた秀作。
細かなアラは探せばありますし、クリア後のおまけもあればいいのに…と思わずにはいられないけれど、
(特に、クリア後にセーブ出来るのにサブシナリオを読み直せないのは残念…)
「もう少し続きが読みたかったなぁ…」という名残惜しさの混じった心地良い余韻に浸れる作品にはなかなか出会えません。
「時間移動と歴史改変」を主軸に、「決断」を絶え間なく問うシナリオはプレイしていても先が気になり、止め時が本当に分からなくて困りました。
絶賛しすぎかなぁとも思いましたが、奇を衒うことなく誠実に作り上げた作品なのは間違いありません。
色々経営周りで芳しくない話も聞こえてくるアトラスだけど、こういう心に残る作品を創り続けてくれる事を願うばかりです。
文句なしで☆5つ。ありがとうアトラス超頑張れ。個人的に下村さんのBGMも絶品でした。
「ラジアント・ヒストリア」もその道を歩んで欲しい…
プレイタイム・28時間の旅を終えて思うのはただそればかりです。
システム・グラフィック・サウンド・シナリオ、全てが過去の傑作を意識し踏襲した王道モノでありながら
既視感もストレスも覚えさせることなく小気味よく進んでいく、新しい「王道」に至る道標をそっと打ち立てた秀作。
細かなアラは探せばありますし、クリア後のおまけもあればいいのに…と思わずにはいられないけれど、
(特に、クリア後にセーブ出来るのにサブシナリオを読み直せないのは残念…)
「もう少し続きが読みたかったなぁ…」という名残惜しさの混じった心地良い余韻に浸れる作品にはなかなか出会えません。
「時間移動と歴史改変」を主軸に、「決断」を絶え間なく問うシナリオはプレイしていても先が気になり、止め時が本当に分からなくて困りました。
絶賛しすぎかなぁとも思いましたが、奇を衒うことなく誠実に作り上げた作品なのは間違いありません。
色々経営周りで芳しくない話も聞こえてくるアトラスだけど、こういう心に残る作品を創り続けてくれる事を願うばかりです。
文句なしで☆5つ。ありがとうアトラス超頑張れ。個人的に下村さんのBGMも絶品でした。
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GOOD!
こんなに面白いゲームは久しぶりだった。
そもそも「歴史をやり直す」という発想が好き。
変えたい現実のために過去に戻ったりなど、選択されるべき運命とその派生の概念がとっても斬新で非常に楽しかった。
何よりもこのゲームでの一番のセールスポイントとはこの概念にあると思う。
戦闘システムも順番の入れ替えやグリッド、コンボなど考える要素満載。
考えればそつなく倒せるし、ただ普通に戦っているだけだと苦戦。
漫然と戦闘するだけでなくなるのでよかったと思う。
後半になると敵をスルーできるのも楽。
ただ最初は技が少ないのもあってかちょっと戦闘が大変。
ストーリー上過去に戻った場合に既出のイベントを飛ばせるのもgood。
主人公もどんどんかっこよくなっていって好き。
BAD/REQUEST
特になし。
ミュートでプレイすることが多かったため足音は気にならなかった。
むしろそのため音楽をあまり聞けていない。
あまり前情報なく戦闘するとチェンジのせいで一発死したりするが、御愛嬌でしょう。
他に強いて言うならば、イベント上仲間の能力差が開いてしまってあまり使わないキャラが出てきてしまった、くらいか。
COMMENT
本当にこんなに楽しいゲームは久しぶりだった。
そもそもアトラスのRPGは全体的にかなり好きなのだが、今回のこれは違う切り口でとっても印象が強かった。
飽きずにのめりこんで遊べた久々の一品。