ラジアントヒストリア
タイトル概要
中央値: 77 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 13.81 難易度 2.25 mk2レビュー数 81ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
342人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
総合点
78pt
78pt
GOOD!
まだクリアしていません状況ですがレビュー投稿します。
・音楽が全ての場面に合っている。耳障りと感じた事がない。
・ストーリーが重厚。
練っている、というのが分かり好感が持てる。
・バトルが面白い。
ソフトのパッケージに書かれている内容では
面白さ・奥深さは伝わりません。
連打が決まるとすっきりします。
バトルが面白いのでレベル上げも苦に感じません。
・キャラに個性があって世界観を確固たるものにしている。
・会話スキップ機能があるので楽。
BAD/REQUEST
・足音を酷評してる方もいますが
最初は確かに違和感を感じましたが慣れました。
無くてもいいかなとは思います。
・現時点で上記以外のBAD評価は思いつきません。
COMMENT
発売してかなり時間が経過しているのに
中古もそれほど安くなっていない、評価も高いので
買おうかどうしようか迷ってましたが
こちらの評価を読んで試しに買ってみました。
電車の中でDSをやる事もなくなりましたが
久々にちょっとでも時間が空いたら
続きをやりたいと思ってDS開いてます。
真・女神転生ストレンジ・ジャーニーに
ハマって以降、面白い作品がないなぁと
買ってはクリア前に飽きてを繰り返してましたが
暫く他のゲーム買わないと思います。
買って損はないと思える良作です。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: G.R. レビュー日: 2010-11-19
「世界樹」が口コミでじわじわと認知度を伸ばし、3作もリリースされファンに愛されるスマッシュヒットとなったように、
「ラジアント・ヒストリア」もその道を歩んで欲しい…
プレイタイム・28時間の旅を終えて思うのはただそればかりです。
システム・グラフィック・サウンド・シナリオ、全てが過去の傑作を意識し踏襲した王道モノでありながら
既視感もストレスも覚えさせることなく小気味よく進んでいく、新しい「王道」に至る道標をそっと打ち立てた秀作。
細かなアラは探せばありますし、クリア後のおまけもあればいいのに…と思わずにはいられないけれど、
(特に、クリア後にセーブ出来るのにサブシナリオを読み直せないのは残念…)
「もう少し続きが読みたかったなぁ…」という名残惜しさの混じった心地良い余韻に浸れる作品にはなかなか出会えません。
「時間移動と歴史改変」を主軸に、「決断」を絶え間なく問うシナリオはプレイしていても先が気になり、止め時が本当に分からなくて困りました。
絶賛しすぎかなぁとも思いましたが、奇を衒うことなく誠実に作り上げた作品なのは間違いありません。
色々経営周りで芳しくない話も聞こえてくるアトラスだけど、こういう心に残る作品を創り続けてくれる事を願うばかりです。
文句なしで☆5つ。ありがとうアトラス超頑張れ。個人的に下村さんのBGMも絶品でした。
「ラジアント・ヒストリア」もその道を歩んで欲しい…
プレイタイム・28時間の旅を終えて思うのはただそればかりです。
システム・グラフィック・サウンド・シナリオ、全てが過去の傑作を意識し踏襲した王道モノでありながら
既視感もストレスも覚えさせることなく小気味よく進んでいく、新しい「王道」に至る道標をそっと打ち立てた秀作。
細かなアラは探せばありますし、クリア後のおまけもあればいいのに…と思わずにはいられないけれど、
(特に、クリア後にセーブ出来るのにサブシナリオを読み直せないのは残念…)
「もう少し続きが読みたかったなぁ…」という名残惜しさの混じった心地良い余韻に浸れる作品にはなかなか出会えません。
「時間移動と歴史改変」を主軸に、「決断」を絶え間なく問うシナリオはプレイしていても先が気になり、止め時が本当に分からなくて困りました。
絶賛しすぎかなぁとも思いましたが、奇を衒うことなく誠実に作り上げた作品なのは間違いありません。
色々経営周りで芳しくない話も聞こえてくるアトラスだけど、こういう心に残る作品を創り続けてくれる事を願うばかりです。
文句なしで☆5つ。ありがとうアトラス超頑張れ。個人的に下村さんのBGMも絶品でした。
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GOOD!
・オリジナリティ
時間移動をして過去のイベントを変えていくのをメインにしたRPGというのはあるようで無かったような機がします。
当然ですが時間移動ネタはやっぱり面白い!
キャラクターが誰も好感が持てる上に、ストーリーもどんどん引きこまれる。とても完成度の高いゲームでした。
斬新なのところは戦闘。
敵を動かし一箇所に集めて魔法でズドンや、魔術トラップの上に叩き込んだり、コンボ連携で強い敵にも大ダメージを与えたりと、まず戦闘の最初に敵に合わせた戦い方を考えてパズルを組むように戦うのは面白かったです。
ただ戦うと雑魚戦闘すら苦戦しますが、ちゃんと考えれば爽快に一掃できるのは斬新でした。
・グラフィック
2Dドットキャラが動くタイプのRPGが好きな人にはたまらないです。
イベントシーンなどもかなり上手い演出が多く見応えもあります。
DSの中ではトップレベルのグラフィックセンスだと思いました。
・音楽
BGMとしてとても良い仕事をしてくれます。
邪魔をせず、でも場面の雰囲気はしっかり支えてくれる良い音楽です。
・快適さ
サイレンスという特殊スキルのおかげで敵と戦いたくないときは隠れて歩けるのは良かったです。
また敵に見つかってもサイレンスで姿を消し敵の後ろに回り込んでから、姿を現し攻撃→先制ができるのも便利でした。
あと時間移動するたびにイベントシーンが当然また起こるのですが、スタートボタンで全部スキップできるのは、このゲームには必須だと思いますが、ありがたかったです。
・熱中度、満足度
キャラクターがどれも良いキャラばかりなのに民族・宗教戦争が舞台でひたすら悲劇が連続するストーリーなので、早く先に進んでその過去を変えてやりたいという思いに駆られどんどん進んでしまいます。
謎が謎を呼ぶ展開も引きこまれる要素の一つになってかなり熱中してやってしまいました。
イラストなどではクールそうな主人公ですがそれは最初だけで、とても情に熱い、共感できる主人公というのもとても魅力的でした。
BAD/REQUEST
・快適さ
時間移動できる場所が限られているため、クエスト回収などをするために時間を移動しても思い通りのところからはじめられないのは少し不便でした。
あと戦闘でスキルやアイテムがたくさんあるにもかかわらず並べ替えなどができず、毎回毎回下か上を押して目当てのスキルまでカーソル移動させるのは面倒でした。
よく使う技などは一番上にセットしたかったです。
あと雑魚戦闘が一回一回けっこうやり応えがあるので、雑魚はさっさと済ませたいという方は合わないかもしれません。
・ストーリー
途中までものすごい壮大で深いストーリー背景があると匂わせる展開なのですが
いざ最後で開かされるものがちょっと普通で物足りなかったです。
あと結局開かされず終いで終わるストーリー設定やキャラなどもあるのが残念でした。
COMMENT
とてもとても完成度の高いRPGです、DSで5本の指には入ると思います。
・時間移動ネタが好きな方
・使命とか義務に燃える展開、自分より大切ななにかのために、とかいうノリが大好きな方
・戦闘はアイテムとか使いまくらないと勝てないくらい苦戦したい方
に超オススメできるRPGになっていると思います。
DSでRPGはけっこうやってる方だと思いますが
個人的には一番出来が良かったと感じました。
どなたにでもオススメできるRPGです。