黄金の太陽 漆黒なる夜明け
中央値: 41 Amazon点数: 3.0
スコアーボード
標準偏差 12.21 難易度 1.11 mk2レビュー数 18ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 1pt |
52pt
GOOD!
前作二本はプレイ・クリア済みです。
良かった点
・戦闘のテンポがいいこと
召喚が飛ばせるのは以前からでしたが、Bでモーション自体が高速化されるのは非常に良かったです。
・前作をプレイしている人には非常に懐かしい要素が多い
前作二本をプレイしているだけで、ある程度このゲームの不満点が気にならなくなります。ただ前作を両方やっていないと、おそらく微妙に感じる出来でもあります。
・音楽が桜庭統
桜庭統の音楽が好きな人には良いと思います。個人的には前作程のインパクトのある曲はありませんでしたが、前作の例の曲が聞けたのは嬉しかったです。
・武器に複数の技
熟練度の存在意義はありませんが、武器に複数個技があるのは楽しめました。
BAD/REQUEST
悪かった点
・一作で完結していないこと
買う時点で危惧していたとおり、一作で完結しませんでした。これは前作をやっていない人からすると理不尽に感じると思いますし、前作をやっていても非常に残念です。あのパスワード地獄がないことを願っています。
・グラフィックが特に目新しいものではない
前作はGBA初期だったのでGBCからの進化に驚きましたが、3DSを控える今では他のDSの3Dのゲームより秀でているとは感じられませんでした。いっそ3DSと同時発売して欲しかったです。また、召喚のグラフィックが全てFF的になってしまいました。デザインは変えて欲しくはなかったです。
・テキストがひどい
前作からそうですが、今回は特に頭に文章が入ってきません。キャラの反応するところがおかしかったり、会話が会話になっていなかったり、固有名詞が多すぎていちいち用語辞典で確認するのが億劫でした。あと主人公は一切話さず、喜怒哀楽を選択して意思表示をするのですが、大抵プレイヤーが思ったとおりの反応はされず、変な解釈をされます。
・キャラの魅力が薄い、キャラの扱いに差がある
このゲームの会話を聞いていると、こいつら頭は大丈夫なのかと疑問に思います。またテキストがひどいせいか性格にも歪みが生じているのか、非常に嫌味っぽく、短気に感じます。あと後半で入るキャラクターの扱いに差があります。一人はラストまでイベントがあり、主人公との絡みも多いのですが、添え物のようなキャラが二人もいます。続編では多分キャラが総替えで、後半まで出てこないと思いますので、このまま空気の可能性もあります。
・続編があるせいか手を抜いてもいいと思っている節がある
これはただの思い込みかもしれませんが、続編で良くするから今作はこれでいいやと思っている節があります。懐かしい要素が多いのは良いですが、目新しい要素は逆に少ないです。新規召喚が0、エナジーも新しいものは少ないです。船の移動も相変わらず遅く、さっさと飛べよと何度も思いました。また、戻れないのでジンを取り忘れるともう一度初め(引き継ぎなし)からやらないといけないのはどうかと。おそらく開かれし封印から失われし時代に追加されたように続編で追加されるのでしょうが、今作の時点でやっておいてほしかったです。
COMMENT
プレイしていて思ったのは、開かれし封印をDS用に作り直してもう一度やらされているような感覚でした。たぶん前二作を投げ出さなかった人か、尖ってない普通のRPGが好きな人はある程度楽しめると思います。
おそらくこのゲームを最大に楽しむには、前作をやっていて続編が発売された状態で買うのが一番だと思いますので、続編が出るまで待った方がいいと思います。早ければ来年あたりに出るのではないでしょうか。
Amazonレビュー
レビュー者: uonyk レビュー日: 2017-04-30失われし時代と同様、やりこみ要素もおさえてあり、ファンとしては嬉しいのですが
それらの要素は過去作の延長上にあり、装備アイテムも使いまわしが目立ち、未知の新しい演出等は感じません
次回作が5年以上作られていないことは残念でなりませんが、わざわざ購入するファンであれば買って損は無いでしょう
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GOOD!
・オリジナリティ
フィールドの謎解きは相変わらず面白い。
世界観は前作を引き継いでいるようでとても満足。
黄太ならではの村や町に個性があって良かったです。
・グラフィック
召喚、キャラやフィールドのグラフィックがすごく良かった。
・音楽
黄金の太陽らしい音楽。
ただもうちょっと自分でBGMや効果音などの音量を調節したかったです。
BAD/REQUEST
課題は多いかなと…
・熱中度
謎解きからボスまで簡単すぎて。。。
初見でボス倒しちゃいました。特にレベル上げもしてないのに。
・満足度
戦闘バランスが満足できない。
攻撃系のジンは弱くてスタンバイにできず、召喚も使いどころがなかった。
ストーリーにも不満が残る。まどろっこしすぎるし始終ヤキモキしてました。
しかもクリアしてからジン・召喚の回収ができないとか…もうね。やる気なくす。
・快適さ
アイテムやジンの整理はホントにダメだ…
エナジーショートカットは個人的には2個で足りました。
・難易度
かなり簡単、わかり易くなっています。
(前作から自分が大人になったからかもしれないが、)
黄太といえば彷徨いまくるイメージだったからサクサクいけてかなり拍子ぬけ。
レベルも順当にやってればボスも問題ないから、特にレベル上げもしなかったです。
ハードモードとか、あったら嬉しいです。
COMMENT
待望の黄金の太陽シリーズだったのに、全体的に拍子ぬけ。
クリア後に訪問できない場所があるのもやる気なくしちゃいます。
もう一周やろうと思えない…
個性的な(特殊能力のようなものを持つ)キャラがステラだけなのが残念。
ステラのようなキャラは今回からだから、もっと多彩化してもいいと思う。
ジンそれぞれにイメージがついているのがよかったです。
黄金の太陽といえばダンジョンのおもしろさだと思ってましたが、この簡単化。
ここだけはどうしても改善してほしい;
ストーリーももっと練ってほしいです。
次回作に期待。