Solatorobo それからCODAへ

発売元: バンダイナムコオフィシャルサイト 発売日: 2010-10-28 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 75 Amazon点数: 4.4

スコアーボード

Solatorobo それからCODAへレビューチャート 標準偏差 14.45 難易度 1.60 mk2レビュー数 20
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
318人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

・最大の魅力
とにかくキャラが可愛いこと、優しい雰囲気の世界観。
ねじれた性格のキャラが居ない気がする。

・ゲーム性に関しては
ロードも早めで、操作性も悪くない。バトルには連打が必要だが、普通に親指で大丈夫。
話の展開もスピーディーで、テキストもだらだらして無い。
全体的に快適に作られている。

・難易度
ぬるいかと思ったら、中盤から厳しい戦いも何度かあった。
バランスは絶妙。
パズル要素も少しあるが、やる気をそぐような嫌らしいものはゼロ。

BAD/REQUEST

・2部からが唐突
主人公と謎の敵と、よくわからない設定の話がずっと続く。途中で何言ってるのか理解できなかった。
もうケモノとか世界観とか関係なくなっていて、人間の業みたいなものの問答や、ラスボスの目的など、どこかで見たような類型な展開でいまいち。

・キャラクターが適当
敵キャラ・サブキャラが知らない間に味方になっていたり
妹・エルといったメインキャラから他のサブキャラまで雑談も出来ず、船のどこにも居ないので、キャラと距離が身近に感じない。イベントの時だけ顔出してくる。

エルが戦闘中にどこにも見あたらないのに、イベント会話では一緒にいることになっている。
実は一緒にロボに乗っているだとか、設定資料集を見ないとわからない。

・街
店がいろいろ並んでいても、利用できるのは基本パーツ屋とクエスト屋だけ。
通路がちょろっとあるだけで、どこも狭い。
住人の会話パターンは少ない。

COMMENT

設定をゲームにちゃんと活かせていたら、もっと面白かった。
構想練った割に、まとまりがない印象。

期待してなかったが、アクションのテンポが思ったより良かったので飽きるということは一度も無かった。
キャラの可愛さ重視なら買っても損は無い出来。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未)
iaさん[2010-11-09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

326人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 2pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
61pt

GOOD!

本作の最大の長所は、細かな設定に裏打ちされた世界観にあると思います。
登場人物は主役やその周囲のキャラクターはもちろんのこと、各地で受けられるクエスト(依頼)にちょっとだけ顔を出すような脇役・チョイ役一人一人に至るまでしっかりと個性付けがされたキャラクターが宮崎アニメのような暖かな舞台描写と相まって、非常に生き生きとした世界を演出しています。
構想十年分詰め込まれた愛が、作品全編を通してにじみ出てるのをひしひし感じますね。

難易度はやや低めなのも、柔らかな世界観に抵触せずGood。

後は…やっぱりキャラクターデザインでしょうか。
登場人物の九割は、いわゆるケモノ(動物の擬人化)キャラであり
その手の物が好きなケモナーさんにはたまらないと思います。
なかなかケモノオンリー(に近い)ゲームってありませんから…。
どのキャラもキュートでたまりません。もふもふ。

BAD/REQUEST

この世界に製作者が愛が詰め込んだのはわかるけど…
その愛をもっとプレイヤーにもくださいというのが正直な感想。

まず思ったのが、操作性が非常に悪いということ。
ダッシュの操作がB二回押しで、Bは一回押しでジャンプになるため
ダッシュを出そうとしても時々ジャンプが暴発することがありストレスを感じました。
しかも闘技場でジャンプ禁止のルールが出たときに、ついでにダッシュも封じられるというオマケつき。
メニューをスタートに配置して、ダッシュをXにすればマシじゃなかったかと。

他にも、空中を飛び回るフライヤーモードは最後までまともに動かすことが出来ませんでした。
空中に浮かんでから、発進するのに上昇/下降に使う上ボタンを押さなければいけないため
まっすぐ発進するのが仕様上不可能だったり、空中に浮かんでゆっくり上昇しているときに
何かにつっかえてもカメラの位置が悪くてわかりにくかったりしました。
更に全体的にボタンの連打を要求する場面が多かったのですが、携帯機でのボタン連打は
非常に辛いものがあり、正直押しっぱなしでよかったんじゃないかと思っています。

ロボの乗り降りについても、ストレスを感じる部分はありました。
というのも、落ちてるアイテムを拾ったりエレベーターのスイッチ操作のために
いちいちロボを降りなければならず、正直この手間は入らないと思いました。
ハシゴや水路でロボと主人公を切り離す、という発想はメリハリが効いてよかったので
惜しかったかな、と思います。

それと、ボイスの使い方が非常に難ありだと思いました。
このゲームはフルボイスではなく、ところどころ掛け声のようなものが入るのですが
セリフに全く関係ない掛け声が何度も何度も入るので鬱陶しいです。
DSだし、無理に声を入れなくてもよかったかな…と。

後は…強いて言えば、人間いらない。ケモノオンリーがよかった。

COMMENT

愛と時間をたっぷりかけて一つの素晴らしい世界を作り上げたけど
肝心のゲーム部分はどこにでもある凡作、というのがこのゲームの総評です。
正直な話、ゲームというより小説や漫画にしたほうがよかったんじゃ…とも思ってしまいます。

もう少し安ければよかったんですが…定価ほどの価値があったかと聞かれると、
ケモノを題材にしたというレアリティを差し引いても首を傾げます。
もっとプレイアビリティが高かったら良作だと思ったのですが…。

 
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
たつろーさん[2010-11-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: geso レビュー日: 2010-11-03
人の目を引くような革新的な要素こそありませんが、いかにプレイヤーを楽しませるかを考えた配慮が
随所になされており、操作性やインタフェースも非常に良好で、とにかく遊んでいて楽しいと思わせてくれる作品です。

シナリオは王道でありながら、DSの限界に挑んだような美麗なグラフィックによる演出と
魅力的なキャラクターに彩られており、退屈さを感じさせません。
特に主人公のレッドは漢気があって一本芯が通った人物ですから、格好いい主人公が好きな方には非常にお勧めです。
また、ロボット物のお約束的な熱い展開もあるのが嬉しいところです。
BGMも高いレベルでまとまっていますし、オープニングやエンディングの曲は優しさの中に
強さを備えた素晴らしい名曲で、主人公とヒロインの心情や作品の世界観に見事に合っています。

アクションは難易度こそ低いですが、シンプルな操作ながら爽快感があり、コンボ要素もあって単調な作業にはなりません。
物語の途中からは新しい機体が選べてそれぞれに特有の技が使えるようになりますし、
最終的には自機は様々なアクションができるようになります。ただし、このためにはやりこみが必要になります。

その他、自分のプレイスタイルに合わせて機体を調整できるカスタマイズ要素や、
豊富なイラストと設定資料と本編のデモとサウンドとを集めていつでも閲覧できる収集要素、
レースや釣りなどのミニゲーム、クリア後要素や周回要素、更にはダウンロードクエストまで用意され、
とにかく小さなDSのカードの中に出来る限りの物を詰め込もうという意欲が感じられます。
特にレースゲームはミニゲームとは思えないほど本格的で、元々レースゲームが苦手だった私ですら、
空を飛ぶ爽快感が癖になり、すっかりはまってしまいました。
隠し機体も豊富な上通信対戦も可能なので、これだけでもかなり遊べるかと思います。

気になったのは、後半のストーリー展開がやや駆け足気味に感じられたことでしょうか。
掘り下げて欲しいキャラやもっと冒険してみたい場所があったので、もう少しだけボリュームを増やして欲しかったところです。

不満点こそあるものの、それを補って余りある魅力があります。
細部に至るまで妥協なく、とても丁寧に作り上げられているために、製作者の本作にかける情熱が伝わると同時に、
確かな深みを感じられるゲームです。全体を通して、思わぬ所に仕掛けがある二重底な印象を受けました。
気がつけばその深みにはまって止め時を失い、2周3周と遊んでしまうはずです。
優しい世界に浸りながら、どこか心に残るような作品を味わってみたい方は、是非プレイされてみては如何でしょうか。
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