METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D
中央値: 63 Amazon点数: 3.8
スコアーボード
標準偏差 7.55 難易度 2.63 mk2レビュー数 8ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
68pt
GOOD!
New3DS、ダウンロード版でのプレイです。PS2版プレイ済み。
・グラフィック
ジャングルを舞台にしているので、3D立体視と相性抜群。
ムービーで銃を構えるシーンなども迫力が出ていて新鮮味がありました。
元がPS2のゲームなので、若干の劣化を除けば3DSでも上位に入るグラフィックだと思います。
・音楽、音声
各種BGMの音質も携帯機とは思えないレベル。
主題歌もそのまま収録されていますし、無線も全編フルボイスで収録。さらに新規音声もあり。
バリエーション豊富な無線を全てフルボイスで収録しているのは嬉しいです。
ゲストのヨッシーに関する会話をはじめ、多数の面白会話があるので色々聴きながらプレイしました。
・システム
New3DSでは拡張スライドパッドを装着した時と同じ状態でプレイ可能です。
ノーマル3DS+拡張スラパに比べるとCスティックとボタンの位置が近くなっているので、かなり操作しやすく感じました。
操作もMGS4やPWの操作を反映してしゃがみ歩き、TPS視点の追加(もちろん、FPS視点もあり)があってプレイしやすいです。
個人的にPS2版の圧力感知で銃の構えを解くのが嫌いだったので、ZLで構えてZRで発砲するシステムになって嬉しかったです。
下画面に各種メニューが用意され、いちいちサバイバルビュアーを開かなくてもカモフラージュを変えたり出来るようになったのも良い点です。
従来通り、サバイバルビュアーを開くことも出来ますので、落ち着いて操作したい時も問題ありません。
また、プレイ中でも現在のプレイレコード(プレイ時間や殺傷人数、キャプチャーした動植物の種類数など)を見られるようになったので、特定の称号を目指すのが楽になりました。
今回は入手した称号を一覧で見られるコレクション要素が追加されたので、プレイしやすい追加点でした(鳴かせたヨッシーの数だけ確認できないのが残念ですが…)。
BAD/REQUEST
・グラフィック
他の方も書いてますが、処理落ちが多かったです。
主にムービー中のアクションシーンでの処理落ちが多く、通常のプレイ中は一部のステージをのぞいて気にならないのが救いですが。
・音声
新録の音声が明らかに他の音声と音質が違って違和感があります。特にゼロ少佐。
・システム
ボタン数の問題なので仕方ないところですが、十字キーでのストーキング削除は残念。十字キーでのストーキングは操作ミスを防ぐ意味で便利だったのですが…。
ジャイロ操作がクソ。
序盤の吊り橋などで必要になりますが、とにかくクソです。なぜこんなのを入れたのか。
吊り橋下のアイテムを取ろうと枝に飛び乗ったら、なぜか谷側を向いてジャイロ操作になってしまい向きを変えようとして落下死したり…
ソフトリセットがない点。
特にバイクチェイス時のヨッシーを撃つ際など、何度もリトライ前提な要素があるのにソフトリセットがないため、いちいちホームメニューに戻って長い注意書きや企業ロゴを見なければならないので面倒くさいです。
何度もリセットしているうちに拡張スラパのチェックにミスってフリーズする現象に何度か見舞われましたので余計に。
ロードが長め。
容量ゆえ仕方ない部分ですが、ムービーがいくつかに区切られているため途中でロードが入るので場面に妙な「間」が出来ているのは残念でした。
COMMENT
MGS3を3D立体視でプレイするのはなかなか新鮮でした。
特に銃を手前に向けるシーンは立体視ならではの迫力があっておおっ!と思いましたね。
ただ見逃せない残念な部分があるのも事実です。
HDエディションに比べて高めなのも痛いところ。
立体視でプレイするメタルギアに興味がないと辛いかもしれません。
まずは体験版をプレイしてみる事をオススメします。
Amazonレビュー
レビュー者: k999moai レビュー日: 2016-12-25配送は普通です。よかったと思います
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GOOD!
・グラフィックは携帯機にしては上出来。リアルに仕上がってる。
・隠密行動はやはり緊張感があって面白い。いろんな戦略が味わえる。
匍匐前進がなんとも言えない。
・近接攻撃どきに、尋問、悶絶、キルが選べるのが心地よい選択。
BAD/REQUEST
・セーブデータが一個だけとかふざけてる。
場面ごとでセーブしたかったのに。
・操作性はお世辞にもいいとは言えない。
おまけにただでさえ煩雑なので、余計に極まってる。
・サバイバル要素は不要だったか。
どうにもその場で調達して空腹満たしたりなど
リアルかもしれないがテンポが悪く感じた。
COMMENT
安心のメタルギアソリッド。
携帯機ゆえに操作がちょっと煩雑で難しくなってるが、
そこを慣れさえすれば見えてくるスニーキングの真髄!
幅広い行動が可能なので、自分好みの隠密行動が取れる。
見事に決まった時の達成感はなかなかのものだった。