押忍!闘え!応援団
タイトル概要
中央値: 85 Amazon点数: 4.5
スコアーボード
標準偏差 16.01 難易度 3.20 mk2レビュー数 164ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
267人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
235人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt |
総合点
48pt
48pt
GOOD!
175Rのボーカルが本人だということ。画面にタッチするという斬新なとこ
漫画はいい味だしてる
BAD/REQUEST
曲が少ない。買ってみて気づいたんだけどボーカルが本人だけなのはイナゴだけということ。(でも本人以外の曲も似てる感じではあった)あとスピーカ使ってやると音がくそ。(ヘッドホン使ったらましになるけど)
COMMENT
ここで評価高いから買ってみたけど正直あんまりだった。別につまらなくはないんだけどここでの評価の高さに期待してると…。正直音ゲーならビーマニを始めてやったときの楽しさに比べたらなんかなーみたいな感じだった。難易度は丁度いい感じかも。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: とんき レビュー日: 2007-03-07
DSを買ったものの やりたいソフトがなくて困っていたときに
ここの評価のよさと妙に惹かれるあほっぽさで 即買い。
中古で値段が下がらないのが納得と他の方のレビューにありましたが全くもって同感!!
おもしろい!
応援団〜!!と困ってる人の叫び声に現れる我らが応援団(登場の仕方も毎回笑える)
助けを呼ぶ人の内容が あほらしいけど それがすごくおもしろく
「おっしゃ!応援するから頑張れ〜!」と熱が入ります。
音楽にあわせて出てくる丸をリズミカルにおしていくのですが
ばっちり決まったときには もーー最高に気持ちいい!!
このソフト、仕事で疲れ果て深夜に帰ってきたところに届いてて
自分はさすがにやる気力がないので家族にやらせてみたら
その音楽と声にフラフラひきよせられ画面を横からのぞきこみDSを奪い取り……
いつのまにか疲れがふっとんでいました。すごいびっくりした!自分も応援されたようです♪
難易度も難しすぎず簡単すぎず、思わず時間がたってます
簡単なモードから順番にやっていくといつのまにかうまくなってます。
私はふだん、音ゲーやらないのですが、これはおすすめ!
ここの評価のよさと妙に惹かれるあほっぽさで 即買い。
中古で値段が下がらないのが納得と他の方のレビューにありましたが全くもって同感!!
おもしろい!
応援団〜!!と困ってる人の叫び声に現れる我らが応援団(登場の仕方も毎回笑える)
助けを呼ぶ人の内容が あほらしいけど それがすごくおもしろく
「おっしゃ!応援するから頑張れ〜!」と熱が入ります。
音楽にあわせて出てくる丸をリズミカルにおしていくのですが
ばっちり決まったときには もーー最高に気持ちいい!!
このソフト、仕事で疲れ果て深夜に帰ってきたところに届いてて
自分はさすがにやる気力がないので家族にやらせてみたら
その音楽と声にフラフラひきよせられ画面を横からのぞきこみDSを奪い取り……
いつのまにか疲れがふっとんでいました。すごいびっくりした!自分も応援されたようです♪
難易度も難しすぎず簡単すぎず、思わず時間がたってます
簡単なモードから順番にやっていくといつのまにかうまくなってます。
私はふだん、音ゲーやらないのですが、これはおすすめ!
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GOOD!
タッチスクリーンのDSでしかできない独特のプレイ感覚が良い。
BAD/REQUEST
自分がこなれていないせいかもしれないけど、タッチペンを使うことによって生まれる死角によるミスが何度もあって、そのことにイライラさせられた。透明で持ち易いタッチペンをパッケージに付属させるぐらいはしても良かったのでは?
また、当方にとって本作が初めての「音ゲー」体験だったのだが、一体サウンドの何を基準にして的をタッチすればいいのかが飲み込めなかった。ずいぶん遊んでみて、リリックの韻というか言葉のリズムみたいな部分を踏めば良いということがなんとなく分かったが、曲自体を全く知らないものではまるでゲームにならず厳しいものがあった。
で、そのことと関係するけれど、収録曲に関して、発売から2?3年後に本作を手にしたプレイヤーにとって優しくない選曲だと思う。きっと、本作を開発していた当時にヒットしてたであろう曲も多いのだろうけど、瞬間風速でヒットしたものが忘れられる今の時代だ。突風のような流行歌ではなく、後世に残っているベタなスタンダードと呼べる曲を中心にした方が良かったのではないのか? その方が「任天堂」らしいゲームな気もする。
COMMENT
両手タッチペンでドラム、なんて感じの次回作を期待したいところ。
また上下2画面を使っての漫画仕立てのステージの導入部分は、やりようによっては、それだけで1本の別の商品(スーパーファミコンでの弟切草のように)になりそうな気がした。