大神伝 〜小さき太陽〜
中央値: 64 Amazon点数: 3.0
スコアーボード
標準偏差 14.68 難易度 1.54 mk2レビュー数 24ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt |
67pt
GOOD!
【キャラクター】
魅力的で、味のあるキャラクターが多いのは嬉しいです。
気に入ったキャラクターとずっと一緒に旅が出来ないのは残念ですが、共に旅するキャラクターを選べないのは、この物語では正解だと思います。
だからこその感慨があるというか。
個人的には、チビテラスは勿論、クニヌシと巫女カグラが可愛くてお気に入りです♪
【グラフィック】
大神の特徴である筆絵調の、独特のグラフィックの印象は変わっていなくて嬉しかったです。
確かに、前作に比べれば多少クオリティが落ちはしたのですが、DSであると言うことを思えば、十分だと思います。
【システム】
筆調べとタッチペンの相性は抜群。
雰囲気が出ていて良かったです♪
ただ、多少入力にコツのいる筆調べもありましたが。
BAD/REQUEST
【グラフィック】
場所によってはフィールドが見辛いのは、前作から変わらない点で。
回転させられないところに限ってそう言うカメラワークだったりして。その辺りは改善していて欲しかったです。
後、画面が小さいせいか、戦闘フィールドが狭く感じて、窮屈でした。
【難易度】
ダンジョン謎解きは、正直簡単すぎです。
折角筆調べという魅力的な素材があるのだから、もう少し手応えがあっても良かったかな、と感じました。
その反面、ボス戦などではヒントが明確すぎて簡単すぎるものもあれば、頭を悩まされることもあり。
もう少し、その辺りを工夫して欲しかったです。
【ストーリー】
全体的にはとても面白く、続きが気になって、熱中してプレイ出来ました。
ただ、終盤には不満が残りました。
ネタバレになるので詳しくは書けませんが、
プレイヤーとして、終盤まで見続けてきたチビテラスなら、周りに何を言われたってそこでそんな行動を取らないだろう、と言う箇所が1箇所有り。
それで犠牲が出るのは、凄く納得が行きませんでした。
それさえなければ、個人的には満点のストーリーでした。
COMMENT
物語が溢れている昨今。
久々にストーリーで予想を裏切られました。
泣きまくりました。
ただ、BADでも書いた通り、物語で1点納得の行かない点があり。
それがプレイ後もずっと引っかかっています。
その為、満足感は?2ポイントしました。
取り敢えずは、チビテラスが滅茶苦茶可愛いので、それを愛でるだけでも幸せになれましたw
Amazonレビュー
レビュー者: ひまり レビュー日: 2010-10-12クリアしてからレビューを…と思っていたので書きたいことがかぶりますが…。
みなさんおっしゃっている事ほぼ同様です。
楽しみにしていた分と大神タイトル新規プレイユーザーの方への★は3つ。
大神ファンとしては…★2つというところで勘弁してください…。
・画質
前作に比べればやはり荒いです。
DSという点で劣化は覚悟してましたが、仕方ないと思います。
・カメラワーク
視点切替が自由に出来ません。
これは辛い…慣れればどうってことはないかもしれませんが。
ですが時として戦闘に影響してしまうのはいただけません。
・収集イベント
前作がやり込み要素満載で取りこぼしがないように配慮していた点、大神伝は取りこぼしがあると取りに戻れないようです。
・戦闘
難易度は低いですが、極稀にどう戦っていいのか不明な敵がいます。
あっという間に太陽器奪われて落陽という事も。
視点切替が出来ないのもたまに影響を及ぼしてます。
・アクション
アマ公のように高台からジャンプ!や速度段階の変更、二段階ジャンプ等アクションの増加はないのでアクション性の制限感は否めません。
・セーブ
ひとつしかセーブ出来ません。
前作プレイの方ならもしかするといらっしゃったかもしれませんが、
気に入ったイベントの前にセーブしてそれを取っておく(私の場合は神州平原含む大神降ろし前)などが出来ません。
スーパーマリオ(DS)ですらセーブ欄三つあるんだからさ…
・ロード
街中でもマップ移動の為ロードは多いです。
前作はロード中も遊べるように配慮してありましたが今作にはありません。
ただしイライラするような時間待ちではありません。
すべてにおいてDSだから仕方がない!と言い切れない部分もあるかもしれませんが…。
…こうして見るとマイナス点が目立ちますが、いい点ももちろんあります。
・音楽
前作の曲をリメイクしていますが違和感あまり感じずによく馴染んでます。
新しく耳にする曲もなかなかいいです。
・キャラクター
前作のキャラクターももとより新しいキャラクターもそこまで激しい違和感はありませんでした。
筆神もチビアマもみんな愛らしくていい感じ…!
かわいい!!!!と身もだえたシーンもありました。
愛らしくていいキャラばかりですが、筆神を変更した理由が不明です。
ただ、キャラクターをあの短い中で詰め込みすぎた気もします。
その為かサブキャラにいたっては印象が薄くなりがちでした。
・筆しらべ
DSの特性を生かしてるためなかなか爽快です。
ただし時間制限があるので戦闘中は焦ります。
その焦りが意外に緊迫感を生んで、いい感じです。
・謎解き
前作大神は広い年齢層を視野にいれていた為か?今作も難易度の低さは引き継がれてます。
一瞬「詰んだ…!!!」とあせったりもしましたが(本当に焦ったよ…)、冷静になれば解けるので、その点は親切です。
前作が名作中の名作であるため、制作スタッフの方は大変なプレッシャーの中で頑張ったのだろうと思います。
ここからは個人的な感想なので申し訳ないのですが・・・。
正直に申し上げますと最初はプレイしながら心の中で
「クローバースタジオならどうしたろう」
「クローバースタジオならここは」
「クローバースタジオなら…」
と当初は比較しがちでした。
が、新しい形を目にするにつれ、
「これもまた新しい大神なのだ」と思うようになってました。
自分の中で徐々に受け入れ体勢だったのですが・・・
中盤から後半にかけて雲行きが怪しくなってきて
…EDでは肩を落としました。
大神というタイトルがどうして愛されるのか、何度もプレイする人が多いのか。
どうしてあんなにも前作が感動できたのかを大神伝をプレイすることで明確になるのも皮肉な話ですが。
アマ公が愛され、イッスンとの強い絆が見えたからこそのものです。
今作で相棒をぽんぽんと変えられて、さらにあの展開で「泣けるだろう?」とでも?
ずっと眉間に皺が寄ってました。
前作キャラの設定もいじられた気がして…
後半に差し掛かる頃、前作の再プレイを開始し始めました。
大神伝という新しいタイトルをせずに前作が懐かしくなりそっちのけでプレイしてしまう。
そんな魅力が大神にあるのですがその魅力がどれだけ今作に引き継がれているのか
正直わかりません。
確かに待望の新作ということで、久しぶりに目にしたキャラクターや背景など見て
懐かしく、嬉しくも思いました。
好感ももてる部分もありますが、これが続編とは私には思えません。
外伝という見方をしています。
大神は大神、大神伝は大神伝と切り離して考えたほうがいいと私も思っています。
このレビューを書いている時点で前作大神のPS2ソフトはオリジナルともに廉価版すらも廃盤になってます。
大神伝で新しい大神をスタートするつもりでしょうか。
前作あっての今作という事を忘れてはならないと思います。
ラストからして続編が出そうな気配もしなくはないですが、
もし出るのなら…前作大神スタッフを再結集して頂きたい。
その気が大元の会社にないのならそれこそ前作を上回れると自信を持って言える作品を作っていただきたい。
きっと大神ファンは今後も続編が出るのを楽しみにしていますが、
ほとんどの方はきっと楽しみ以上にハラハラしているはずです。
個人的な意見ばかりで申し訳ありません。
一意見として述べさせていただきました…。
大神という作品を好きだからこその意見でレビューせざるをえませんでした。
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GOOD!
大神の世界観をハードの違いをカバーしながらきちんとあらわしていました。
ボリュームはDSとしたら、ほどよいと思います。
グラフィックも大神の世界を壊さない出来ですし、ストーリーも十分楽しめる内容だと思います。
9ヵ月後の世界という設定で、前作をプレイしている場合、懐かしい光景も見れてそういう面でも嬉しい感じでした。
筆神様も子供キャラで登場。
全体的にとても可愛らしいという印象をうけます。
難易度は低め。
謎解きや何処にい行けばいいのか分からなくならないように親切設計です。
他の方も記載している通り、筆しらべはDSだからこそ自分で書いている感覚が嬉しかったです。
グラフィックなどもそうですが、筆しらべ等、大神伝をプレイするならDSiLLで、大きな画面でプレイする方が良かったです。
BAD/REQUEST
★セーブデータが1つしか作れません。
クリア後は、セーブデータは上書きされます。集めた一部の物や、体力、墨が受け継がれた状態で再スタートになります。クリア後の世界ではなく、初めからのスタートです。
クリアすると入れないダンジョン(重要アイテムありなのに)、後半、町に戻ることが出来なくなる等などある為、せめてセーブデータがもう一つ位作れるようにして欲しかったです
★ハードの違いがあるのでPSやWii版と同じと考えるのは止めたほうがいいです。それでもDSでは十分なグラフィック(大神としての)が見れるのでハードの違いを分かっていれば大丈夫だと思います。
★個人的ではありますが、相棒が変わりすぎるのではないかと思いました。パッケージのクニヌシとパートナーになっている期間は前半でしかもゲームの長さから言えばほんの少し。そのほかに4人、入れ替えでパートナーが存在します。クニヌシとのパートナーがもう少し長ければよかったと思いました。
★筆しらべが墨の量ではなく、制限時間制となっているので少々あせります。
★難易度が低めで、親切設計なので、自分で考えて話を進めたい人には物足りないかと思います。
★前作の餌やりなどの代わりなのか、結構物集めがあり、物語を普通に進めるだけでは集まらないことがあります。ただ、集めた時にもらえるのは幸玉(依頼されて集めた場合)とイッスンの絵だったりするので集めずに進めることも可能です。※ストーリー上集めなければならないものも出てきますが、それは親切設計なのですぐに集まります。
★大神のときは三段階ほど駆け足がありましたが、今回はただゆっくり走るだけですし、ある程度高さがあると飛び越えることは出来ません。子供(チビテラス)という設定だから仕様がないのかもしれませんが…たまに移動にイラつきます。
★自動的に会話が進んでいくシーンがあり、途中で止めたいときはDSを閉じるしかなく、少し目を離すと会話がかなり進んでいて「え?!」って思うことも。
会話は読む早さも人それぞれなので、自分で字送りしたかったです。
COMMENT
9ヵ月後ということで、前作をプレイしていれば楽しめる部分もありますが、多少、楽しめない部分も見え隠れします。
楽しむには大神だな?と前作を薄い印象で楽しみながら、大神伝の話は全く別次元と考えてプレイするのがいいかと思います。
前作の大神(キャラとか背景)が好きだった人にはなおさら、別物というイメージでプレイした方がいいかと……。
終わり方が何だか続編が出そうな終わり方だし、個人的にあのラストは酷いと思ってしまいました。
ハードのせいもあるでしょうけど、大神とは違って淡白な感じ。
収集系のイベントがおおく、親切設計のせい(次に何をしろとか説明が多い)でお使いゲーム的な感じもしてしまいました。
凄く面白いです!とはいえませんが、面白くないともいえないゲームでした。
多分そう思うのは前作をやっているせいもあるだろうと思います。
説明が多かったり、前作をやっているだけに不満な点もあって、終わった後の爽快感はあまりなく、どちらかというと消化不良と言った感じになってしまいました。
ハードから考えてグラフィックも音楽も頑張っていただけに、上記BADなところが残念でしたが、相応に楽しめるゲームです。