大神伝 〜小さき太陽〜

発売元: カプコンオフィシャルサイト 発売日: 2010-09-30 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 64 Amazon点数: 3.0

スコアーボード

大神伝 〜小さき太陽〜レビューチャート 標準偏差 14.68 難易度 1.54 mk2レビュー数 24
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
29pt

GOOD!

うーーーん…。
水墨画のような独特のグラフィック、和風BGMはまぁまぁ良い。
前作に比べ、タッチペンで描くので筆しらべは抜群に描きやすい。
アマテラスの代わりに主役になるチビテラスの動作が犬。
好き嫌いがわかれると思うが、
チビテラスにキャラクター性を求めるなら可愛く思えそう。

BAD/REQUEST

前作コンプリートプレイしております。
正直、このゲームは第二作としては微妙です。

ストーリー
心温まらない。
納得いかない伏線が多いし、主人公の相棒がころころ変わり感情移入しにくい。
その相棒の私用に付き合ううちに本筋ストーリーも進むので作業ゲー感が否めない。
前作のようにひきこまれる感覚はないが、気になることがあってがんばってクリアしたのに、結局謎のままだったのでがっくし。
あと、タイムトラベルで前作の世界にも行きますが、第二作としてやっちゃいけないだろってことが多すぎてげんなり。これに関しては冒涜レベル。
前作の綺麗なまとまりを台無しにしている。

操作性
前作の売りでもあった爽快感は皆無。
前作は走るとどんどん早くなり風になったようでしたが今回はのこのこ歩くだけ。
ずーっとジャンプも低く、下ることすらできないので、高いところから飛び降りたりもできない。
フィールドでも町中でも道の途中でロードが何回も入るので、とてもアイテムやサブストーリーコンプリートする気にはなれない。

COMMENT

前作との変更点
ステは幸玉集めて自動的に体力と墨が交互に増える。
胃袋、お財布拡張はなし。
動物餌あげ、釣り、雪だるまやレースなど何もなし。
掘る、頭突き、2段ジャンプ、高速走り、交わしながら攻撃、無礼はなし。
よって隠れ宝箱、クローバーなし。
朝夜はストーリー上たまに変わるだけ。
筆しらべは制限時間付き、干支以外のなぜこれにした?という筆神追加あり。
真の筆しらべはお金で買う、武器は妖怪牙的なものを集めて交換(めんどい)
チビテラスは人間に媚びるし感情表現豊かに。
前作のストーリーにお邪魔する際に、前作のストーリーの大事なところが台無しに。

結論
大神アンソロジーゲーム。

ちなみに
それでも前作の続きがやってみたい方。
武器は強くせず、筆しらべ全段階得れば楽に最後まで勝てます。
サブストーリータッチは最低限で駆け抜けるのがよろしいかと。
あ、素敵な記憶が書き換えられそう!と思ったらキャラが喋らなくなるまで放置がいいです。
わたしは口直しに前作を再度プレイします。

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
大神ファンさん[2014-03-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

356人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
0pt 4pt 3pt 1pt 0pt 1pt 2pt
総合点
22pt

GOOD!

・DSにしてはグラフィックを頑張っている。
前作の墨絵、日本画風の絵柄を再現している。

・ボス戦が楽しい。
パズル的な戦略性があって、攻略法を探るのが面白い。

・前作からある音楽は良い感じ。
ただし新規物はイマイチ。

・筆調べが使いやすい
タッチペンの機能を生かした、良い組み合わせ。

BAD/REQUEST

・自由度が無い。
筆調べは強制イベントのような扱い、フィールドも細切れで、前作のような冒険している感はまるで無い。
一本道で後戻りは出来ず、それでいて取り返しの付かない要素もある。
ただ平原を駆けるだけで爽快だった面影は無い。

・ストーリーが最悪。
前作の設定崩壊。複線の未回収。前作を壊すだけ壊して、新しい複線は投げっぱなしの放置。
特典の小説も最悪。とあるキャラが、ただの屑に成り下がっている。
無理やり前作とつなげる事での矛盾も多い。今作単体で話を作れば良かったのに。

・仲間の存在意義の無さ。
ほんの一時しか仲間にならないのに、友情だ絆だと騒がれても滑稽でしかない。
どういう人物か説明も無しに、ポッと出のキャラが仲間になられても愛着が湧かない。

COMMENT

非常につまらなかった。前作を蔑ろにし過ぎ。
無理やり前作を出してきては設定崩壊、矛盾続出。前作の感動をぶち壊された。
かと思えば今作で新たに張った伏線は、放置して丸投げ。
前作のエンディングでは、純粋に感動して涙を流したのに対し、今作はあからさまな悲劇で同情を誘う三文芝居。

大神をぶち壊したゲームに大神を名乗る資格は無いので、オリジナリティと満足感は0点。
こんなものは大神ではない。
ゲーム単体として見れば中の下か、下の上といった所。5.60点くらい。
ただ大神として見るなら文句無しの0点。
前作が好きで、感動した人ほど、今作ではガッカリする。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
Y・Yさん[2010-12-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ひまり レビュー日: 2010-10-12
今しがたクリアしました。
クリアしてからレビューを…と思っていたので書きたいことがかぶりますが…。
みなさんおっしゃっている事ほぼ同様です。

楽しみにしていた分と大神タイトル新規プレイユーザーの方への★は3つ。
大神ファンとしては…★2つというところで勘弁してください…。

・画質
前作に比べればやはり荒いです。
DSという点で劣化は覚悟してましたが、仕方ないと思います。

・カメラワーク
視点切替が自由に出来ません。
これは辛い…慣れればどうってことはないかもしれませんが。
ですが時として戦闘に影響してしまうのはいただけません。

・収集イベント
前作がやり込み要素満載で取りこぼしがないように配慮していた点、大神伝は取りこぼしがあると取りに戻れないようです。

・戦闘
難易度は低いですが、極稀にどう戦っていいのか不明な敵がいます。
あっという間に太陽器奪われて落陽という事も。
視点切替が出来ないのもたまに影響を及ぼしてます。

・アクション
アマ公のように高台からジャンプ!や速度段階の変更、二段階ジャンプ等アクションの増加はないのでアクション性の制限感は否めません。

・セーブ
ひとつしかセーブ出来ません。
前作プレイの方ならもしかするといらっしゃったかもしれませんが、
気に入ったイベントの前にセーブしてそれを取っておく(私の場合は神州平原含む大神降ろし前)などが出来ません。
スーパーマリオ(DS)ですらセーブ欄三つあるんだからさ…

・ロード
街中でもマップ移動の為ロードは多いです。
前作はロード中も遊べるように配慮してありましたが今作にはありません。
ただしイライラするような時間待ちではありません。

すべてにおいてDSだから仕方がない!と言い切れない部分もあるかもしれませんが…。
…こうして見るとマイナス点が目立ちますが、いい点ももちろんあります。

・音楽
前作の曲をリメイクしていますが違和感あまり感じずによく馴染んでます。
新しく耳にする曲もなかなかいいです。

・キャラクター
前作のキャラクターももとより新しいキャラクターもそこまで激しい違和感はありませんでした。
筆神もチビアマもみんな愛らしくていい感じ…!
かわいい!!!!と身もだえたシーンもありました。
愛らしくていいキャラばかりですが、筆神を変更した理由が不明です。
ただ、キャラクターをあの短い中で詰め込みすぎた気もします。
その為かサブキャラにいたっては印象が薄くなりがちでした。

・筆しらべ
DSの特性を生かしてるためなかなか爽快です。
ただし時間制限があるので戦闘中は焦ります。
その焦りが意外に緊迫感を生んで、いい感じです。

・謎解き
前作大神は広い年齢層を視野にいれていた為か?今作も難易度の低さは引き継がれてます。
一瞬「詰んだ…!!!」とあせったりもしましたが(本当に焦ったよ…)、冷静になれば解けるので、その点は親切です。

前作が名作中の名作であるため、制作スタッフの方は大変なプレッシャーの中で頑張ったのだろうと思います。

ここからは個人的な感想なので申し訳ないのですが・・・。

正直に申し上げますと最初はプレイしながら心の中で
「クローバースタジオならどうしたろう」
「クローバースタジオならここは」
「クローバースタジオなら…」
と当初は比較しがちでした。

が、新しい形を目にするにつれ、
「これもまた新しい大神なのだ」と思うようになってました。
自分の中で徐々に受け入れ体勢だったのですが・・・

中盤から後半にかけて雲行きが怪しくなってきて

…EDでは肩を落としました。

大神というタイトルがどうして愛されるのか、何度もプレイする人が多いのか。
どうしてあんなにも前作が感動できたのかを大神伝をプレイすることで明確になるのも皮肉な話ですが。

アマ公が愛され、イッスンとの強い絆が見えたからこそのものです。

今作で相棒をぽんぽんと変えられて、さらにあの展開で「泣けるだろう?」とでも?
ずっと眉間に皺が寄ってました。
前作キャラの設定もいじられた気がして…

後半に差し掛かる頃、前作の再プレイを開始し始めました。
大神伝という新しいタイトルをせずに前作が懐かしくなりそっちのけでプレイしてしまう。
そんな魅力が大神にあるのですがその魅力がどれだけ今作に引き継がれているのか
正直わかりません。
確かに待望の新作ということで、久しぶりに目にしたキャラクターや背景など見て
懐かしく、嬉しくも思いました。

好感ももてる部分もありますが、これが続編とは私には思えません。
外伝という見方をしています。
大神は大神、大神伝は大神伝と切り離して考えたほうがいいと私も思っています。

このレビューを書いている時点で前作大神のPS2ソフトはオリジナルともに廉価版すらも廃盤になってます。
大神伝で新しい大神をスタートするつもりでしょうか。
前作あっての今作という事を忘れてはならないと思います。

ラストからして続編が出そうな気配もしなくはないですが、
もし出るのなら…前作大神スタッフを再結集して頂きたい。
その気が大元の会社にないのならそれこそ前作を上回れると自信を持って言える作品を作っていただきたい。

きっと大神ファンは今後も続編が出るのを楽しみにしていますが、
ほとんどの方はきっと楽しみ以上にハラハラしているはずです。

個人的な意見ばかりで申し訳ありません。
一意見として述べさせていただきました…。
大神という作品を好きだからこその意見でレビューせざるをえませんでした。
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