JUMP SUPER STARS

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2005-08-08 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 68 Amazon点数: -

スコアーボード

JUMP SUPER STARSレビューチャート 標準偏差 13.31 難易度 1.57 mk2レビュー数 46
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
306人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 2pt 2pt 5pt 3pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

・いい意味でアバウトな戦闘システム。
 バトルマンガからギャグ、スポーツ、日常ものまで共存させるための
 苦肉の策かも知れないが、ゲームそのものの敷居の低さに繋がっている。
・意外と凝っていて見飽きないキャラのモーション。
・デッキ構築は最初少し戸惑うが、慣れればストレスなく行える。
・新しいマンガが登場するごとに入るデモが地味にかっこいい。
 「VSいちご100% 東城綾」を見た時は腹抱えて笑ったが。
・コインを取ったときのSE。さすが任天堂発売?

BAD/REQUEST

・1人プレイは、全コマを集めた時点でほぼ間違いなく飽きる。
 悪く言えば全般的に大味。
・戦闘中のタッチパネル操作に手まどう事がある(ある意味仕方ないが)。
・スーパータッグのオリジナル技があまりにも少ない。
 作品同士のクロスオーバー要素は、「キャラ混載ゲーム」において
 マニア心をくすぐる最高の売りになるだけに…
・ヘルプゴマの絵柄と実際の効果が結びつかないものが多い。
 覚えれば済むだけの話だが。
・デッキを10個しか保存できない。
・エンディングが流れる面で版権表記だけカットできない。
 リプレイ前提ゲームなのに…

COMMENT

このゲームは「セリフコマに対応するキャラを当てはめて新しいコマを作る」
という要素があるのですが、
ここ10年程のジャンプマンガに思い入れがない人は
つらいだけかも知れません。
対戦ツールとして考えても、やはり相手がここ10年程のジャンプマンガに
思い入れがないと、盛り上がらないかも知れません。

それでも、自分の好みだけで作ったようなデッキでも十分に戦えますし、
ミッション達成のためにはそれなりに工夫も必要、という
絶妙のバランスを実現しているのは流石です。
参戦作品の中に2、3作好きなマンガがあれば、そこそこ楽しめるかと。

次回作があるなら、黄金期のビッグタイトルは勿論ですが
「ヘルプ止まりのキャラ(キルアや飛影、ハオあたり)のバトルキャラ昇格」や
リボーンやDグレよりも新しいマンガの参戦を是非…といっても
見込みがあるのはムヒョやネウロくらいか?
個人的には「あててんのよ(byタカヤ)」を見てみたい。ネタとして。

以上、10数年前にファミコンジャンプをほぼ定価で買ったオサーンの戯言でした。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
パクマソさん[2007-10-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

308人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
68pt

GOOD!

○対戦は、なかなか白熱する。
○対戦デッキを組むのが楽しい。

BAD/REQUEST

×1人で遊ぶストーリーモードのクリアだけならすぐに終わる。
 その後はコマ集めしかやる事がない。
×対戦という目的がないとコマ集めも作業になり、空しいかも。
×BGMは今ひとつでした。

COMMENT

対戦という目的があるとかなり長く遊べると思います。
いいデッキを作りたい一心でコマ集めの作業もテンションが
上がりますが対戦しない人はコマ集めが苦痛になると思います。
正直、対戦相手がいなかったら好きなマンガが登場してるとはいえ
ここまでの評価はつけなかったと思います。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ズッキーニさん[2007-10-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

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