JUMP SUPER STARS
タイトル概要
中央値: 68 Amazon点数: -
スコアーボード
標準偏差 13.31 難易度 1.57 mk2レビュー数 46ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
306人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
308人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
総合点
68pt
68pt
GOOD!
○対戦は、なかなか白熱する。
○対戦デッキを組むのが楽しい。
BAD/REQUEST
×1人で遊ぶストーリーモードのクリアだけならすぐに終わる。
その後はコマ集めしかやる事がない。
×対戦という目的がないとコマ集めも作業になり、空しいかも。
×BGMは今ひとつでした。
COMMENT
対戦という目的があるとかなり長く遊べると思います。
いいデッキを作りたい一心でコマ集めの作業もテンションが
上がりますが対戦しない人はコマ集めが苦痛になると思います。
正直、対戦相手がいなかったら好きなマンガが登場してるとはいえ
ここまでの評価はつけなかったと思います。
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問題報告 ]
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GOOD!
・いい意味でアバウトな戦闘システム。
バトルマンガからギャグ、スポーツ、日常ものまで共存させるための
苦肉の策かも知れないが、ゲームそのものの敷居の低さに繋がっている。
・意外と凝っていて見飽きないキャラのモーション。
・デッキ構築は最初少し戸惑うが、慣れればストレスなく行える。
・新しいマンガが登場するごとに入るデモが地味にかっこいい。
「VSいちご100% 東城綾」を見た時は腹抱えて笑ったが。
・コインを取ったときのSE。さすが任天堂発売?
BAD/REQUEST
・1人プレイは、全コマを集めた時点でほぼ間違いなく飽きる。
悪く言えば全般的に大味。
・戦闘中のタッチパネル操作に手まどう事がある(ある意味仕方ないが)。
・スーパータッグのオリジナル技があまりにも少ない。
作品同士のクロスオーバー要素は、「キャラ混載ゲーム」において
マニア心をくすぐる最高の売りになるだけに…
・ヘルプゴマの絵柄と実際の効果が結びつかないものが多い。
覚えれば済むだけの話だが。
・デッキを10個しか保存できない。
・エンディングが流れる面で版権表記だけカットできない。
リプレイ前提ゲームなのに…
COMMENT
このゲームは「セリフコマに対応するキャラを当てはめて新しいコマを作る」
という要素があるのですが、
ここ10年程のジャンプマンガに思い入れがない人は
つらいだけかも知れません。
対戦ツールとして考えても、やはり相手がここ10年程のジャンプマンガに
思い入れがないと、盛り上がらないかも知れません。
それでも、自分の好みだけで作ったようなデッキでも十分に戦えますし、
ミッション達成のためにはそれなりに工夫も必要、という
絶妙のバランスを実現しているのは流石です。
参戦作品の中に2、3作好きなマンガがあれば、そこそこ楽しめるかと。
次回作があるなら、黄金期のビッグタイトルは勿論ですが
「ヘルプ止まりのキャラ(キルアや飛影、ハオあたり)のバトルキャラ昇格」や
リボーンやDグレよりも新しいマンガの参戦を是非…といっても
見込みがあるのはムヒョやネウロくらいか?
個人的には「あててんのよ(byタカヤ)」を見てみたい。ネタとして。
以上、10数年前にファミコンジャンプをほぼ定価で買ったオサーンの戯言でした。