ポケットモンスター ブラック/ホワイト

発売元: ポケモンオフィシャルサイト 発売日: 2010-09-18 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 56 Amazon点数: 3.7

スコアーボード

ポケットモンスター ブラック/ホワイトレビューチャート 標準偏差 19.39 難易度 1.99 mk2レビュー数 131
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
385人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
95pt

GOOD!

ポケモンがうねうね動きます!ごまかしではなくキチンと動きます。
今までのポケモンも合わせて総勢600匹全て動きます。
これによってますますポケモンに愛着がもてるようになり、戦闘画面も進化しました。
フィールドも立体的になりグラフィック面の進化が感じられました。

ハートゴールドと比べて、バトルのテンポが良くなりました。
状況によっては遅くなってる部分もありますが、全体的に見るとかなり快適になっていると思います。

技マシンが無限に使えるようになりました。
当初、これはどうなんだろうなと思いましたが、めんどくさくなくていいです。
次回作もこの仕様でお願いしたい。

クリアするまで、今までのポケモンが出ないので新鮮な気持ちでプレイできました。
新しいポケモンを育てるときのワクワク感は何物にも変えがたく、
進化前ポケモンなど、無駄な要素がなかったのも好印象。

やはり対戦が楽しいです。
600匹もの数がいるのにも関わらず相変わらず絶妙な戦闘バランスを保っているのが凄い。
また、ローテーションバトルも中々面白い。
ダブルバトルやトリプルバトルは正直なところイマイチですが、ローテーションはシングルバトルの要領で戦えるし、戦略性が増していてやりがいがあります。よって熱中度は5点。

逆にいえば対戦できる環境になければ、このゲームの面白さは半減してしまうでしょう。
しかし、今作はワイファイでフレンド登録していなくても対戦ができるようになりました。それだけでも、今作をやる価値があると思います。

その他、細かな点をあげます。

音楽は相変わらず安定して良い。
ドッド絵に味があっていい。
文章を漢字とひらがな選べる。

BAD/REQUEST

「L=A」ボタンは非常に便利だったので、廃止は残念です。

エンカウント率の高さ。
これは今作に限ったことではなく、いつもどおりです。

自転車に乗っているとき、建物に入りづらくてストレスがたまります。

Wi-Fi対戦での切断(負けそうになると)。
これについては一応ペナルティがあります。

なぜか消えている技マシンがあり、不便です。

グローバルリンクという新しい試みは面白いが、色々と見通しが甘かったのか、機能が制限されていたり、バグやメンテナンスが多く、グダグダな感じになってしまっています。

COMMENT

最近のポケモンの中では一番良い出来だと思います。久々にゲームに熱中してます。
Wi-Fiでランダム対戦できるようになったのが大きいですね。
新ポケモンの多さ、グローバルリンクの導入など、今作独自の要素も多いです。よってオリジナルティも5点をつけました。
グローバルリンクはいろいろと問題が多いけど、これから長く遊べそうな気配です。改善されればですが…。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
nuwarさん[2010-10-28 掲載]

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396人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
95pt

GOOD!

ポケモンしかゲームやらない人間ですが、ポケモンはプラチナからwi-fi対戦を始めてかなりはまっております。それゆえライトユーザーより対戦の点での評価が多いと思います。今回通信システムの進化が大きくてうれしい限りでした。

・ランダム対戦ができること。神。これだけでずっと遊べる。間違いなく熱中5点。

・対戦で見せ合い機能があること。神。

・新ポケばっかだったのはやっぱうれしい。

・音楽がすばらしい。トレーナー戦をはじめ、準伝説、ラスボス、エンディングを聞くとまさに鳥肌。5点

・GTS機能が大幅に進化。

・BOX内交換やその場で対戦できるのが実際にやるとものすごくスムーズですばらしい。快適

・夢特性による旧ポケの強化。

・オンラインでの大会やイベント

・乱数調整の健在

正直これほど要素を詰め込んでくれると次のマイナーチェンジまで余裕で遊べる。一刻も早くPGLが復旧して稼動してくれることを願ってます。

BAD/REQUEST

今回目立つのは主に3点

・明らかにマイナーチェンジを出すためのBW仕様
ジムリーダーと再戦なし、おしえわざなし、バトルフロンティアなし(サブウェイのみ)、Nのその後などこれでもかと思うほどマイナーチェンジ出しますからそっちも買ってくださいという感じが伝わってくるw自分は4年に一回より2年にわけてくれたほうがうれしいからありがたいが、ライトユーザーは気になる人もいるだろう。

・ランダムの切断
フリーだと多い。バトレボよりはるかに多い。説明書によるとレーティングでのペナルティーはあるらしいから、どこまで徹底してくれるか期待

・アイテム面
バトルサーチャーがない。これは努力値稼ぎや金稼ぎにおいて非常に痛手。あと自転車1マス進むのむずいw

COMMENT

総じてかなりシステム面が進化したポケモンだったと思う。オリジナリティ、満足度、BGM、熱中度は間違いなく5点。自分はランダム対戦と見せ合い機能がかなりうれしかった。PGLに加え正直ここまでやりこみ要素を詰め込んでくれるとは思わなかった。ただでさえ対人戦をメインにしているので終わりのないゲームなのによくここまでいろんな要素つめこんでやってくれましたポケモンはやっぱ売れるわけです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ヒロシさん[2010-10-02 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: mico レビュー日: 2012-07-02
ポケモン好きの息子に、試しにと買ってみたつもりでしたが、自分がはまってしまいました(笑)。

ポケモン初心者にはとっつきやすいゲームです。

ロールプレイングは20年前のサガ以来でしたが、とにかくはまりました。
息子がポケモンに詳しいので、ポケモンのタイプを息子に聞きながら、相性を考えたりと一緒になって楽しんでいます。

期待してなかった故に、こんなにロールプレイングが進化してるのかと感激です。
たまに残酷なアクションが出たりもしますが、設定でなくせるので考えられてると思います。
ポケモンも倒れたという表現で、死んだなど表現されないのが考えられてますね。

分かりやすい作りですが、やっぱり攻略本があるともっとわかりやすいです。

2が楽しみです。
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