ポケットモンスター ブラック/ホワイト
中央値: 56 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 19.39 難易度 1.99 mk2レビュー数 131ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 1pt | 1pt | 2pt | 0pt | 1pt | 0pt |
20pt
GOOD!
・マンネリから脱却しようという試みは何となく感じられる
・戦闘のテンポが良くなった(アニメーション高速化など)
・わざマシンが無限に使用可能になったこと
BAD/REQUEST
・御三家の個体値・性格・性別決定の仕様
・レシラム・ゼクロムの仕様
・ストーリー展開全般。考えた奴はクビにされてもおかしくないレベル
・ダッシュ状態を維持できなくなった。
・プラズマ団から滲み出るカルト宗教臭。
・新ポケモンの種族値・技などのインフレっぷり
・進化・技習得レベルの上昇。育てるのが非常に面倒。
・技の追加効果・特性の発動率・アイテムの発動率がタワークオリティ並。メロメロ状態で7回連続行動不能という事態や連続怯みというようなことが一般戦闘で起こる
・旧作からのアイテム持ち越し不可能
・木の実栽培不可
・ポケシフター全般
・PGL商法全般
・経験値補正で育てにくい
・殿堂入り前四天王やジムリーダーが弱すぎる。一匹で無双状態とかよくあること
COMMENT
プラチナでポケモン復帰し、ハートゴールドを300時間以上やった人間として今回のポケモン白は良い評価を与えるにはどうかと思うような内容であった。最新作なんだから過去作品で出来た事を出来なくしたのは劣化以外の何物でもないのではないでしょうか?
やり込んで来た人にとっては今回の仕様は非常に腹立たしい内容であったのではないかと思う。今回のBWは明らかに手抜きとしか思えない。
ブラックホワイトを買うお金があるなら、そのお金でプラチナやハートゴールド・ソウルシルバーを買うことを私はお勧めする
Amazonレビュー
レビュー者: mico レビュー日: 2012-07-02ポケモン初心者にはとっつきやすいゲームです。
ロールプレイングは20年前のサガ以来でしたが、とにかくはまりました。
息子がポケモンに詳しいので、ポケモンのタイプを息子に聞きながら、相性を考えたりと一緒になって楽しんでいます。
期待してなかった故に、こんなにロールプレイングが進化してるのかと感激です。
たまに残酷なアクションが出たりもしますが、設定でなくせるので考えられてると思います。
ポケモンも倒れたという表現で、死んだなど表現されないのが考えられてますね。
分かりやすい作りですが、やっぱり攻略本があるともっとわかりやすいです。
2が楽しみです。
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GOOD!
良いところもありますが、他の悪いところによって台無しになっています
・技マシン使い放題
既存の技削除がなければ素直にほめられたのに
新しい技は追加すればいいだろ。なぜ差し替える?
・ランダムバトル
対戦環境ない私みたいな者にとっては嬉しいが、切断対策なし
そのうえ66ルールなし。
・ライフゲージ減少スピードが速い
戦闘のテンポが良くなりました。
ボール投げモーションが省略できれば、もっと良かったのに。
BAD/REQUEST
はっきり言って不愉快な出来です。
ハードや技術の問題で、過去作のほうが不便なものもありましたが、
前作からここまで改悪されたものはありません。
ポケモンは全作プレイしており、前作で対戦の楽しみを知り、
BWも対戦ツールとして期待していました。
だからシナリオについては期待していないし、事実面白いと思いませんでしたが、
伝説ポケモンを捕まえないとクリアできないのはやめてほしいです
ゲーム内で一体しか手に入らない上、捕まえる度、能力値も違うのでは
厳選しなければ気が済まないのは、私だけではないはず。
しかも、クリアまでに時間がかかると一施設が廃墟になるという仕様もあって、
プレイヤーに後悔を押しつけるゲームデザイン。
そもそも伝説のポケモンは人知れず存在しているから、捕まえることに喜びがあるのであって
シナリオに絡むのはやめてほしいです。
新しさを売りにしておいて、三作続けて同じことをしているのは疑問。
ここまで書いておいてなんですが、一番不満なのは育成関係です。
・爺前固定の廃止
厳選がしづらくなりました。
私が前作で対戦を楽しめるようになったのは厳選が手軽になったからです。
この仕様により、対戦までの敷居が上がった気がしてなりません。
ここまで使用ポケモンを生み出すのに運が絡むとやる気がなくなります。
・教え技の廃止
前作で覚えられた技が覚えられません。
経験者と初心者で知識の差を失くしたいから、新しいポケオンリーにしたと言っておきながら
前作のポケモンはBWに転送できるので、結果的に前作のプレイが必須という謎仕様。
・GTSでセルフ進化不可能
これは私の我儘かもしれません。前作までのセルフ進化はバグと聞いたことはあります。
それを修正するのは当然かもしれない。
しかし、ポケモンを育てるのにDS二台か誰かに頼まなければならず、
やはり敷居が上がっています。
どちらの方法も送った後、返してもらうという作業が必要になるのは非常に手間であり
何とかしてもらいたい
・ポケモンのデザインがコピペ
新ポケオンリーを売りにしているが、コピペで水増ししている(三猿や風雷神など)
猿に至っては、ゴウカザルのほぼ劣化。
何のためにいるのかわからない。
ネタ切れはわかりますが、それなら新ポケにこだわる必要はないと思います。
・新ポケの性能
シリーズが進むごとに、対戦で利用できる強いポケモンが増えることは良いことですが、
旧ポケモンのアイデンティティを奪うのはいただけません。
(ブースターとヒヒダルマ、フォレトスとナットレイ)
・木の実が育てられない
これによって戦えないポケモンが多数。
・UIが最悪
ここでは書ききれません。Cギアなどいらない機能が下画面を占領していることや
自動ダッシュ機能削除など。
前作で出来たことがなぜできなくなるのか、理解できません。
COMMENT
ポケモンは毎度、完全版よろしく三色目が出てきますが、
そのために機能を削っているのだとしたら、最悪です。
プレイヤーを有料でデバックさせる悪徳商法です。
PGLもいずれ換金させることを目的に始めているのだとしたら、
今後、この会社から面白いものは作れないと思います。