ポケットモンスター ブラック/ホワイト
中央値: 56 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 19.39 難易度 1.99 mk2レビュー数 131ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
89pt
GOOD!
・シナリオの内容が深い
進めていくうちにいろいろ考えさせられました。
ポケモンらしからぬエンディングはかなり感動。
・グラフィック
今回はアニメーション機能が追加されましたが、これがすごい。
既存ポケモンにもしっかりつけているうえ、600体以上のアニメーションを考えるのは製作側にとって非常に大変だったと思います。
状態異常のときにも色がついたりして分かりやすくなり、わざのエフェクトも好みが多々。
フィールド面もカメラワークが絶妙だったり建物のグラフィックがリアルになったりで、
これほどまで進化したのはよかった。なのでこの項目には5点をつけました。
・年齢を問わず楽しめる
漢字モードの追加で大人でも楽しめるようになったのもいいですね。
もちろんかなモードもあるので子供でも安心。
・ジムリーダーの出番が増えた
ジム戦以外での絡みがたくさんあって楽しかったです。
・クリアまで新ポケモンのみ
150体以上という新鮮さ。
見た目が好きなポケモンも多くいたのがうれしかったです。
・世界観に合った音楽の数々
今回はフィールド、戦闘、イベントなど、ほぼすべての曲がかなり作りこまれたなという印象を受けました。
今作で導入された「季節」によってもフィールドのBGMが微妙に変わっていたり、
特に戦闘BGMに関してはおそらく今作が1番の出来ではないかと思いました。
文句なしの5点です。
・クリア後も楽しめる
まだ見ぬポケモンやトレーナーとの出会い、道具収集、バトルサブウェイなど、
物足りない人にも十分遊べる内容だと思います。なので熱中度は5点です。
・「トリプルバトル」「ローテーションバトル」
3体ずつ出しての対戦ということで度肝を抜かれました。
戦略を考えるのがおもしろいです。
・わざマシンが何度でも使える
これは便利でした。間違って使ってもすぐに覚え直せるのがいいです。
・対戦機能の向上
「バトルボックス」「ランダムマッチ」など、通信対戦が好きな人にはたまりません。
BAD/REQUEST
1つだけ言うなら「じてんしゃ」でしょうか。
微調整が難しく前作よりコントロールが難しくなったなという感想です。
次回作ではギアチェンジ機能の復活を希望したいです。
COMMENT
初レビューなのでかなり緊張しました。
ポケモンは初代からプレイしていますが、毎回どこかが進化している。
今作では今まで以上に進化した面がたくさんあってびっくりさせられました。
大人でも子供でも楽しめるゲームになっていてよかったと思います。
初代からプレイしている人もそうでない人も、ポケモンは楽しめるシリーズだということを改めて実感させられたゲームでした。
Amazonレビュー
レビュー者: mico レビュー日: 2012-07-02ポケモン初心者にはとっつきやすいゲームです。
ロールプレイングは20年前のサガ以来でしたが、とにかくはまりました。
息子がポケモンに詳しいので、ポケモンのタイプを息子に聞きながら、相性を考えたりと一緒になって楽しんでいます。
期待してなかった故に、こんなにロールプレイングが進化してるのかと感激です。
たまに残酷なアクションが出たりもしますが、設定でなくせるので考えられてると思います。
ポケモンも倒れたという表現で、死んだなど表現されないのが考えられてますね。
分かりやすい作りですが、やっぱり攻略本があるともっとわかりやすいです。
2が楽しみです。
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GOOD!
オリジナリティ
ポケモンだということを考えると対象年齢がやや高めに設定されており漢字の導入やいつになくシリアスなストーリーなどよく変えたな、というところがとても目立ちました。
グラフィックス
キレイ。HGSSもキレイでしたが今回はよりダイナミックな視点変更などもあり、一層臨場感がありました。最後の方のダンジョンの雲の表現に驚いたのを覚えています。
ポケモンも今回は常に動いており、前作からさらに増えたポケモン全員をかなり描き込んでいることがわかります。
音楽
HGSSに比べるとカリスマ性は感じませんでしたが、青赤緑ピカチュウ版を知っているとニヤニヤしてしまう仕掛けがたくさん盛り込まれています。
熱中度:5点
ストーリーもあまり中だるみもせず、いつもほど延々と悪い組織(今回はプラズマ団)を倒していた感じもなかったので、先の展開が楽しみでかなり熱中できました。
戦闘テンポもHGSSよりさらに改善され、ゲージの減るスピードなどが目に見えて速くなりました。
今回のストーリーはジムリーダーがぴゅんぴゅん跳び回って、味方っていう感じが全面に出ていて心強かった。あと今回は「チャンピオン」ではなく「ラスボス」がちゃんといます。これが一番衝撃でした。終盤の雰囲気にはちょっと重苦しさを感じてしまいました。ポケモンなのに。
満足感:5点
現状ですでに十分満足です。今までより重いストーリー展開、今までより深く突っ込んだ登場人物がエンディングまで盛り上げてくれましたし、色とりどりの裏ボスなどクリア後のやりこみ要素はさすが。
ポケモンデザインも個人的にはかなりよくなったと思いますし、おじさんのきんのたまだからね!など小ネタもたっぷり。超充実しています。あと女の子トレーナーが今回かなり可愛かったような・・・
今後バトルサブウェイ(バトルタワーから名前だけ変わった)や対人戦、WiFi公式大会などが待っていますので、満足感はさらに増すことでしょう。
快適さ
バトルテンポの改善や、自転車の高速化、空をとぶの高速化、交換が大幅に便利に(いつでもボックスごとできるように)
難易度
やさしめ。ただ以前より野生が強かったかもしれない。
ジムの謎解きもかなり楽で気持よかったです。
漢字モード追加
一気に普通のRPGになりました。まあ、ポケモンの味が損なわれるから平仮名にしてもいいかな、とも思いましたが・・・
BAD/REQUEST
グラフィック
HGSS(ハートゴールド・ソウルシルバー)と比べると若干緻密さが感じられない部分もあったと思う。
が、まあそんなに気にならないでしょう。あっちがすごすぎた。
音楽
金銀ほどの衝撃はなかったです。
熱中度
ジムリーダーとの再戦はなし。
魅力的なジムリーダーが多かったので、残念。まあそれ以外の裏ボスは多いですけど。
快適さ
L=Aモードの廃止。
まったくもってわけわからん。何が起きたんだろう。
COMMENT
エンカウント率はそんなに気になりませんでした。バトルテンポがいいので、レベル上げがわりに倒してたら問題なし。
パロディネタが異常に多いです。GTO、こち亀など
ポケモンのデザインに関してはへんなのもたまに混ざってますが概ね満足。
「ストーリーだけ20時間くらいでクリアして終わり」という方にも十分な内容になっていると思いました。
HGSSから劣っている部分も多々見受けられ、そのせいで過剰に評価を下げたくなります。が、
大事なところはちゃんと受け継ぐ&改善しているので、まあいいんじゃないでしょうか。
爆発的に売れているらしいですが、僕個人としてはまったく不思議でない傑作です。
ポケモンと思って侮るなかれ。アニメっぽい話が好きな中学生、高校生の方にもおすすめです。
ここ最近のポケモンのクオリティアップにはびっくりさせられっぱなしですね・・・
【廃人さん、またはそれに近い方向けのコーナー】
ひでりやあめふらし持ちの非伝説ポケモンが増えたり、技マシンがいくら使用しても消えなかったり、タマゴができてたら呼び止めてくれたり、レベル100のポケモンにも努力値が入ったり、ボックスが最大24個まで増やせたり、前作バトルキャッスルに出てきたキャラの一人が今回四天王として登場したりなど。