ポケットモンスター ブラック/ホワイト

発売元: ポケモンオフィシャルサイト 発売日: 2010-09-18 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 56 Amazon点数: 3.7

スコアーボード

ポケットモンスター ブラック/ホワイトレビューチャート 標準偏差 19.39 難易度 1.99 mk2レビュー数 131
0.8%
0-9
2.3%
10-19
7.6%
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16%
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14.5%
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21.4%
70-79
4.6%
80-89
3.8%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
374人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
52pt

GOOD!

・クリアするまで新ポケモンのみ
・秘伝技の使用頻度が減ったこと
・技マシン無限
・主人公やNなど登場人物・組織のキャラデザイン(外見)

"新鮮"が感じられるところはよかったかなと思います。
ミジュマルは最終までデザインもよくて個人的に御三家の中で一番マシ&好きです。
音楽はやっぱり良かったです。音楽は。

BAD/REQUEST

とりあえず新ポケモンのデザインどうした?って感じですね。
御三家は百歩譲っていいとして他のはもう…残念すぎます。手抜き。

炎・かくとうが同じなのはまだいいとしてかくとう技を覚えてくれません(エンブオーになったのに)。覚えないならほのお単体の方がまだマシ。バシャーモやゴウカザルの方がデザインも全ていいです。(ツタージャは育ててないのでノータッチで。)

きのみが育てられないことにすごく不満を覚えました。物足りない感じ。
木の実とかレンジャーからもらうんですけど数に限りあるじゃないですか。チェレンはたくさん持ってんのになんで主人公は持てないの?とか思ったんですけど私だけですかね?

ミュージカルもやりがいを感じなくなりました。ポケスロンやコンテストみたいにポケモンのコンディションとかをあげてやりこむ、というのがなくて、木の実と同じくらい物足りない。
私は女の子ですが、最初こそ目新しくて挑戦しましたが意外に簡単にいけるんですぐあきました。女の子はこういうのやってろ感がして残念でした。それもこれも木の実がないせい。
またポフィンとか作りたいです。

あとは博士がうざい。いちいち出てきて幼馴染もいちいちバトルしかけてきてうざい。
登場頻度減らしてもいいです。ついでにNもうざい。お前ストーカーかってくらいいますよね。


まあプラズマ団に矛盾があるのはおそらくみんな分かってますが…。子供は騙せても大人はだませませんよ。


最後に、ポケモンが育てにくいことこのうえない。クリア後、やることがなくできることもなく飽きて放置してしまいました。

COMMENT

ブラックはクリアしたんですが飽きてしまいました。PCと連動させるのもめんどいしよくわからないしで。
今はホワイトをやっていますが、やりがい感はしません。

キャラもあるのでしょうが何よりストーリーがめちゃくちゃ
ポケモンデザインがむちゃくちゃ。御三家や伝説じゃなく普通のが。
かわいいのもかっこいいのもいますが理性的に無理なのもあれば外見がいいだけの子もいますし。

バランス考えてほしかったです。木の実リターン希望します。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
桃水さん[2011-08-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 2pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
60pt

GOOD!

HG/SS以外は全てプレイ済み

・マップ
街や道路などのグラフィックが進化し、素直に凄いと思いました。
新しい街に進むときもワクワクしたし、
なにより3Dっぽくなってるのが良かった。

・新しくなった機能
技マシンが繰り返し使えるようになったり、
バックがさらに使いやすくなったりと、
とてもプレイヤーのことを考えてくれている。親切。

・マイナーポケモンの強化
昔では全く使い様のなかったポケモンが、
特性や技などに支えられてうまく使えば実戦でも出せるようになった。
前作プレイ済みのプレイヤーにはとても嬉しい。
それにより、好きなポケモンを好きなように使える。
一番うれしいかもしれない。

・バトルトレイン
クリア後でも飽きないような仕組み。
従来のバトルタワーよりも遊びやすくなったし、
スーパートレインのようなランクアップした敵とも戦える。
しかも、施設内にいる人から個体値を聞けるのも嬉しい。

・ランダムマッチ
自分で育成したポケモンを使える最大の勝負場。
携帯ゲームらしさが出て、最高に面白い。
今でも飽きずに続けられているのは、このおかげ。

BAD/REQUEST

・ストーリーの悪化
ポケモンといえばクリア後が醍醐味だったりするのですが、
ストーリーの楽しみも別にありました。
今回はポケモンらしさが全く消え、
本当に子供向けなのか と思えるようなストーリーでした。
正直、ガッカリしました。

・PDW
これは正直不必要。
子供向けの概念を忘れてる。
しかも何かと面倒、これこそ無駄な作業。

・きのみ
できればゲーム内で育てられるようにしてほしかった。
トレイン内で敵が使えているのに自分が使えないのはおかしい。

・無駄な仕組み
草が揺れるとか、季節変化の需要など。
特に何の面白さも感じませんでした。

・BGM
初代や金銀水晶のBGMはいまだに耳に残っているのに、
今回のBGMで耳に残るような良曲は殆どない。
いわゆる「神曲」と言われる曲が少なく、いいと思ったのは
ライバル戦のリメイクのみ。

・ピンチの効果音
ピコンピコン・・・
という体力が少ないと流れる音が消えてしまったのはとても残念。
緊張感が少なくなった。

COMMENT

良い点悪い点、どっちもどっち といった感じでしょうか。
それなりに進化している要素もあれば、
退化してしまった要素もある。

ライトユーザー向け という概念を思い出してほしい。
本来は子供向けなはずなのに。

でもそれなりに楽しめる出来。
ストーリーさえ終わってしまえば、苦痛に感じることも少なく、
特にランダムマッチは楽しい。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
はちみつさん[2011-08-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: mico レビュー日: 2012-07-02
ポケモン好きの息子に、試しにと買ってみたつもりでしたが、自分がはまってしまいました(笑)。

ポケモン初心者にはとっつきやすいゲームです。

ロールプレイングは20年前のサガ以来でしたが、とにかくはまりました。
息子がポケモンに詳しいので、ポケモンのタイプを息子に聞きながら、相性を考えたりと一緒になって楽しんでいます。

期待してなかった故に、こんなにロールプレイングが進化してるのかと感激です。
たまに残酷なアクションが出たりもしますが、設定でなくせるので考えられてると思います。
ポケモンも倒れたという表現で、死んだなど表現されないのが考えられてますね。

分かりやすい作りですが、やっぱり攻略本があるともっとわかりやすいです。

2が楽しみです。
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