BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
タイトル概要
中央値: 81 Amazon点数: -
スコアーボード
標準偏差 12.34 難易度 2.21 mk2レビュー数 29ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
339人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 2pt | 3pt |
総合点
79pt
79pt
GOOD!
原作は知りませんが、DSでは格闘ゲームがほとんどないので、とりあえずやってみたという感じです。
格闘ゲームはPS以来で、携帯機でここまでできるようになったのかと、グラフィックやシステムの出来に正直驚きました。キャラクターもたいへん多く、ストーリーモードも充実していて、長く遊べると思います。
特に、格闘ゲームなので、WiFiで対戦するのが楽しみです。ただ、はじめのうちは多分勝てそうもないので、いまはまだ躊躇しています。腕を上げて対戦したいです。
BAD/REQUEST
原作のファン向けだと思います。知らなくても楽しめますが、はじめのうちは話についていけません。逆に原作ファンにとってはきっと感動ものだと思います。
また、格闘ゲームはついボタンに力がかかるため、ファミコンやPSでは時々コントローラーを分解してボタン部分の部品交換をしていました。DSではそのようなことができないので心配です。(反応が悪くなったら寿命、ということにはしたくないです)
COMMENT
とにかくDSで格闘ゲームができるようになったことがうれしいです。続編を期待するというよりは、万人向けの格闘ゲームがほしいと思います。
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GOOD!
NDS初の本格対戦格闘ゲームが予想外な面白さとして
時間を忘れるぐらいの完成度として良い感じでした。
オリジナリティーでは原作とキャラクターの性質をシステム面に中和した
逆転発想がまさにトレジャーらしい新たな野心作ですし、
グラフィックではDSのドットの打ち込みの細かさなどの限界点は
いかにもトレジャーしか出来ない丹精籠めた点で崩れていないし、
音楽はアニメ版のOPテーマがTVで聞いた時とは変わらぬ流れだったし、
BGMは地味ながらも音割れが無くて独特な雰囲気が良く無茶しましたし、
熱中度では対戦格ゲーの最低限においても必要不可欠な熱意は未だに
飽きさせない形として現行格ゲーについていけない人でも充分楽しめますし、
某4人対戦格ゲーの致命的な振り向きボタンが無くて2D格ゲーのテイストさや
尊重性や重要点などの不満が感じられなかったし、
ゲームバランスではタイマンによるコンボゲーと複数戦の絶妙さなどは
格ゲー仲間達と接待気分に盛り上げれば意外な当たりはありますし、
操作性には少し慣れる事は必要だけど実践的な最低限だけ頭に叩き込めば
格ゲーの得意苦手な人でもちゃんとした形がまともな点として
上手く出来ているのが万人向けの布石として正解でした。
BAD/REQUEST
隠しキャラを増やすのに条件が発生するまでメインストーリーモードを
作業的にやり続けなければならないだれる展開が良くありますし、
キャラ性能の激しさが原作仕様に重点しているから
性能とかの差別などで批判されても本当に仕方ありませんし、
タイマンのバランスなどがメルブラとギルティを足して2で割った感じで
ゲームスピードなどが他のタイマン物の格ゲーよりも少し遅く感じますし、
複数戦は仲間同士とやりあいならたいした問題ではありませんけど、
逆にWiFiの対戦ではチキン戦法や挟み撃ち狙いの待ちハメなどの
邪道行為などは格ゲーマニア達にとっては忌み嫌われる原因ですので
惜しくもこれだけは頂けませんでした。
COMMENT
原作を知らない&良質格ゲー好きの私にとっては意外な点としてハマれました。
トレジャーの技術は昔ほどの敷居では無いけど新たな扉として日夜作り続ける
意欲作などでは直立的にも神ゲーとしての布石が出来て良かったですよ。