聖剣伝説DS CHILDREN of MANA

発売元: スクウェアエニックスオフィシャルサイト 発売日: 2006-03-02 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 43 Amazon点数: 2.5

スコアーボード

聖剣伝説DS CHILDREN of MANAレビューチャート 標準偏差 16.26 難易度 1.06 mk2レビュー数 95
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 0pt 1pt
総合点
43pt

GOOD!

・まずグラフィックが可愛くて良いです。流石スクエニブランド。
・それと音楽もファンタジーの世界観に合っていると思います。心に残ります。
・ストーリー脚本もアクションRPGらしく無難で良いと思いました。腐女子臭くないというか、安心の王道です。

BAD/REQUEST

・メニューとかが全部遅い
・長いOP飛ばせない
・セリフも遅い
・古い面いくとき毎回同じイベントが何度も起きる(これはちょっと待つと飛ばせるけど)
・ダンジョンで次の階に行くとき演出長すぎ
・鍵拾おうとして攻撃でるとムカつく
・魔法出るの遅すぎ
・強い装備がレベル制限で意味なし
・一度クリアしたらそれまで

COMMENT


DSのRPGって変に凝ったトラウマを子供の奇麗事で片付けてしまう、浅薄な偽善物が多いんです。
多人数アクションRPGはコレくらいの王道とほんわかさがうれしいです。
おじさんキャラとかまでワザとじゃなくて、ら抜き言葉や若者言葉話してるゲームよく見ますが
これはキチンとしてます。絵と音楽と脚本、最高に安心できます。
×
遅い!とにかくユーザーライクって言葉を教えたいです!綺麗なのはいいけど色々待たせすぎです。
装備変えるのもモタモタしてるからいいやってなります。
友達ともやったけどイベントに挟まれて凄くテンポが悪くて気まずいです。
装備もそのレベルになる前には大体拾ってるので結局レベルで強くなるのと変わりません。

 
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
コアACTRPGゲーマーさん[2009-03-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

235人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 4pt 4pt 1pt 2pt 3pt 1pt
総合点
43pt

GOOD!

グラフィックはきれいでよかったと思います。
音楽も好きでした!
ムービーも素敵でしたね。

BAD/REQUEST

物語が薄っぺらいです・・どのキャラでやってもそんなに変化しないストーリーには嫌気がさしました。
ジェムを付けることで簡単にレベルが上がり、敵がみんな弱く感じて、
物足りなかったです。

やっぱり仲間と戦えないのがさみしかった気が・・
魔法はほんとに一回も使わなかったです。

COMMENT

最近の聖剣はどうもな?って感じです。
聖剣の2,3がよかった分少しがっかり・・

はっきり言って一番面白くないかも。
ストーリーをもっと何とかして欲しかったものです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
けいさん[2008-03-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: テュン レビュー日: 2006-03-10
グラフィックはとても素敵です。暖かみがあります。敵キャラもなつかしい顔ぶれがズラリ。

戦闘については、最初は緊張感があって楽しめましたが慣れると単調な戦い方に終始してしまいます。

魔法も使わないほうが楽な場面が多く残念でした。

ダンジョンRPGの様になっていて、聖剣伝説2,3の様なゲームを期待している人にとっては残念なことだったでしょう。

自分もそうでした。

しかしそれを差し引いても攻略があまりにも単調に進んでしまい、面白みが少ないと感じました。

シナリオも実質的には少ないのですが、展開は急なので置いてけぼりの印象でした。

悪い書き方ばかりしてしまいましたが、与えられた仕事をコツコツこなしていくことに楽しみを感じる人ならば上述の悪い印象も受けずにすむのかもしれません。

実際私も徐々に楽しめるようになりました。
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