メタルマックス3

発売元: 角川ゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2010-07-29 価格: 6090(税込) レーティング: 【B】12歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 71 Amazon点数: 4.1

スコアーボード

メタルマックス3レビューチャート 標準偏差 11.66 難易度 2.59 mk2レビュー数 37
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
395人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 2pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

シリーズ初体験です。こりゃ面白いですね!

■退廃してる世界なのに活気ある感じ、会話もクセが強くて楽しい
■戦車の改造、仲間の編成など思うがまま
■戦車パート、生身パートと戦い方が違うので楽しい
■アイテムを売るとポイントが貯まり、賞品がもらえたりする
■なかなか自由で、ムチャな遠出もできたりする
■戦闘のテンポをいじると爽快感倍増、武器エフェクトもカッコいい
■敵のグラフィックがウネウネ動いてかなり凝ってる
■クリア後に2週目プレイに突入でき、新たに解禁されるボスもいる

ストーリーと自由度のバランスが整っててイイ感じです。
ミッションクエストも膨大すぎず、ちょうどいい塩梅。

BAD/REQUEST

箇条書きで

■ば、バイクドロボー!
■各所の駐車場つきガレージの存在意義(なぜワラの街にないのか)
■戦闘中にアイテムの効果が説明されない
■戦車のエンジン・ユニット交換がやや面倒
■戦車のペイントは戦闘画面ではあまり堪能できない
■中盤以降はなかなかの難易度
■簡易セーブ機能がない
■まれにフリーズ(上記とのコンボ対策に、こまめにセーブ場所に行く必要有)
■ナナメ移動ができない(フィールドの形状的に気になる)
■ザコ敵の出現率が高い(ただしパーツで軽減できる)
■サウンドの音源がショボイ(たぶんわざと?)
■戦車の穴は一度改造したら戻せない(2週目にも適用されてしまう)
■仲間の犬は3匹ほどいるが見た目が一緒(途中参戦の犬の意味があまりない)
■主人公の職業はハンター固定(アーチストとかに転職したかった)
■ロストパスワード(現実の各種媒体で発表されるパスワードを入力しないと開かない宝箱など。試みは面白いが、せめてゲーム側で場所くらい記憶してくれるなどフォローが欲しかった)

バグ関係を除くと、まぁ強いて言えばレベルでしょうか。

COMMENT

要改善な部分も多いですが、面白さで補填というか相殺されてますね。
難易度・アクの濃さで決して万人ウケしないですが、プレイした人は概ね楽しめるんではないでしょうか。

面白いRPGを探してたら、とりあえずやってみて損なしでしょう!

プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
ひまこさん[2010-10-27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
35pt

GOOD!

・古臭く、シュールな独特の世界観。
・音楽に良い物がある。ボスバトルの曲は中々熱い。
・敵のドット絵が良く動く。見ていて気持ち良い。
・無駄なアイテムが多い。世界観のシュールな魅力に一役買ってる。
・世界観が良い。日本のゲームには珍しい、荒廃して文明の滅んだ未来の話。
各地にいる賞金首も、世界観に合ったゲームシステムで良い。

BAD/REQUEST

・レスポンスが悪い。
セーブするだけで何回も確認。手持ちの車アイテムや、倉庫のアイテム整頓が手動。
売却時に装備中のアイテムまで表示される。戦闘中にアイテム効果の説明が無い。
エンカウント率が以上に高く、冗談抜きで1歩ごとに敵が出る。
移動速度が遅い。斜め移動くらいさせて欲しい。車に乗ってる時くらい早く動け。
村人と会話するとき、半歩ずれるだけで長々と足元を調べる。

・シナリオ、ストーリが悪い。
伏線の未回収。設定の矛盾。目的意識の無い主人公。存在意義の無いヒロイン。
話に説得力も無く、かといって自由度も無い。
一本道のストーリなのに目的の説明が無く、無駄に歩いて次の目的を探す羽目になる。

・キャラに魅力が無い。
最強設定を満足に使えていない主人公。ただの自己中なヒロイン。
カラーすら選べないワンパターンの仲間。
しかもステータス画面やドット絵など、全てで髪の色などが違い、統一されていない。
性能も偏っていて、劣化主人公のハンター、あまりにも高火力過ぎるレスラー、
バグで戦車の装甲も回復できるナース、など調整不足。

・車を改造したら戻せない。1つ間違えただけで車がゴミになる。
しかも改造するほど弱体化するものが多く、取り返しが付かない。


・戦闘速度を上げただけでフリーズする。無理なら作るな。
・中断セーブ不可能。携帯ゲームとして問題外。
・バグが多い。致命的なものも多い。
・無駄な周回プレイ前提。一本道で変化の無い、つまらない話を3周はしんどい。

COMMENT

初のメタルマックスシリーズ。

独特の世界観には惹かれるものがあった。だがそれだけ。
レトロゲームな雰囲気は好きだが、システムの荒さまで古いので話にならない。
戦闘で敵を攻撃するだけでフリーズの恐怖に怯え、宝箱から車用アイテムを入手するたびに、手動で整頓しないと、移動すら出来ない。
ハッキリ言ってギリギリゲームになっている程度のレベル。センスが良いだけに勿体無い。

ゲームとしては出来が荒く、つまらない。
が、独特な世界観があるので、ファンなら満足できるかもしれない。

 
プレイ時間:30時間以上40時間未満(済)
Y・Yさん[2010-09-15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazonのお客様 レビュー日: 2010-08-02
メタルマックスシリーズ自体が他のRPGとの差別化を図って
やや癖のある世界観になっているが、プレイした感覚としては
スーパーファミコンのRPGをやっているのにかなり近い感覚なので
多くのプレイヤーが「悪くない」と思うのでは無いだろうか
ただその先の世界観やキャラクターなんかが気に入るかは好みが分かれる事でしょう

この作品のもっとも良い点は、自由度のバランスではないかと思います
1本道ではなく、かといって海外産RPGのように全て自由と言う訳でもない
何をして良いかを見失う事無く、常に何かしら道が示されています
その道以外にも行った事の無い場所へ行く、戦車の強化をする、賞金首を捜す等
やれることが非常に多い為、プレイ意欲が維持できる

更に細かい点ではキャラクターのレベル差が自然と埋まって行ったり
戦車があるおかげでレベル1からの育成が楽なのも、仲間に出来る職業が
6種類もある為嬉しいですね
また戦闘時のアニメーションの出来が良い事や、後述のエンカウントの高さが
苦痛にならなくなる、戦闘スピード加速の双方同時行動が見ていて小気味良い
シリーズ恒例の「ドッグシステム」も当然有り、ダンジョンからの一発離脱や
街から街へ一瞬で移動できる為、各地でイベントが進行する今作を非常に快適に遊べる

反面システム面などに細かい不満もあり、戦車の乗り降りの微妙なしづらさや、斜め移動が出来ない事
場所にもよるけどエンカウント率の高さなどが細かい点では気になる部分です
もっとも残念なのは携帯機であるDSのRPGなのに、中断セーブが出来ないのは正直いただけない
省電力とは言えいつ電池が切れるか分からないスリープモードは使用したくないし
携帯機のRPGには中断セーブは必須だと思います

総評としては昔ながらのRPGが好きなら買い、シリーズのファンなら怯える事無く買いです
細かい不満点を凌駕する楽しみが多く、ガンガンプレイできる良作です
やはり能動的に遊べるRPGは面白い!
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【DS】メタルマックス3
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