メタルマックス3
中央値: 71 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 11.66 難易度 2.59 mk2レビュー数 37ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
・荒廃した世界やどこかおかしい住人と、しっかりメタルマックスしている世界観。
・相変わらずの自由度でいろんな場所を探索する楽しみにあふれている。
・かなり歯ごたえがあり倒し甲斐のある賞金首。
・メタルサーガ鋼の季節から引き継がれた複数武器持ち&範囲攻撃。
・モンスターがびっくりするぐらいヌルヌル動く。
・ただのお使いではなく世界観を広げるミニイベント的な面白さにあふれるクエスト。
・仲間が職業選択性になりパーティ編成の楽しみが増えた。
・下画面に表示されるマップのおかげで現在地や目的地が把握しやすい。
BAD/REQUEST
・ドロップアイテム数十個系の依頼は面倒。
・本筋ルートが分かりにくい為初心者は何をしていいか分からなくなりやすいかもしれない。
・戦闘中フリーズっぽい状態になったりトランクでアイテム消失したりのバグがある。
・音楽が軽い。もう少し頑張ってほしかった。
COMMENT
前作メタルサーガ鋼の季節のあまりの出来にもう家庭用機でのシリーズ新作は無理なんじゃないかと思っていたらまさかのメタルマックス名義の新作に驚き、その出来の良さにまた驚かされました。
サーガで悪かった部分はきっちり修正され、昔ながらの雰囲気を残しながら新しい挑戦もする、正に理想的なシリーズ最新作だと思います。
ただ、いろいろと不親切な部分もあり、シリーズ経験者じゃないと気付かなかったり面倒に感じたりする可能性も無いとはいえないです。
しかし、ここまで変わったRPGも珍しいと思うので是非雰囲気に惹かれたのであれば挑戦してみて欲しいと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazonのお客様 レビュー日: 2010-08-02やや癖のある世界観になっているが、プレイした感覚としては
スーパーファミコンのRPGをやっているのにかなり近い感覚なので
多くのプレイヤーが「悪くない」と思うのでは無いだろうか
ただその先の世界観やキャラクターなんかが気に入るかは好みが分かれる事でしょう
この作品のもっとも良い点は、自由度のバランスではないかと思います
1本道ではなく、かといって海外産RPGのように全て自由と言う訳でもない
何をして良いかを見失う事無く、常に何かしら道が示されています
その道以外にも行った事の無い場所へ行く、戦車の強化をする、賞金首を捜す等
やれることが非常に多い為、プレイ意欲が維持できる
更に細かい点ではキャラクターのレベル差が自然と埋まって行ったり
戦車があるおかげでレベル1からの育成が楽なのも、仲間に出来る職業が
6種類もある為嬉しいですね
また戦闘時のアニメーションの出来が良い事や、後述のエンカウントの高さが
苦痛にならなくなる、戦闘スピード加速の双方同時行動が見ていて小気味良い
シリーズ恒例の「ドッグシステム」も当然有り、ダンジョンからの一発離脱や
街から街へ一瞬で移動できる為、各地でイベントが進行する今作を非常に快適に遊べる
反面システム面などに細かい不満もあり、戦車の乗り降りの微妙なしづらさや、斜め移動が出来ない事
場所にもよるけどエンカウント率の高さなどが細かい点では気になる部分です
もっとも残念なのは携帯機であるDSのRPGなのに、中断セーブが出来ないのは正直いただけない
省電力とは言えいつ電池が切れるか分からないスリープモードは使用したくないし
携帯機のRPGには中断セーブは必須だと思います
総評としては昔ながらのRPGが好きなら買い、シリーズのファンなら怯える事無く買いです
細かい不満点を凌駕する楽しみが多く、ガンガンプレイできる良作です
やはり能動的に遊べるRPGは面白い!
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GOOD!
・戦車バイクパトカーなど、世界各地に散らばるクルマを見つけ出して(店では買えません)、自分好みに兵装を改造できる。
・スピード調節と範囲攻撃で雑魚戦闘は基本的にサクサク。速い戦闘スピードでミサイルがお互い飛びあうのは少し気持ちよかったりします。
・一度しか登場しないボスを倒した時のアイテムも違う武器を落としたりするので、リセットしてでも何回も倒してみたくなる。
・アイテム量、ボリュームなども不安などはなかった。
・仲間も自由に名前がきめられ、職業も選べる。
・サブクエストがどこまで進んだかなどいつでも確認できるので、どんなクエストがあったのか、何が必要かなどメモらなくてもよい。
・DSでは珍しくローディング画面はあるが町に入る時だけで、しかもあってないようなものなのでほとんど気にはならない。
・ドット絵も丁寧。
BAD/REQUEST
・メインシナリオはあってないようなものなので、ゲーム進行上詰まると言う事はないが、サブクエストのヒントが少ないケースがある。
・エンカウント率は場所によって異様に高い所がある。
・人間の仲間は実質二人しか連れて歩けないので、回復役を考えるとあまり自由な組み合わせはできない。生産職的なアーチストが戦闘でも万能で、また主人公がハンターであるのと最初から肉弾戦も強いのでハンター、ソルジャーなどが死に職になってしまっている。そういう意味では主人公自体を育てる楽しみはそれほどない。(メインはクルマだからそれもありなのかもしれないが)
・現代社会を投影したかのような女性装備の優遇さ!(しかし、リアルと考えればGOODなのか・・・?)
・後半のマップは無駄に広いだけで何もないので、前半ほど散策する楽しさがなかった。また中盤以降店で買える兵器があまり品変わりしないので、新しい町を発見した喜びがそれほどなかった事。
・シエルタのメロウィンという魔物との戦闘時に芋虫に変化する時など、戦闘中極稀にフリーズする。
・正直、夜プレーしてる時に下画面を見た時の主人公の目は怖い。
COMMENT
一度クルマを改造したらやり直せない、と言う不満もありましたが、これは後から金があれば自由に変えられるより、一度きりのチャンスで慎重に考えて自分好みに作り上げていった方が楽しいと思いますので、これは個人的に正解だと思います。
攻略などを見ないでプレーしていれば、どちらにせよ再プレー込みのゲームになるかと思います。
アイテムなんかも店売りしてないアイテムがとにかく豊富で、何に使うんだか良くわからないようなのがゴロゴロしており、まったりプレーしているといつまでも先に進めないです。
最初はそれほど期待せずに購入したのですが、僕のようにSFCやPSの2DRPGの名作が好きだった人なら、十分に遊べる出来た作品になっていたと思います。
今回の感じなら次も期待したいですね。