メタルマックス3
中央値: 71 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 11.66 難易度 2.59 mk2レビュー数 37ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 3pt |
55pt
GOOD!
・小気味良い戦闘
ターン制だが流れるように行動が移り変わり、またドット絵の動きが細かい。
・ポチが死ににくい
物理を含む全抵抗xx%カットという犬専用装備がある。
いちいち生き返すのが面倒で死体がデフォ…とならない。
・アイテムのショートカット機能
最大6個まで登録可。
・クルマの新要素「バイク」
乗車時でも人間武器やアイテムが使用可(生身にも被弾の危険あり)。
全員バイクなどの浪漫も可。
・正統なメタルマックス続編
セリフ回し、クルマ、理不尽さ、資金繰り…。
BAD/REQUEST
・戦闘
1.戦闘中にアイテムや特技の説明が見られない。
2.行動順は「素早さ」依存だが信憑性が薄い。
高レベルになっても鈍足職が一番に行動したりする。
3.バイク乗車時はスキルが使えない
攻撃職はスキルの関係で白兵戦の方が強く、
支援職はスキルが使えないのなら戦車に乗った方が安全なわけで…。
スキルが使えてやっと戦車と同レベルの選択水準になるかと。
4.経験値の得られないステータス異常の存在
麻痺はともかく睡眠には経験値入って欲しかったです。
・シナリオ
1.シナリオを進めないとゲームクリアにならないが、人によっては中盤で詰む。
条件に戦闘回数のあるフラグが複数あるのはこのゲーム最大の欠点かと。
「暫くしたらまた来てね」なんてヒントも一切ありません。
・システム
1.進行不能になるバグあり
2.バグ自体はかなりあり
3.周回プレイでもやり直せない要素多々あり
クルマの改造状況は周回リセット
&周回時の特典アイテムのあるなしで費用1/10とかにできなかったのか。
4.痒い所に手が届かないこと無茶苦茶あり
例:お店で機銃を積むとき
・どのクルマに積む?
→ 機銃の装備できないクルマを選択
・このクルマには装備できないみたいだ。他のクルマに積む?
→ 「いいえ」を選択
・他に用は?(買い物キャンセル、買いに来た、売りに来たの選択肢)
牽引車に積んでおきたいのに…。
この他にも「3秒で済むけど二度手間」みたいな要素がかなりあります。
5.酒場にいる仲間には経験値が一切入らない
要所要所で入れ替えるなんて真似がし難いです。
入れ替えたくなるような職はただでさえHPが低く、
そのような状況は主に白兵戦です。
6.エンカウント率
恐らくドット単位で判定が行われています。
一部のマップでは2秒も歩いていられなくなったりします。
7.斜め移動ができない
それなのに多角形で斜め移動を強いられる建物の多いこと多いこと…。
8.ダッシュができない
ただでさえ高いエンカウント率のせいで余計に遅く感じます。
戦車時2倍速、バイク時3倍速くらいあってもよかったかと。
COMMENT
根幹はちゃんとメタルマックスしており、戦車改造も旧作通りに楽しめます。
ただしテストプレイしてないのか予算や制作期間的にやむ無しだったのか、
およそ丁寧に作られているとは考えられません。
本当にちょっとしたところの積み重ねが多すぎるので
次作では修正されていることを期待します。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazonのお客様 レビュー日: 2010-08-02やや癖のある世界観になっているが、プレイした感覚としては
スーパーファミコンのRPGをやっているのにかなり近い感覚なので
多くのプレイヤーが「悪くない」と思うのでは無いだろうか
ただその先の世界観やキャラクターなんかが気に入るかは好みが分かれる事でしょう
この作品のもっとも良い点は、自由度のバランスではないかと思います
1本道ではなく、かといって海外産RPGのように全て自由と言う訳でもない
何をして良いかを見失う事無く、常に何かしら道が示されています
その道以外にも行った事の無い場所へ行く、戦車の強化をする、賞金首を捜す等
やれることが非常に多い為、プレイ意欲が維持できる
更に細かい点ではキャラクターのレベル差が自然と埋まって行ったり
戦車があるおかげでレベル1からの育成が楽なのも、仲間に出来る職業が
6種類もある為嬉しいですね
また戦闘時のアニメーションの出来が良い事や、後述のエンカウントの高さが
苦痛にならなくなる、戦闘スピード加速の双方同時行動が見ていて小気味良い
シリーズ恒例の「ドッグシステム」も当然有り、ダンジョンからの一発離脱や
街から街へ一瞬で移動できる為、各地でイベントが進行する今作を非常に快適に遊べる
反面システム面などに細かい不満もあり、戦車の乗り降りの微妙なしづらさや、斜め移動が出来ない事
場所にもよるけどエンカウント率の高さなどが細かい点では気になる部分です
もっとも残念なのは携帯機であるDSのRPGなのに、中断セーブが出来ないのは正直いただけない
省電力とは言えいつ電池が切れるか分からないスリープモードは使用したくないし
携帯機のRPGには中断セーブは必須だと思います
総評としては昔ながらのRPGが好きなら買い、シリーズのファンなら怯える事無く買いです
細かい不満点を凌駕する楽しみが多く、ガンガンプレイできる良作です
やはり能動的に遊べるRPGは面白い!
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GOOD!
ドットが良い。モンスターも細かく動く
自由度が高く、仲間の組み合わせや戦車改造が好きに出来る
やり込み要素も豊富にあり、気が付くと数時間経っている
熱中度は満点
このゲームならではの、良い意味での無駄が多い
独特の世界観、クセのあるセリフ回し、意味の無いアイテムなど
オリジナリティは満点です
戦車だけじゃなく、バイクなどの登場でソルジャーなどの活躍の場が増えた
賞金首戦の音楽、お尋ね者の戦いはやはり燃える
BAD/REQUEST
そこまで悪くはないが、2に比べるとやはり音楽の質は落ちる
斜め移動が出来ない
一部のダンジョンのエンカウント率が酷い
自由度が高すぎて、突然強い賞金首に会ってしまうこともある。これは好みが分かれそう
プロテクターが無くなった。個人的にこれが一番残念
COMMENT
MM好きなら絶対に満足できる出来だと思います
取っ付きにくい印象があるかもしれませんが、一度プレイすると独特な世界観にハマると思います
RPG好きならプレイして欲しいです