牧場物語 ふたごの村
中央値: 60 Amazon点数: 3.5
スコアーボード
標準偏差 12.05 難易度 1.80 mk2レビュー数 15ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 1pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt |
51pt
GOOD!
牧物はミネラル、風バザをプレイ済み
【オリジナリティ】
掲示板システムや定期的な料理大会によるマンネリ防止は評価したい
モノが必要になる機会が増えたためそれによってモノを集める楽しさも生まれてくる
【グラフィックス】
一枚絵は秀逸
【音楽】
感情を揺さぶるような曲はないが全体的にいいつくりだと思う
【熱中度】
よくもわるくもやることが多い作業ゲーなので
色々やろうとするといつの間にか時間が過ぎていることが多い
【満足感】
畝による水遣りストレス減少は大きい
いままで序盤はチマチマ一つ一つに水をやる必要があったが
畝によって一気に水遣りをすることが可能になった
あと馬車のおかげで大量にアイテムを移動するのがかなり楽になった
掲示板で色々依頼を受けるときなんかは特に役立つ
【快適さ】
畝は快適
あと小魚や虫を手づかみできるのは爽快だった
BAD/REQUEST
【倉庫の容量が少なすぎる】
アイテムは同じ種類でも品質・状態によって更に分けられるため
ひとつの種類のアイテムを何十個も持つことになる場合もある
それなのに倉庫がたったの9ページではすぐに埋まってしまう
移動不可の地下倉庫とかを作ってもっと保存できる量を増やしてほしかった
【Lダッシュの不便さ】
Lを押しながら移動するというのは慣れるまではかなりきつい
寝転がりながらやろうとするとすぐに腕が痛くなる
「せっかく便利にしたんだから馬を使え」という公式からのメッセージなのかもしれないが
前作のボタン切り替え式でもよかっただろうに・・・ちゃんとテストプレイしたのか?
【鍛冶・改築】
掲示板システム導入はいいとは思うが
だからといって改築や鍛冶まで掲示板の依頼にするのはどうかと思った
せっかく材料がそろっても月始めまでまたなければならず、しかも一回に引き受けてくれるのは一種類のみという不便極まりない設定
おかげで月初め以外は鍛冶屋と建築屋はただの建物でしかない(ついでに病院もあるのに何故か倒れたときの救助以外何もやってくれない。ちからでーるとかの薬くらい売れよと)
【要素開放までの道のり】
今作は時間がたつにつれ色々要素が開放されていく仕組みだが、最後の要素開放まで3年待つ必要がある
自分は牧物を何年もやるような性格じゃないのでこの仕組みは苦痛以外の何者でもなかった
子供の成長ならともかく・・・
【グラフィックの問題】
風バザ同様キャラグラが荒い
キューピーチャンみたいな顔つきはどうにかならんかったんかと
正直過去作からの流用が目立ちすぎている
【デート】
今作デートが出来るのは嬉しいんだが
特定イベントでない限り一言コメントだけでそれ以外の時間は喜びを表すエモーショナルアイコンがポヨッポヨッポヨッと出るだけ
正直毎回毎回聞こえない会話を見せ付けられるのはイラっとする
もうちょいとコメント数を増やしてくれないと手抜きの時間稼ぎにしか見えない
【収穫は相変わらず】
せっかく水遣りは楽になったのにいまだに収穫の手間はほとんど変わっていない
まとめて持てるとはいえいちいちしまう手間がかかるため大量に作ると収穫だけで結構な時間がかかる
ルーンファクトリーみたいに大量に担げるようにして欲しかった
【通信(笑)】
風バザではあんなに通信要素が豊富だったのに何で今作はこんな見え見えの手抜き仕様になったのだろうか
動けるのは畑だけ、チャット無し、自分は収穫出来ない、入場料徴収要素と誰得要素ばっかりである
【運ゲー】
とにかく運要素が絡む展開が多い
まず料理大会は敵味方の編成よっては自分がどんな料理を出そうと確実に負けるor勝つ事があるし
鉱山石は数が少ないが要求されるものが大量or激レアだったりするし
事前に備蓄しておかなければ掲示板の依頼でなかなかアイテムが出ずにお流れになることもしばしば
もうちょいなんとかならなかったのかと思う
COMMENT
良い出来ではあるものの随所の不手際さが目立つ出来になっていた
それらを取り除けば結構いい作品ではあったのだろうと思うと悔やまれる
次回作はユーザーの声をちゃんと取り入れてよりよい作品を作る努力をして欲しいと思います
Amazonレビュー
レビュー者: かまぼこ レビュー日: 2017-04-257日話しかけないと好感度が下がるというせいで週に一度は挨拶周りをしないといけないという仕様なのに、住民の会話が単調で面白くない。
好感度を上げるのが毎日話しかける(一日+100)、プレゼントをあげる(序盤で手に入りやすい好物なら+300くらい)、祭に参加する(+500~800 変動あり しかも参加した住民のものしか上がらない)しかないのに、住人イベントを見るのには40000~60000くらい必要。その住人イベントも、ちょ~っとしたやりとりを主人公が傍観。
そしてストーリーをクリア(トンネルを開通させて両方の村をつなげる)しないととにかく村と村の行き来が大変(山を越えて1時間くらいかかる)で、そのためにはこれまた単調な料理大会に出続け、月に1回しか働いてくれない大工さんにお願いする必要があります。
家の増築もできて、だんだんやることが増えて楽しくなっていく~と思ったのに、その増築も月に1回しかできないので全部コンプリートするには8年くらいかかり、後半はほとんど連打で日付を進めているだけの状態。しかも増築したところで多少牧場が広くなってメーカーができる以外特に楽しみは増えません。
あとこれは好みの問題ですが、男性結婚候補がかなり残念。つながる新天地でも登場したカミルは、今作では超奥手で、男性結婚候補の中でミハイルと並んで唯一逆プロをしてこない。他はいつまでも見習いのままの医者だったりシスコンだったりニートだったり主人公より馬が好きだったり・・・・。
恋愛イベントも薄くて、恋人期間もないので、いつ主人公に惚れた!?みたいなものが多いです。しかもここまで友好度を上げる方法が貢ぐ以外にないので、ただ餌付けしているような感覚に・・・。
こちらから告白したときも「えっ君がそんな風に思ってくれてるなんて初めて知ったよ えーと、うん、いいよ結婚しよう」みたいな流れになるのに、結婚式では「一生幸せにするよ(ハート)」なんて言い出しますし・・・。
さらに教会があるのに結婚式がなぜか山の上で私服・・・・。ここで一気に膝から崩れ落ちました。他の方も仰ってましたが着替え機能(10種類くらいしかないけど)あるのに・・・・!
生ものをカバンに入れておくと勝手にどんどん腐っていく仕様も、リアリティはあるのですが面倒くさく、ゲームなんだからそれくらいなんとかしてくれよ・・・という気持ちです。
店も、祭はわかるが雨の日にまでお休みとかやる気あるのか・・・!
動物の世話もアルパカがやたら動いて触りにくいし放牧場が収容動物数に対して狭いので動物たちが重なる・・・。
ペットの遊び場を作っても持ち上げて投げ入れないと自分では入ってくれない・・・。
「置く」という機能がないので持ち上げているものをなんでもかんでも投げる・・・。
歩数が一定に達するとか魚釣りの回数が一定の回数に達するとか、何かするたびに女神様のぱんぱかぱ~んが入る・・・。
Lボタンダッシュ捜査の件を忘れるくらいゲーム内の仕様のほうが面倒くさかったです。
散々ボロクソ言いましたが、つながる新天地ほどは酷くなかった気もするので★2で。
良かった(というかやりやすかった)のは、街並と賢者さまのデザイン、あとは店で料理を買って手持ちに入れておけること、畝の仕様、深夜まで起きていても翌日の起床時間に影響がないことです。
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GOOD!
牧物はシリーズを通してプレイしています
・稲作、養殖の復活
・住民との会話のパターンが豊富なので話してて楽しい
・増築が1カ月に1回ずつしかできないので割とのんびりプレイできる
・2年目からのイベントとかも多いのでかなりのんびりできる
・バザールに比べて好みのキャラが多い
・出荷箱がある
・アリエラさんと結婚できる
BAD/REQUEST
・春は説明が多くてめんどくさい
・釣りにおいてのぬし・化石・宝の出現率が以上
・全体的に運ゲー化している(店に並ぶ種、料理大会等)
・鶏、馬の鳴き声が心なしか気持ち悪い
COMMENT
でもバッドもそんなに気になるレベルではなかった
牧物はのんびりやるのが好きな人には今作はかなりおすすめ