牧場物語 ふたごの村
タイトル概要
中央値: 60 Amazon点数: 3.5
スコアーボード
標準偏差 12.05 難易度 1.80 mk2レビュー数 15ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
342人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
総合点
57pt
57pt
GOOD!
当方、牧場シリーズは風バザのみのプレイです。
良かった点
主人公が前作よりかわいい
洋服をきせかえ出来る
ボイスがなくなった
野生動物と触れ合いが出来る
アルパカ・ふくろうなど新しい種類の動物が飼える
BAD/REQUEST
悪かった点
みなさんが言ってる通り、
増築関係が思い通りにまずいかない
お店が多いのに定休日が多く、雨の日は勝手に定休日
料理大会の運&トンネル開通後の必要性(風バザでは年に2回個人戦。品質で勝敗が決まった)
時間が足りない(倉庫を見てるときは切実に時間止めてほしい。イベントも18時になってしまうのが嫌だった)
アイテムバグ(気を付けてたのにいつのまにか大切なアイテムがなくなってた)
画(風バザの画は丁寧でガイドブック見てるだけでも楽しかったのにふたごでは荒く感じる)
結婚したいと思うキャラが個人的にはいない(風バザではディルカと結婚)
仲直りしてもイベントは別々(知らずに行くと邪魔するなだの関係ないだの言われさみしかった…)
バザールではなく出荷箱(仕方ないとはいえバザールは楽しかったので1年1回くらいあっても…?)
ダッシュの切り替え(慣れても辛い)
COMMENT
楽しい思える作品だけど、気になることも多いというのが正直な感想です。
住民と仲良くなりつつ動物のお世話や作物などを楽しくやりたいので、個人的にはもう少しほんわかした雰囲気の世界観だとよかったなって気がしてしまいます。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: かまぼこ レビュー日: 2017-04-25
「Oh!ワンダフルライフ」「コロボックルステーション」「ミネラルタウンとなかまたち」「わくわくアニマルマーチ」プレイ経験あり。この後に「つながる新天地」「3つの里の大切な友達」もプレイしました。
7日話しかけないと好感度が下がるというせいで週に一度は挨拶周りをしないといけないという仕様なのに、住民の会話が単調で面白くない。
好感度を上げるのが毎日話しかける(一日+100)、プレゼントをあげる(序盤で手に入りやすい好物なら+300くらい)、祭に参加する(+500~800 変動あり しかも参加した住民のものしか上がらない)しかないのに、住人イベントを見るのには40000~60000くらい必要。その住人イベントも、ちょ~っとしたやりとりを主人公が傍観。
そしてストーリーをクリア(トンネルを開通させて両方の村をつなげる)しないととにかく村と村の行き来が大変(山を越えて1時間くらいかかる)で、そのためにはこれまた単調な料理大会に出続け、月に1回しか働いてくれない大工さんにお願いする必要があります。
家の増築もできて、だんだんやることが増えて楽しくなっていく~と思ったのに、その増築も月に1回しかできないので全部コンプリートするには8年くらいかかり、後半はほとんど連打で日付を進めているだけの状態。しかも増築したところで多少牧場が広くなってメーカーができる以外特に楽しみは増えません。
あとこれは好みの問題ですが、男性結婚候補がかなり残念。つながる新天地でも登場したカミルは、今作では超奥手で、男性結婚候補の中でミハイルと並んで唯一逆プロをしてこない。他はいつまでも見習いのままの医者だったりシスコンだったりニートだったり主人公より馬が好きだったり・・・・。
恋愛イベントも薄くて、恋人期間もないので、いつ主人公に惚れた!?みたいなものが多いです。しかもここまで友好度を上げる方法が貢ぐ以外にないので、ただ餌付けしているような感覚に・・・。
こちらから告白したときも「えっ君がそんな風に思ってくれてるなんて初めて知ったよ えーと、うん、いいよ結婚しよう」みたいな流れになるのに、結婚式では「一生幸せにするよ(ハート)」なんて言い出しますし・・・。
さらに教会があるのに結婚式がなぜか山の上で私服・・・・。ここで一気に膝から崩れ落ちました。他の方も仰ってましたが着替え機能(10種類くらいしかないけど)あるのに・・・・!
生ものをカバンに入れておくと勝手にどんどん腐っていく仕様も、リアリティはあるのですが面倒くさく、ゲームなんだからそれくらいなんとかしてくれよ・・・という気持ちです。
店も、祭はわかるが雨の日にまでお休みとかやる気あるのか・・・!
動物の世話もアルパカがやたら動いて触りにくいし放牧場が収容動物数に対して狭いので動物たちが重なる・・・。
ペットの遊び場を作っても持ち上げて投げ入れないと自分では入ってくれない・・・。
「置く」という機能がないので持ち上げているものをなんでもかんでも投げる・・・。
歩数が一定に達するとか魚釣りの回数が一定の回数に達するとか、何かするたびに女神様のぱんぱかぱ~んが入る・・・。
Lボタンダッシュ捜査の件を忘れるくらいゲーム内の仕様のほうが面倒くさかったです。
散々ボロクソ言いましたが、つながる新天地ほどは酷くなかった気もするので★2で。
良かった(というかやりやすかった)のは、街並と賢者さまのデザイン、あとは店で料理を買って手持ちに入れておけること、畝の仕様、深夜まで起きていても翌日の起床時間に影響がないことです。
7日話しかけないと好感度が下がるというせいで週に一度は挨拶周りをしないといけないという仕様なのに、住民の会話が単調で面白くない。
好感度を上げるのが毎日話しかける(一日+100)、プレゼントをあげる(序盤で手に入りやすい好物なら+300くらい)、祭に参加する(+500~800 変動あり しかも参加した住民のものしか上がらない)しかないのに、住人イベントを見るのには40000~60000くらい必要。その住人イベントも、ちょ~っとしたやりとりを主人公が傍観。
そしてストーリーをクリア(トンネルを開通させて両方の村をつなげる)しないととにかく村と村の行き来が大変(山を越えて1時間くらいかかる)で、そのためにはこれまた単調な料理大会に出続け、月に1回しか働いてくれない大工さんにお願いする必要があります。
家の増築もできて、だんだんやることが増えて楽しくなっていく~と思ったのに、その増築も月に1回しかできないので全部コンプリートするには8年くらいかかり、後半はほとんど連打で日付を進めているだけの状態。しかも増築したところで多少牧場が広くなってメーカーができる以外特に楽しみは増えません。
あとこれは好みの問題ですが、男性結婚候補がかなり残念。つながる新天地でも登場したカミルは、今作では超奥手で、男性結婚候補の中でミハイルと並んで唯一逆プロをしてこない。他はいつまでも見習いのままの医者だったりシスコンだったりニートだったり主人公より馬が好きだったり・・・・。
恋愛イベントも薄くて、恋人期間もないので、いつ主人公に惚れた!?みたいなものが多いです。しかもここまで友好度を上げる方法が貢ぐ以外にないので、ただ餌付けしているような感覚に・・・。
こちらから告白したときも「えっ君がそんな風に思ってくれてるなんて初めて知ったよ えーと、うん、いいよ結婚しよう」みたいな流れになるのに、結婚式では「一生幸せにするよ(ハート)」なんて言い出しますし・・・。
さらに教会があるのに結婚式がなぜか山の上で私服・・・・。ここで一気に膝から崩れ落ちました。他の方も仰ってましたが着替え機能(10種類くらいしかないけど)あるのに・・・・!
生ものをカバンに入れておくと勝手にどんどん腐っていく仕様も、リアリティはあるのですが面倒くさく、ゲームなんだからそれくらいなんとかしてくれよ・・・という気持ちです。
店も、祭はわかるが雨の日にまでお休みとかやる気あるのか・・・!
動物の世話もアルパカがやたら動いて触りにくいし放牧場が収容動物数に対して狭いので動物たちが重なる・・・。
ペットの遊び場を作っても持ち上げて投げ入れないと自分では入ってくれない・・・。
「置く」という機能がないので持ち上げているものをなんでもかんでも投げる・・・。
歩数が一定に達するとか魚釣りの回数が一定の回数に達するとか、何かするたびに女神様のぱんぱかぱ~んが入る・・・。
Lボタンダッシュ捜査の件を忘れるくらいゲーム内の仕様のほうが面倒くさかったです。
散々ボロクソ言いましたが、つながる新天地ほどは酷くなかった気もするので★2で。
良かった(というかやりやすかった)のは、街並と賢者さまのデザイン、あとは店で料理を買って手持ちに入れておけること、畝の仕様、深夜まで起きていても翌日の起床時間に影響がないことです。
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GOOD!
・牧畜中心の村、農作中心の村
今までのシリーズにない新しい試み、タイトル通り今作のメインの2つの村。
のんびりしていて安定した収益を得られるブルーベル村、
忙しいですが上手くやれば作物で高額の収益を得られるこのはな村。
どちらを選ぶかは個人の自由。最初は「え?」と思っていましたが慣れると
この環境が普通に感じられ、特に問題はないように思えます。
公式HPには書かれていませんがブルーベル村でも多少の農作は出来ますし、
このはな村でも多少の牧畜は出来ます。
また月末にお金を用意すれば引っ越し可能。この自由度が良いです。
・グラフィック
フィールドでのキャラクターグラフィックは少々微妙ですが、
会話シーンなどに表示されるまつやまいぐさ先生の1枚絵はやはり素晴らしいです。
Rボタンでセリフを消し、1枚絵のみを見られる点もGOOD。
・音楽
意外と良いです。各村で聴ける曲も良いですし、季節のBGMもずっと聞いていても飽きない出来になっています。個人的には秋のBGMがお気に入り。
・キャラクター
魅力的な人物が多いです。特に嫁候補。また後述しますがキャラの性格、
人となりなどをよりよく知るための工夫として導入したのであろう
「おつかいシステム」が良い仕事してます。
あとは会話パターンの豊富さ。
朝、昼、晩の挨拶のセリフ、季節のセリフ、好感度別のセリフ、場所ごとのセリフ、
結婚候補たちにはデート時専用のセリフ。これはかなり満足。
そして過去作で人気だったアリエラ、ディルカの再登場。
個人的に前作(未購入)でディルカがとても気になっていたので嬉しかったです。
アリエラも過去の悪夢はあれども今度こそ・・・!と思った方も
多かったのではないでしょうか。
まだ方法は不明ですが実際結婚出来るようですし。
あと違う村に住む結婚候補とも普通に恋愛、結婚可能です。
・デートイベント
今回は恋愛イベントと別に「デート」イベントが用意されています。
恋愛対象キャラごとにデートに誘える決まった日時があり、ある程度愛情度を
上げた後その時間帯に話しかけるとキャラクターがデートに誘ってくれます。
また愛情度が上がっていくとお誘い時のセリフが変わるのも地味に嬉しいです。
しかしどのキャラも攻略してみたいからと色んなキャラとデートしていると
たまに軽く嫉妬されることもあります。これが嬉しいと感じるかは人それぞれかな?
・農作が楽に
「畝(うね)」を作ることにより、水やりが非常に楽になりました。数回で済みます。
・おつかいシステム導入
1日に数個、各村の掲示板に張られています。基本的に
「○○を数個届けてくれ」というタイプ。
例外として増築などの際にお金も求められます。
期限付きなので、当然期限までにこなさなければお礼は貰えません。
またおつかいをこなしていくと「おつかいレベル」が上がり、
1度に受けられるおつかいの数が増え
おつかいで求められるものが序盤では手に入れ辛いものになっていきます。
しかしこれをこなしていくだけでも先程書いたように頼んだキャラの人となりが
わかったりしますし、
報酬も通常なかなか手に入れにくいものが貰えたりします。
・初心者にもおススメ
今作はもはや1年目春全体がチュートリアルと化しているため、
初心者の方が「牧場物語」はどういったことをするゲームなのかを把握するには
良いのではないでしょうか。
・時間経過が遅め?
DSシリーズは前々作「キラキラ太陽?」のみプレイしたのですが、
それに比べると時間経過がだいぶゆっくりに感じます。
そちらは5秒で10分でしたが、今作は1秒1分。
屋内でも持ち物メニューを開いていても時間経過するものの、
それでもまだ1日の時間が余るほどです。
BAD/REQUEST
・1日中雨の日はただ1人を除き誰も働かない
これが不満過ぎます。何故こんな仕様にしたのか・・・
必要な時に種が買えない、アイテムが買えない・・・これは酷い。
全村人の皆さん花屋の彼を見習ってください。
・増築、トンネル掘りなど大きな依頼が月に1度
これもかなり不満です。お金、資材などは貯まっているのに好きな時に依頼出来ない。
かなりもどかしいですし、早く時間が経ってほしいとすら思います。
・婿候補が微妙?
私の完璧な主観的意見なのですが、一部を除き微妙・・・誰と結婚しようかと
あまり悩まないのはシリーズで初めてかもしれません。
嫁候補はあんなに魅力的なキャラクターが揃っているというのに。
・倉庫が狭い
狭過ぎます。だんだん大きく出来るのは良いですが、それでも狭いです。
・Lボタンダッシュ
慣れてしまえば普通なのですが、慣れるまで左指が少し辛いです。
特に人差し指と親指。何故コンフィグ機能を付けて自分で設定できるように
してくれなかったのか・・・
・アイテムまとめが完全に品質別
これのせいで倉庫が非常にかさばります。
「キラキラ太陽と?」のように品質を平均化してひとまとめに出来る方が
良かったです。同じアイテムなのに品質のせいで倉庫が・・・
・メニュー開いている間や倉庫を開いている間も時間経過
屋内でも刻一刻と時間が過ぎて行くのですから、
メニューでくらいのんびりさせてくれても良いのでは?と思います。
まぁおつかい一覧、図鑑、人との会話中などでは時間は止まりますが。
・運が絡む要素が多い
2つの村を仲直りさせるのに必須な料理大会がほぼ完全に運頼み。
何と自分を含めた3人、それぞれの料理への評価を合わせて勝負が決まるという仕様。
自分の力だけでなく、味方の力も必要となります。
村人ごとに料理の「腕」があるようで、
下手な人は良い評価が出るようなものを出してくれませんし、
上手い人は毎回安定して良い評価を出してくれます。
自分が良良い料理を出しても味方がダメな料理を出せばそれだけで
十分負ける要素になってしまう、ということです。
そして最初に書いた、雨が降るとものが買えない。これは辛い。
何か物が欲しい時は雨が降らないよう祈るしかないです。
あとは店に並ぶ商品。種ぐらいその季節はいつも同じものを売っていてほしいです。
・セーブは寝る前のみ
携帯機なのにいつでもセーブ出来ず寝る前しかセーブ出来ないというのは・・・
しかもただでさえ運ゲーなのに、別の日からやり直せないというのはいかがなものでしょうか。
・気が短い人には向かない?
結婚、増築などなど色んなところに時間が掛かるので、「早く○○したい!!」という
人にはあまり向かないかもしれません。
私自身は気が長い方だと思うので何とかのんびりプレイしていますが。
COMMENT
「一応」のエンディングは迎えたので(トンネル開通、村の仲直り)クリア済としています。
不満点を大分書きましたが、発売日に購入して未だ楽しんでプレイしています。
雨が降ったら「またか」といった感じで、もはや諦めています。
結婚も増築もまだまだなので、モチベーションはしっかりと保っていますが、
いかんせん何をするにも時間が掛かるので、
とにかく早く「時間が経ってほしい」という思いが常にあります。
作業ゲーになりがちですが
キャラクターは良いし楽しい要素も多いので、
気を長く持てば飽きは来づらいかと思います。
私の中では良作です。
・・・が操作性などユーザーインターフェースの面で言うなら
「キラキラ太陽となかまたち」が良かったなと思います。