デジモンストーリー ロストエボリューション

発売元: バンダイナムコオフィシャルサイト 発売日: 2010-07-01 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 59 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

デジモンストーリー ロストエボリューションレビューチャート 標準偏差 18.88 難易度 2.00 mk2レビュー数 5
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 3pt 1pt 1pt 1pt 0pt 2pt
総合点
21pt

GOOD!

 デジモンな所。
 300体以上を収録。 究極体が100体以上。
 どんなデジモンでもステータスカンスト可能。
 やり込み要素が強いです。

BAD/REQUEST

 圧倒的なまでの完成度の低さです。
インターフェース、システム周りが特に顕著で、
昨今の作品から見習うべき点が多すぎます。

 まず、システム周り。
レスポンス云々以前に、進化&退化という根幹が全てのゲーム速度を破壊しています。
あえて、比較としてポケットモンスターを挙げますが、
ポケモンは進化が1度か2度で、概ね受動的で感動的。
しかし、こちらは能動的で、限界レベルや才能をレベルを上げるために何度も進化&退化します。
それが、『スキップできません』。
Brave Heartやevoがかかるならまだしも、あのやる気のない音楽で30秒無駄にします。
また、デジモンコンバートという、いわゆる実体化(ゲット)も同様で、
デジモンロード(合体)を繰り返す際、苦痛すぎます。
そのデジモンロードは、パーティではなく、預かり所にいないとできません。
さらに、進化・退化・実体化ごとに、ニックネームをつける事を強要されます。
ポケモンなら最初のだけだし、YESorNOだったのに。


 また、進化するための、リペアリング(化石ホリダー)作業もひどく、
リペアリング自体は楽しいととれる場合もありますが、
そのあとの、テリアモンの会話がスキップ不可能で、何百回とやる可能性のあるリペアリングが億劫です。

 そうして、生まれたデジモン達でパーティを組みますが、
強さを見るとき、LやRで他のデジモンの強さが見れません。
これにはもう苦笑しか浮かびませんでした。
何せ、強さ・特性・装備・技と多様なタグあるのに、それを一々全体コマンドまで戻って見ろと。
さらには、預かり所での、パーティ間移動も、上画面で能力を表示せず、『名前だけで全てを判断しろ』的な事になっており絶望しました。
さらにさらに、預けると、装備が、何の選択肢もなく全てはずれます。
さらにさらに、預かりの移動システムが不便で、初代ポケモン以下です。
しかも、預かり所は、進化退化システムの隣の部屋で、移動が面倒です。

 その預かり所と一緒にあるのが、デジファームという育て屋さんシステム。
これを爆破したいと思ったのは私だけではないはず。
一定時間経過すると、毎回ファーム結果が、強制的に配信され、
何故かブラックアウトのローディングが入ってテンポを壊します。
しかも、デジモンを預けていなくても入る鬼畜仕様です。

 そこで気づいたのが、『システム設定が存在しない』ということ。
会話速度も変更できなければ、戦闘速度も変更できず、
『全てがデフォルト設定強要』という、恐るべき手抜き加減で、ユーザーを考慮してません。

 で、戦闘について語るわけですが、
3対3バトル……結局、ポケモンの戦闘の3倍時間がかかるだけです。
エフェクトが飛ばせず、敵攻撃も延々見せ付けられます。

 戦闘AIも死んでおり、『おすすめ』コマンドでコマンドを自動選択してくれるが、
最弱コマンドを選び続けるというクソ仕様。
MPという、技を使用するポイントがほとんど空気で、最強技連発がセオリーなのに。

 さらに、逃げるコマンドで、何故か思考時間が入り、逃げるのすら面倒です。
戦闘したくないから逃げるんです。 エフェクト見たくないから逃げるんです。 0.5秒でブラックアウトしてください。

 その戦闘、カンスト仕様なので、どんなデジモンでもカンストできるから、
デジモンの個性のひとつである能力を排除したようなものです。
スピードアタッカーとか、壁とか、そういう使い方ができません。

 デジモンスキャンという、デジモンを獲得する手段も、
複数回の戦闘で手に入るという、受動さ。
ボールで能動的にゲットできるポケモンは、
会えさすれば、ゲームとして成立しました。
しかしこれは単にゲーム時間を延長しているだけです。

その他
・タッチパネルがリペアリング以外で使用しない
・選択肢位置が、毎回いいえになっている
・マップが斜め描写なので、移動が斜め強要
・盛り上がらないクソシナリオ
・進化ツリーのはめ込みは初見殺しだし、単純に面倒
・才能10条件など、とにかく進化退化回数を強要 = スキップできない地獄
・ワープ手段が場所固定で即時でない
・オープンワールドでなく、ほとんど箱マップ
・ツリーワープで最高に分かりにくいポケモン図鑑
・顔つき台詞つきのアグモン・ガブモンを即抹消できる = イベント皆無
・会話立ち絵が手抜き(レナモンとか)
・全部で40匹しか保存できない
・書ききれない

COMMENT

 近年稀に見るクソゲーです。
デジモンファンですが、ゲームとして許容できるレベルではありません。
デジモンワールド2を彷彿とさせるそのデキに唖然としました。
(さすがにアレを超えるゲームではないが)

 それなりのグラフィックで表示されるので、
デジモンファンを騙すための作品としか取れません。
アニメに合わせてきた上、特典オメガモンだし。
しかし、放送中のデジモンは出ないので、未完成で出したといっても過言じゃない。
デジモンファンはチャンピオンシップで我慢しましょう。
開発者はポケットモンスターをプレイしましょう。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未)
PPさん[2010-07-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: アポロ改 レビュー日: 2016-12-05
デジモンストーリーは、無印、ムーンライト、サーバースルゥースと
プレイ済みです。
4作の中でロストエボリューションは2番目にやりがいがありました(一番はサイバー)。
イマイチ何をやったか記憶にない無印やムーンライトと違い、
消えた友達を探すぞー!失われた進化を取り戻すぞー!とやる気が出ました。
結果デジモンやワールドに力になれたなーという満足感があります。

クリア後のやり込みは全然やっていませんが本編だけで楽しくプレイ出来ました。
難点は、私自身クエストが好きじゃないのですがストーリー上必ずクリアしなきゃいけませんものがあります。
後あきらめましたがクエストをクリアしないと高位のデジモンは揃いません。
進化を取り戻すための作業、ガサツなのか壊しまくってロードしまくり、
たっかい道具を購入して何とかかんとか出来るようになりました。
結果発表がイチイチ長く感じ、まだかなーまだかなーと思ってしまいました。
サクサクプレイでは絶対ないので、イラ性の方には薦めません。
ゆとりと優しさがある人にいいですね。
やり込み要素も結構あるので長く遊べますよ。
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