イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
タイトル概要
中央値: 57 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 13.87 難易度 1.70 mk2レビュー数 10ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
634人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
総合点
66pt
66pt
GOOD!
・バランス
今まで以上にサクサク進めていけるテンポの良さで詰まることなく遊んでいける。
・シナリオ
随所に熱い展開が待っていて先へ先へと進みたくなる(やめられない)中毒性あり。
音声も増えて感情移入しやすい。
・スカウトや引き抜きなどのやりこみ
世界が舞台とあって強豪国から引き抜いて育てて強くする面白さが。記録情報で誰が何点、何試合出場かがわかってそれがまた熱くなる要素がある。
BAD/REQUEST
・リプレイや必殺技
リプレイが相変わらず同じアングルで展開するので見応えがないのと必殺技がスキップできないのは何故。よりテンポが良くなると思うのに。
・なぜコトアール?
オリジナル要素を入れたかったのかはわからないが、他国が実名なのに・・・と思うとどうせならアフリカ国も実名にしてほしかった。
COMMENT
1、2とやってきたが、ここまでクリアまで30時間近くまで途切れることなくサクサクできたので間口は広く感じた。
今回は世界大会ということだが、収録国が少かったのでもし次回作やるなら増やしてほしいし、主人公たちの高校生とかそのあたりのストーリー展開とかにも期待したい。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 舞桜 レビュー日: 2010-07-14
ストーリーはアニメとほぼ同じ感じです。
ゆっくり進めて、ようやくエンディングを迎えました。
気になる点はあるものの、概ね満足しています。
良い点:
・試合途中で回復アイテムが使えたり(3回まで)、試合後、TP・GPが全回復する。
・ミニバトル時のアイテム使用が制限なし。これによって、引き抜き等での連続バトルでもTPを気にせず、強力技をバンバン使えるので、2の時よりバトルが楽になった気がします。
・選手バインダーをみれば、仲間にするための方法が直ぐにわかる。
・引き抜きの際の『探す』待ち時間がなくなった。
・クリア後のオマケがちょっと嬉しい。
不満な点:
・バーニングフェーズの時間が短くなった(気がする)
・相変わらずメンバーの入れ替え等が面倒。
メイン16人以外の並べ替えがやりにくい!
・キャラも無駄に増やしすぎ。
2,000人以上いても、仲間に出来るのはたった100人。ストーリーに関わる主要キャラや2からのスーパーリンク等で、すぐ定員になってしまいます。
・2を持っていない、携帯等もない人には若干楽しみが半減しそうなシステム。
…等、他にもありますが、キャラは魅力的ですし、やりこみ要素も沢山あるので、まだしばらくは育成も兼ねて遊ぼうと思います。
ゆっくり進めて、ようやくエンディングを迎えました。
気になる点はあるものの、概ね満足しています。
良い点:
・試合途中で回復アイテムが使えたり(3回まで)、試合後、TP・GPが全回復する。
・ミニバトル時のアイテム使用が制限なし。これによって、引き抜き等での連続バトルでもTPを気にせず、強力技をバンバン使えるので、2の時よりバトルが楽になった気がします。
・選手バインダーをみれば、仲間にするための方法が直ぐにわかる。
・引き抜きの際の『探す』待ち時間がなくなった。
・クリア後のオマケがちょっと嬉しい。
不満な点:
・バーニングフェーズの時間が短くなった(気がする)
・相変わらずメンバーの入れ替え等が面倒。
メイン16人以外の並べ替えがやりにくい!
・キャラも無駄に増やしすぎ。
2,000人以上いても、仲間に出来るのはたった100人。ストーリーに関わる主要キャラや2からのスーパーリンク等で、すぐ定員になってしまいます。
・2を持っていない、携帯等もない人には若干楽しみが半減しそうなシステム。
…等、他にもありますが、キャラは魅力的ですし、やりこみ要素も沢山あるので、まだしばらくは育成も兼ねて遊ぼうと思います。
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GOOD!
アニメと同じ声優を起用しているのはもちろんのこと、
音楽もアニメと同じものが起用されており、アニメは見たけど、
ゲームは遊んだことがないという人でも取り掛かりやすいです。
予告編のBGMとかも同じなので、雰囲気が出ています。
ちょっと残念なのは「これが超次元サッカーだ」の謳い文句がなかったこと。
自分はアニメから入ったので、このBGMではこの台詞でしょ?
という気持ちなのですが・・・
DSとは思えないくらいの派手なアニメや音声が入っています。
アニメ部分だけでも1時間はゆうに超えるのかと。
キャラクターはアニメと比べると色使いがやや暗めの色調。
とはいえ、違和感を感じるまでのことはないのですが。
音声はアニメシーンはもちろん、主要なイベントでは大体喋ってくれます。
ただ、必殺技の名前を叫んでくれないのが残念。
ゲームシステムで、必殺技が売られていることの弊害でしょうか?
BAD/REQUEST
演出面も含め、ゲームのストーリーがアニメに準拠すること。
正確にはゲームをアニメと同じ展開にするために、ゲームに強制要素を入れてました。
大抵先に1点を取られて追いかけるという展開を余儀なくされます。
ゲームはプレイヤーの意思が介在するので、ストーリーが決まっている
アニメと同じような展開にするのは不可能です。
それを強引に同じようにしようとするから、不自然な事になったのです。
韓国のファイヤードラゴン戦などは、もう笑えないくらいです。
基本的に回り道をする要素が多すぎます。
スタジアムに行くために、何でダンジョンを経由しなければいけないのでしょうか?
謎です。
COMMENT
イナズマイレブンシリーズはアニメは見ていましたが、
ゲームとしては今回の3が初挑戦でした。
数ヶ月前に購入しましたが、アニメが佳境だったので、
アニメのストーリーが終了した段階で今年の4月から始めました。
したがってストーリーはすべて知っていたのですが、
それでもかなり熱中して遊ぶ事ができました。
遠藤たちの卒業まで描いたアニメに比べたら、最後はちょっと物足りなかったかな?
難易度は子供が遊ぶ事を考えても、このくらいでちょうどいいです。
最強の必殺技は、使うどころか覚える事もなかったです。
ヒデナカタはアニメ版以上に空気な存在でした。
私のゲーム内では後半から出てきて、壁山のザ・ウォールに吹っ飛ばされていた
それが唯一のゲーム内でのボールに絡んだ箇所でした。