メダロットDS カブトVer./クワガタVer.
タイトル概要
中央値: 58 Amazon点数: -
スコアーボード
標準偏差 13.98 難易度 1.81 mk2レビュー数 16ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
464人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
314人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
総合点
69pt
69pt
GOOD!
メダロットの戦闘バランスがよく、一部除いて特別なメダロットはいない。(そのメダロットもルールで禁止にできる。)
通信でパーツを送っても失われないため、レアパーツを惜しみなくあげられる。(というかパーツは売るか、イベント以外で失うことはない。)
ロボトルに迫力があり、臨場感が持てる。
しかも、同じ攻撃でもエフェクトが違う場合があるためメダロットに個性がある。
特にファンシーロールのナパームは必見。
BAD/REQUEST
メダルのレベルが従来の経験値によるレベルアップではなく、熟練度によるレベルアップなので強い敵メダロットと戦う必要はあまりなくなった。
そのため序盤で、カブトやクワガタのメダルのレベルが50になってしまった。
挙句の果てにはメダルに名前がつけられない。
ティンペットは昔の姿がよかった。
かんじんの通信ができるまでにはストーリーをかなり進めないといけないので、
苛立ちを感じた。
致命的なバグがある。
COMMENT
初代、2、3、カードロボトルをプレイ済み。(全てクワガタ。もちろんDSもクワガタをプレイ。)
自分は主に格闘中心だったのですが今回、アグリィダックやフライファルコンなどの射撃メダロットを使っていたら彼らに愛着が沸いてきました。
ただ悪い点でも書いたようにメダルのシステムは今までどうりの方がよかったと思います。
次回作で改善してほしいです。
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問題報告 ]
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GOOD!
・メダロット独特の仕様が面白い
頭、右腕、左腕、脚部、メダル、4つのパーツにメダルを組み合わせて
戦わせるシステムは戦略的且つ自由度満載で、相変わらず面白い。
・Wi-Fiで通信対戦が出来る
ポケモン等と同様、ネット環境さえあれば対人戦を楽しむ事が出来る。
・シリーズファンならば取りあえず楽しむ事は可能
後述する詰まらない点を考慮しても、8年ぶりの新作なので
取りあえずメダロットがやりたいと思っていた従来のファンならば十分楽しめる出来ではある。
・装甲と威力のバランスが良い
従来に比べ火力や装甲(HP)が引き上げられ、丁度いいくらいのバランスとなった。
BAD/REQUEST
・民家などに殆ど入れない
街中に複数の民家があるが、コンビニ等の必須家屋を除き、ほぼ全てに入る事が出来ない。
容量、製作の都合かと思いきや、クリア後にはほぼ全てに入る事が出来る。
フラグ管理が面倒だった等が考えられるが、民家に入るのはRPG基本であり、頑張って欲しかった
・ストーリーが微妙
メダロットの良さと言えば何と言っても熱いイベントだが、本作のストーリーはかなり微妙。
王道と言えば王道だが、陳腐と言えば陳腐な出来。
しかも伏線を全て回収したわけではない。続編への伏線とも言えるが投げっぱなしはよくない。
・キャラクターが悪い
基本的に主人公の足を引っ張るだけのウザキャラクターと空気しかいない。
特に前者は、何らかのイベントで反省し、良キャラへと昇華する 等と言うことがない。
そしてそれ以外はメインキャラクターと言えど空気である。
ライバルもシリーズで一番空気。主人公のキャラクターもイマイチ掴めない。
キャラクターに関しては過去最低である。
・強すぎるメダル・メダフォースがある
メダロットの伝統のシステムに、
頭が破壊されると問答無用で機能停止(他のゲームで言う死亡)となる。
本作ではよりによって頭を狙うメダルが登場した。当然、べらぼうに強い。
更にメダフォースと呼ばれる必殺技が存在し、その中に頭に大ダメージを与えるものがある。
発動したが最後、大抵の敵は即死である。ラスボスすら即死。
・致命的なバグ
クリア後のイベントが進まなくなるバグがある。
COMMENT
総評:
悪い所が目立つ上に、作りこみも甘いのは確かだが、それでもそこそこ楽しめるゲームである。
また、シリーズファンとしては念願の続編であり、8年ぶりなのに別ゲー化せず、
基本システムを殆ど変えないのは大いに好感が持てた。
戦闘面のバランスが極端すぎるのはメダロットシリーズでは良くある事なので
ラスボスが弱い事を除けば、シリーズファンは何だかんだで楽しめる一作である。
続編が待ち遠しい。