サカつくDS ワールドチャレンジ2010
中央値: 83 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 8.75 難易度 2.08 mk2レビュー数 13ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 1pt |
90pt
GOOD!
久々に遊んでみたら、またハマりました。ということでレビューしたいと思います。
●難しい事は考えずにクラブ運営ができる
システムが非常にシンプルなので、誰でも簡単にできる。
選手契約もお金ではなく、カードみたいなので一律している。
小難しいシミュレーション要素は全くなく、選手集めと育成に力を注げる
●かなりの人数の選手
4000人くらいいるのですか?
プレイ時間も100時間を超えてますが、1000人も集めれてないと思います。
しかも適当ではなく、ちゃんと顔も似せているし、プロフィールも一人一人あります。
このデータ量はすごい!
これだけの選手がいるのでお目当ての選手を獲得するのは至難の業。
●まったりできる。手離れ感が良い
ある程度、プレイが軌道に乗るとボタンを数回押して、試合は自動進行
選手育成と獲得に集中できる
とにかく選手獲得だけで楽しいです。
試合後のスクラッチがドキドキです。
wifi対戦もあります。
BAD/REQUEST
●本格志向の人には向かないかも
このゲームは選手獲得と育成が面白いゲーム
逆に言うと、それ以外の部分はあっさりしている。
本格派の人には受け入れられない部分もあるかも
●試合は飛ばせない
試合速度は設定できますが、試合は必ず進行させないといけません。
終盤になるとリーグ戦で負けるはずもないチームと対戦し、7対0とかで圧勝します。
こういった試合も一つ一つ見ないといけないのは面倒かな
COMMENT
好みもあるかも知れませんが、面白いと思います。
というよりもよく出来たゲーム。
サッカー好きなら買いですよ。
このゲームの発売が2010年ごろ。
前回のワールドカップ前なので、「ちょっと評価が違う!」と思う選手も数名はいます。
そんな違いも楽しみの一つ。お手軽に楽しめますよ。
Amazonレビュー
レビュー者: 犬面犬 レビュー日: 2017-04-26しかし育成の奥深さも、けっこうしっかりしています。
選手の、個々の限界近くまで育てようとすると計画立ててやらないといけない所があって良いと思います。
たぶんテストプレイを随分やったんじゃないか?と思うゲームバランスの良さを感じます。
グラフィックも前作よりか良くなっている感じします。
不満点は皆無に近いのですが、しいて個人的な要望を一つかきますと
「チームカラーって要素を、簡易では入っているみたいですが_(トータルフットボールetc)、さらに0トップ_(ティキ・タカ?)も入れてもらいたかったです。
(スキルのベルベットパス持ちやブリリアントパス持ちを集めて擬似的にやってみてますが・・・)
しかし、いまや中古で1000円以下くらいになっているのはコスパ高すぎですね。
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GOOD!
前作プレイ済み、4リーグ制覇済み、サッカー好きのレヴューです。
■選手が大幅に増加
前作は約2000人でしたが今作は倍の約4000人です
このため、色々な選手が使える
■十字キー、ボタン対応
前作は、DSらしさを出す為にタッチペンオンリーで操作が個人的にはやりづらかったですが
今回、ボタン対応になったおかげで快適になりました
■オンライン対戦対応
やはり、今作の売りはこれじゃないでしょうか?
内容がお金の安いWCCFですからね
一度強いチームを作ればいいわけでなく、各レギュレーションに対応したデッキを組む必要がある
その為、時間がいっぱいある人が有利になりやすい傾向がある
その対戦ですが・・・あまり通信状況が良くないかもですね
今のところ10戦位やりましたが2回ほど通信が切れました
■収集要素が多い
今回も収集要素がハンパじゃなく多い、選手はモチロン、トロフィーや秘書も
%で表記されるので意欲が湧く(多すぎて挫折するかも(笑))
■監督システム
今回、監督という要素が増えました。
ですが、そんなに影響が無いかも
試合に勝つ上で必要な指示があり、それを収集していく感じになります
勿論、監督によって特殊スキルはありますが・・・
■インターナショナルモード
今作のウリのひとつであるインターナショナルモード(代表戦)
まだ、私は、ちょこっと触った程度ですが
本編で、育てた選手を使えるのである程度やり込んでから挑戦した方がいいでしょうね
素で行けるのは、WC優勝国位ですかね(それでも優勝はなかなかムズイ)
こちらもクリアしないと開放されない選手や監督がいる
■デッキが複数持てる
前作は、1データに1チームだったので複数持ちたければソフトを新しく買わなければならなかったですが
今回は、30個まで持てますのでBADで書いたことも一応は解消されます(共存はムリですが
■お金の使い道が多い
前作のBADポイントだったお金の余り具合(給料の概念が無く、1?5年の契約書で選手を拘束)もしっかり解消
リーグを変えるときにお金が必要になる30億位
リーグを変えたときにしか買えない物がありこれがまた高いのでなかなかお金が貯まらない
前作の契約書が枯渇する問題も、毎月セールスマンが来て売ってくれるので
そこまでの心配が無くなった
BAD/REQUEST
■選手のポリシー
ポリシーとは選手のプレイの方向性、個人技ー組織の横軸とテクニックーフィジカルの縦軸
からなるシステムです。
これは、私個人の意見ですが選手のポリシーは要らないと思います
この手のゲームの最大のメリット自分の”好きな選手で組む”がやりにくいです
このシステム上、自分のポリシーに選手を合わせるしかなくなります
(ポリシーが近い選手同士だとパスが繋がりやすくなる為、強くするには必須)
以前、このシステムを採用した時には監督もポリシーがあったため
監督を自分のポリシーに合わせることにより選手が次第に寄って来ましたが
今回は、それが無いので自分の信念を貫き、好きでもない選手を採用せざるえない
■すれ違い通信
すれ違い通信があるのですが、人が少なすぎて全然すれ違えません
はっきりいって無駄な機能です
これが適応するのはドラクエ、FF、ポケモン、このクラスのゲームのみです
WC前だからいけるという甘い考えですね
大体この手のゲームは相当なサッカーファンかつくろうシリーズ崇拝者位ですよ買うのは!
COMMENT
完全な良ゲーですね
前作で好感触だった方やサッカー好きには是非買ってもらいたいですね
間違いなく面白いです
難易度も今まででも簡単な部類ですね、私は、トントン拍子で上へ上がったので
後は、通信対戦の出来次第ですね、このゲームが良ゲーから神ゲーになるのは
次回作を期待せずには要られませんね!