サカつくDS ワールドチャレンジ2010

発売元: セガオフィシャルサイト 発売日: 2010-05-27 価格: 5500(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 83 Amazon点数: 4.4

スコアーボード

サカつくDS ワールドチャレンジ2010レビューチャート 標準偏差 8.75 難易度 2.08 mk2レビュー数 13
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
311人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
86pt

GOOD!

※サカつくシリーズ初めてです。
■サッカーに興味があるくらいでも楽しめるところ

■弱い選手をうまくやりくりしながら進めていくところ

■有名・無名な選手を運で少しずつ集めていくところ

■選手を育成しながら自分なりに強くしていけるところ

■最初は簡単に試合に勝てないところ(やりごたえがある)

■1試合をサクサク進めていくことができる

■好きな選手をゲットできたときが一番うれしい

BAD/REQUEST

■操作性がやや不便に感じるところ
 選手ごとにスキルを設定する際に
 毎回選手一覧から選ばないといけなかったり
 いちいちトップメニューに戻らないといけないことが多く
 やり込んでいく内に面倒に感じました。

■必要な情報がすぐに得られない
 これもやり込んでいく内に面倒に感じたのですが、
 選手がどんどん増えていくと
 どの選手でどんな能力を爆発させないといけないか、
 どの選手を移籍させようか、といった辺りを
 いちいち別メニューから見直さないといけないのが面倒です。

■Wi-Fi通信・すれちがい通信で人が少ない……
 いまだにすれちがい通信は成功できたことがありません。
 これはゲーム内容のBADではありませんが寂しいです……

COMMENT

サカつくシリーズ初めてでしたが
久しぶりにゲームに熱中できてとても満足しています。
サッカーはあまり詳しくないのですが、
「カルチョビット」という同じようなサッカーゲームもかなりハマりましたが
このソフトはさらに収集欲をかきたててくれます。

楽しめるところは特に選手を集めていくという要素。
運の要素もあって欲しい選手がなかなか手に入らないのですが
逆にそういったところが手に入ったときの達成感を増幅してくれます。
同名の選手でもレアがあったりするなどやり込み要素も十分です。

ただ、やり込めばやり込むほど
メニューや選手情報などの部分で
ユーザビリティがあればと感じるところがありました。
試合がサクサク進めて気持ち良いので、
同じくらいサクサク調べられたりできたら良かったと感じました。

 
プレイ時間:30時間以上40時間未満(未)
smashkickさん[2010-06-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

353人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
88pt

GOOD!

DSの前作は未プレイ。
サカつくシリーズ自体はそれなりにプレイ経験ありです。


まず、試合がサカつくシリーズおなじみのいわゆる紙芝居形式ではなく、
リアルタイム形式というのが良いですね。
試合中の動きに関しても、そんなに変な動きはない感じです。
選手の配置を自分で自由に決められることもあって、
ただ試合を眺めているだけでも楽しい。
本編以外にも、試合中心に楽しめる代表モードがあるのもいいです。
欲を言えばやきゅつく2のJAPANロードみたいに完全に本編から独立したモードも欲しかったですが。


選手のコスト制も秀逸。
最近はそれぞれ形は違えど、コスト制を導入しているゲームを良く見かけることからも分かるように、
これにより選択肢をいろいろ考える必要がでてきて、より編成が面白くなっていると思います。
今までは見向きもされなかった低能力の選手にも一定の存在価値が出てきたという点でも良い。

wi-fi対戦ができるというのも大きなポイント。
ナンバリングタイトルと比べると、
育成と試合に特化したゲームシステムになっているので、
対人戦ができるというのは非常にありがたいです。

選手やカップのコレクション、究極のチームを目指しての育成など
やりこみ要素も多いです。

お金にあまり困らないのも、システム的に正解かと。
維持費の概念が無いのが個人的に嬉しい。


サッカーゲームとしても、シミュレーションゲームとしても楽しめる
独特なタイトルだと思います。
サッカー好き以外の方にも十分お勧めできると思います。

BAD/REQUEST

wi-fi通信関係をもっと充実して欲しかったというのがまずあります。
ゲームシステム的にリアルタイムで対戦するのが一番だとは分かるのですが、
タイミングによっては対戦できないこともあるので
以前のシリーズにあったように、登録型の大会もあった方がより対戦する機会が増えたのではないかなと思いました。
またマッチングに関しても、いわゆるレート的なものもなくコスト差もまったく関係なくぶち当たるため、
一方的な展開になることが多々あるという問題点があります。

そしてwi-fiの不満で一番大きいのが、選手トレードができないという事。
機種は違えど10年ほど前のシリーズにすでにあった機能がなぜないんでしょう…
特に今作は選手をコレクションすると言う要素も大きいだけにこれは残念。

ゲームシステム的に対人関係の要素が面白そうなだけに、
せっかくのwi-fiシステムなのだからもっと有効活用してほしかったと思いました。


後は良い点で上げたコスト制に関連して。
序盤こそ割りといい塩梅でこのコスト制が枷になってくれるのですが、
終盤になるとコストがあまり気味になり、
最終的には最大コストの選手11人集めても余裕でチームが組めてしまいます。
南米出身の選手をそろえるとコストボーナスが付く、とか言う要素があるのだから
もっとコスト面はシビアでも良かったのでは無いかと思いました。
このコストあまりのおかげでコストによって生まれた
選手の差別化という要素もあまり意味のないことに…

選手の差別化という事でいえば、能力もあまり差別化できてない印象。
現状で差別化が出来てないとは言いませんが、
ステータス、スキル、プレイスタイルそれぞれもっと極端に変えて良かったのではと思います。

まぁこの差別化できないというのは育成にも一つ原因があって、
育成に関してもドリブルを捨てる代わりにシュートを極限まで上げるといった、
トレードオフ的な要素を強めた方が個性が出ていいのではと思います。
現状では誰が育ててもまぁ似たような能力になっちゃいますので。

後育成関連では、過去作と比べて少し育成する楽しみというのが減ってるようにも感じました。
最強を目指して育成する場合には、
やはりそれなりに計画を立てないといけませんが、(でもこれももう少し工夫が欲しかったのは前述の通り)
通常のリーグ戦を制覇するくらいだと、
極端に言えば、練習(育成)をしなくても試合で勝手にレベルが上がって勝手に優勝してしまうので、
いまひとつチームを強くしたという実感はでなかったですね。

それと一部やりこみ要素がきつすぎるというのもあるかな…
特に全選手コンプリートはかなり難易度高いと思います。
実際私はもう100時間以上プレイしましたが、
コンプを第一としてプレイしてないとはいえいまだコンプ率は8%。茨の道です。
他に特に厳しいのが、
一部選手のバージョン違いがこれまためちゃくちゃ手に入れにくく、
そのカードが強いとはいえ、それを狙おうとするととんでもないことになりそうです。
なので全部そろえなきゃ気がすまないという方にはかなりめんどくさいことになってしまうかと…


えらい長々と書いてしまいましたのでまとめてみると、
・wi-fi対戦はあるがやや物足りない
・育成と対戦要素も手放しで絶賛できるというわけではない
・一部に膨大な時間がかかるコンテンツあって、ゲームとしてどうなんだ
といった感じです。


その他小さい不満はかなりありますが省略。

COMMENT

BAD欄がかなり長くなってしまいましたが、
点数とプレイ時間を見てもらえば分かるように、私はこのゲームに満足しております。

独特なゲームシステムですので、
サッカーにあまり興味がない方でもゲームとして楽しめるのでは無いかと思います。
普通にのんびりプレイしても十分に楽しめますし。
やりこみ系のゲームが好きな方にはよりお勧めできるかと。

一番お勧めできるのは、アーケードゲームのWCCFをやった人ですね。
WCCFを楽しめた方ならまず間違いなくこの作品も楽しめるかと思います。

一方歴代ナンバリングタイトルと比べると
だいぶ趣が変わっていますので、
歴代シリーズを楽しめた方でもこの作品は合わないことがあるかもしれません。
変更として大きいのが、年齢が廃止されていることで、
自由にチームが組める半面、どうしてもチームメンバーは固定されやすくなってしまいます。
つまりチームに変化が少なくなったという事で、
歴代シリーズよりもよりマンネリ感を強く感じてしまうかも。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
よぎさん[2010-07-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 犬面犬 レビュー日: 2017-04-26
据え置き機PS3版ではゲーム内年月が長くなると、面倒に感じる育成・経営部分が良い具合に簡略化されています。
しかし育成の奥深さも、けっこうしっかりしています。
選手の、個々の限界近くまで育てようとすると計画立ててやらないといけない所があって良いと思います。
たぶんテストプレイを随分やったんじゃないか?と思うゲームバランスの良さを感じます。

グラフィックも前作よりか良くなっている感じします。

不満点は皆無に近いのですが、しいて個人的な要望を一つかきますと
「チームカラーって要素を、簡易では入っているみたいですが_(トータルフットボールetc)、さらに0トップ_(ティキ・タカ?)も入れてもらいたかったです。
(スキルのベルベットパス持ちやブリリアントパス持ちを集めて擬似的にやってみてますが・・・)

しかし、いまや中古で1000円以下くらいになっているのはコスパ高すぎですね。
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