THEATRHYTHM FINAL FANTASY

発売元: スクウェアエニックスオフィシャルサイト 発売日: 2012-02-16 価格: 6090(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 67 Amazon点数: 3.9

スコアーボード

THEATRHYTHM FINAL FANTASYレビューチャート 標準偏差 12.21 難易度 2.71 mk2レビュー数 14
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
338人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

何をおいてもまずは音楽の素晴らしさだと思います。
美しい映像と音楽はFFシリーズの一番のウリとも言えるものですし、それらが一堂に集結しているのですから、これは凄いとしか言いようがありません。
昔のままの音源というのがポイントで、今も頭に残っているBGMが当時のままに再生されるので結構感動してしまいました。

単に点数が重なったりミスの数がいくつだったなどというだけではなくHPが存在し、ミスをすればダメージを受け、無くなれば倒れてしまいます。
また、アビリティを付ければダメージを魔法で回復してくれたり、素早いキャラやチョコボはフィールドの遠くの方まで行けたりします。
アビリティを身につけるにはもちろんレベルを上げないといけません。
このように音ゲーでありながらRPGの要素もちゃんと生きています。

BAD/REQUEST

インターフェースやメニュー体系はもっと工夫できたはずです。全てがタッチ操作なのでなおさらです。
闇の譜面選択のスクロールバーにイライラした人も多いでしょう。
たとえばスクロールバーの上下に▲▼を付けるだけでずいぶん代わりそうですしね。

もう一つ、やみくもにレベルを上げるとマズイ点があるということ。
初めて闇の譜面をプレイして、難しくってしばらく遠ざかってしまう方もおられるかも知れませんが、後に回すと余計に厳しくなってしまう上に、可能性としては低いながらも取り返しがつかない要素もあります。
サブキャラ解放が救済措置だとしても、あまりうまいやり方だとは思えません。
それに、まだヘタで余裕がなかった時には見られなかった背景画面でも眺めながら、そこそこの難易度でプレイしたいと思う私のような人間もいる訳なのですから。

COMMENT

懐かしい音楽を楽しみながら、リズムにうまく乗り切って完走した時に味わう達成感。
そして、かわいらしいキャラが真顔で放つ、何の脈絡もないセリフや単語にニヤニヤしちゃう、そんなゲームです。
音ゲーとしては難易度が低いらしいのですが、私としてはFFファンのみんなが楽しめる難易度構成で良かったです。
音ゲーだからといって興味が無かった人が体験版にやられて購入しちゃったというケースは多いと思います。迷ったら体験版をプレイしてみて下さい。
体験版で難しい!と思っても大丈夫。意外とそこそこ出来るようになっちゃいますよ。

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
犬さん[2012-03-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

357人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

音楽ゲームというジャンル自体は目新しさはないが、モードを複数用意するなどして飽きさせない工夫をしている。BMSではレーンに分かれているのに、操作はレーンに関係なくタイミングを合わせるだけという点に少し引っかかるところはあるが、操作までレーンに対応させるとこのジャンルに慣れていない人にとって敷居が高くなってしまうので、むしろこれで良かったのか。

ゲーム画面やムービーなどの映像も秀逸で、フォントも可読性が高く、非常に細かい字も綺麗に読める。3DSになって液晶の画質が向上したのを存分に生かしている。もちろん肝心の音楽の質も上々。特に、ムービーは最新の13のものまで、よくこの品質でできたものだと思う。

DLCが有料配信というところにひっかかる人も多いだろうが、デフォルトでも十分な曲数が用意されているので、決してDLC前提で制作されているわけではないだろう。

BAD/REQUEST

操作はタッチペンのみだが、少々こだわりすぎ。ミュージアムでのシアターやミュージックプレイヤーでの選択、カオス神殿での譜面選択は、スクロールバーをペンで操作するようになっているが、狙ったところで止めづらい。ここくらいは十字キーで操作できるようにしても良かったのではないか。

パーティや装備の設定などで階層が深いメニューがあるが、一段階ずつ戻らなければならないのでちょっと鬱陶しい。一気にトップに帰れるボタンが欲しかった。

カオス神殿で最初に出てくる共通の譜面が難しすぎるように思う。クリアを断念してしまう人もいるのではないか。それではせっかくのすれ違い要素を使わず終いになってしまう(レベルを上げてアイテムを駆使すればごり押しで大抵の人はクリア可能のはずだが、そういう人はそこまでやり込めないだろう)。後からこれよりも簡単な譜面が手に入ったりするし、もう少し敷居を下げても良かったのではないか。

キャラクタのステータス表示で、各パラメータの数値とその下にあるバーの割合が合っていないような気がする。最大値である255に到達するとバーが一杯になるようにはなっているが、200近くの数値になっていてもバーの長さは半分にも満たない。これはバグか?まあ、プレイに支障がある問題ではないが。

新しいキャラクタを使うためにはクリスタルの欠片を8つも手に入れる必要があるが、全キャラ揃えるまでの道のりが長すぎる。欠片の数は半分で良かったのではないか。

COMMENT

作品発表当初は全く眼中になく、体験版をプレイしなければ恐らく購入しなかっただろう。それだけ体験版の効果は絶大だった。最近の作品は未プレイなので知らない曲もあるが、かつてプレイした作品の音楽だけでも十分楽しめる作品になっている。

BADに書いたのはほとんど重箱の隅をつついたようなもの。ゲームとしての仕上がりは非常に良く、シリーズ作品をプレイしたことがある人すべてに勧められる。

システム的にどうしても飽きは早いかもしれないが、売らずに手元においておいてしばらく経ったらまた最初からプレイするのもいいのではないか。

どちらかと言えばオールドファン向け。キャラクタはリアルではなくデフォルメされた描画になっているが、これはメーカー自体もオールドファンを意識しているということなのだろう。

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
keichanさん[2012-02-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 郁雲 レビュー日: 2015-01-22
今頃
シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコールがいる限り
本当はおすすめできません
ですが、カーテンコールの中に
一番惜しいのは各作品のEMS(イベントミュージックステージ)とOP、EDがほぼなくなった
カーテンコールも入手したけど
FF各作品のEMS movie だけでも
本作の中古品を千円以下で入手できるのは全然お得と思います
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【3DS】THEATRHYTHM FINAL FANTASY
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