Advance Wars : Days of Ruin
中央値: 85 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 1.33 難易度 3.20 mk2レビュー数 5ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィック | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
87pt
GOOD!
ストーリー。すごく良い。
前作と打って変わって暗めの構成になっている。
グラフィック。格段に向上している。かなりリアルになった。戦闘描写も綺麗。
キャラクターデザインの人が変わった。本ソフトの世界観に見事溶け込んでいる。
新ユニットとその他の微妙な調整。
ちょっと変わったユニットが出てくる。さらに、ダメージ計算や弾数、燃料などが変更されている。前作よりすごく良くなったと思う。
ショーグンの能力。うーん、人によるかな。
これはネタバレになるので、買ってからのお楽しみ♪
前作のタッグブレイク、共にスペシャルブレイクはなくなり、ブレイクのみとなった。
初めて気付いたときは戸惑ったけど、すぐに慣れた。むしろバランスが取れていて快適さが増している。これもこれ以上はネタバレになるので、買ってからのお楽しみ♪
BGM(音楽)。これ、最強。
どのキャラクターもカッコイイ。ずっと聴いていたいほど。その他のBGM(モードセレクトとか)も臨場感があってすごくイイ。
マップ作成。すごいことになった。
自分で自由にマップが作れる。前作は3個しかセーブできなかったが、今作は50個。しかも、セーブ場所も自由に選べて削除もできる。ゲームボーイウォーズアドバンスなどで作成できなかったあのマップまで作ることができる。また、敵のユニットの思考なども設定することもできる。
Wi-Fi対戦。マップのダウンロード。
全世界のプレイヤーと対戦するWi-Fi対戦(時間制限あり)と、他プレイヤーが作ったマップをダウンロードなど、通信にもぬかりはなかった。
BAD/REQUEST
ハードキャンペーンがないのが一番痛かったですね……。
ストーリーの難易度が少し低めだったので、前作などをプレイして本ソフトをやってみるとちょっと物足りないかも(まぁ、それでも私は満足しましたが)
COMMENT
通販で北米版を購入。日本発売中止。DSliteでプレイ。
飽きっぽい私が人生初めて50時間以上プレイしたソフトです(今は700時間を超えてます)。
日本で発売してもよかったと思う。売れないからと下した判断だと思うが、それを覆すほどのクオリティはあると思う。
会社側はぜひ、再検討してほしい。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2016-12-19少しもいらいらしたりストレスを感じることがない、卓越したゲームシステム。
正に集大成とでもいえるような作品です。大戦略などと比較にはなりません。とてもおすすめの一品。
分からない英語はPCで検索。そこが唯一の泣き所か。いや英語の勉強もできて一石二鳥と考えましょう!
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GOOD!
まず、一番私が感動したのは今作は、前作までのシリーズとは完全に一線を画する作品に仕上げられていることです。今までは、デフォルメされた戦争(これはこれでいい所もあるけど)の様で、戦争の雰囲気がこれまでリアルに表現されたファミコンウォーズは今までにありませんでした。
『DAYSOFRUIN』というタイトルの元にもなっている今作の荒廃した世界観で繰り広げられるドラマはとても良いです。『略奪者に襲撃される』『戦争をする者(主人公)は理由を付けようが偽善者ではないか』と言うような、恐ろしかったり深く考えさせられるストーリーです。
また、同じように今まではデフォルメされていた兵器グラフィックがリアルになり、戦争しているんだなと遊んでる時に当たり前ですがつくづく思います。
作風だけではなく、ゲーム性にもいい変化がありました。
『対戦車砲』『バイク兵』『ミサイル艇』『軽戦闘機』『艦載機』といった新ユニットの追加で今までは違うファミコンウォーズを楽しめます。
今作はユニットの弾数が減り、弾切れをしやすくなったのですがこれもバランス面ではいい変更だと思います。(戦争での補給の重要さが現れている点もいいです)
また、既存のユニットも性能が変わったりするなどして、ゲームバランスはかなりいいと思います。(SFWの爆撃機・潜水艦や、FWDSのブラックボム・ブラックボートといったようなあらかさまなバランスブレイカーが居なくなったのもいいです)
マップエディットモードで、作れるマップのスケールが大きくなったのも嬉しいです。
(サイズは最大30×30・都市は最大99配置可能・さらにマップが50も(前作は3つ)保存可能)
操作性も、攻撃時に敵ユニットを直接指定するだけで攻撃できるなど操作性も改良されており、ゲームの進行スピードもほどよく早くなり快適なプレイが楽しめます。
極めつけは、インターネットに繋げば世界中のプレーヤーと対戦が楽しめるだけでなく、マップトレードもでき、ほかのプレイヤーとの交流も手軽にできるようになったことです。
このように私としては、非常に満足している作品です。3ヶ月で100時間ほど遊びました。
BAD/REQUEST
歩兵が特に強くなったわけでもないのに1000Gから1500Gに値上がり。歩兵を多用する私にとってはかなりの打撃でした。まあ、値上がりしても歩兵の需要は相変わらずあるのでそこまでマイナスではないです。あと、バイク兵・対戦車砲が値段の割にちょっと強いかなと思います。
また、初代DS版の『ハードキャンペーン』にあたるストーリーの難易度強化版があったらもっと良かったのかなあと思います。
あと、ゲーム性とは関係ありませんが、日本版が発売中止(大人の事情?)になってしまったことです。これは本当に残念でした。
通販等を使えば、入手は可能ですが買うのは私みたいによっぽどコアなファンだけでしょう。
こんないいゲームを遊ぶ仲間が減ってしまったことは残念です。
買うといっても海外版なのでテキストや説明が全て英語。こちらの方も日本版発売中止による弊害ということで我慢します。(逆に英語の方が味があるかもしれませんがどちらかというとバッド。)
PRO ACTION REPLAY使うと日本語化されるらしいですが、めんどくさいのでやってません。
COMMENT
日本で発売されなかったのはすごく残念ですが、それを差し置いても最高の作品であると思います。これこそ正に新しいファミコンウォーズです。
新しくなるだけでなく、今までのゲーム性の良さは健在である点はとても評価できます。
ネット対戦といった新しい要素もうまく決まっていて、かなり満足できます。
ファミコンウォーズファン・シュミレーションゲームファンはぜひ遊んでみてください。