世界樹の迷宮III 星海の来訪者
中央値: 76 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 11.17 難易度 3.23 mk2レビュー数 57ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 5pt | 3pt | 4pt |
75pt
GOOD!
【熱中度】
中毒性が非常に高いです、しかし作業面が高いので人を選びます。
一度嵌るとDSのカセットは常にこの作品になるでしょう(笑)
【クエストやミッションなどの経験値報酬】
これは非常にありがたいですね、過去作では頑張ってクリアしても
店売りアイテムしかもらえなかったので・・・・。
【ストーリー】
これは賛否両論ですが私は好きです、特に二派の内どちらにつくかでストーリーが変化するのがとてもよかったですね。前作のボスが一人で空回りしていたのに比べると非常に良いです。
【グラフィックとテキスト】
キャラの顔等はロリなキャラが多いので趣向が分かれますが、マップや一枚絵の美しさは目を見張るものがあっても良いでしょう、独特のテキストや難解な漢字が多い武具やダンジョン名などで、他のRPGとは違った雰囲気が楽しめます。
【音楽】
特別目を見張る(この場合は耳か)BGMは無かったですが。それでも世界樹独特の古風な音楽は相変わらず健在です。
【難易度】
さすが世界樹!とでも言いましょうか。サクサク死ねます。先制、誤ってFOE(マップ上に表示される強敵、その階層に到着した時点じゃまず勝てない)と衝突、死ぬたびに学べるので少しずつキャラと一緒にプレイヤーが成長できます。
強力な相手に装備や戦略を変えようやく撃破できたときの快感は、最強魔法ぶっぱしてたら勝てる様なゲームとはまったく違い、非常に嬉しいです。
縛りプレイによって難易度変えが容易なのもGOOD!。
BAD/REQUEST
【大航海クエスト】
あまり必要性を感じません、ストーリーもあってないようなものですし。
これに容量を割いてダンジョンの階層を減らすのなら、もっと他の事に使った方が良いですね。
【サブクラス】
職業の幅が増えるのでむしろ良いとは思うのですが、一部圧倒的な組み合わせがあるのはいただけない。固有スキルを増やすとかサブに制限を持たすのは必要だったでしょう。
【出来が中途半端】
航海にしろダンジョンにしろ、中途半端感がいなめない。
前作と職業などを一新したのはいいのに、もう少し徹底して作るべきだったのかなあと。
【鍛冶】
はっきり言っていりません、鍛冶で武器を強化するためにその武器を買う為に消費した素材をまた集めなおすのがダルすぎる。やりこみが楽しいゲームではありますが、正直これはいらないのではないのかと。
COMMENT
?、?プレイ済み。
戦闘システムやその他システムを一新しているので過去作プレイヤーも楽しめると思います。
システムの大幅な変更で失敗した部分と成功した部分の差が大きすぎますが・・・。
なんだかんだで良いゲームではあります、が、嵌る人と嵌る人で面白いくらい分かれます。
私の友人にも一度勧めてみましたが、作業ゲ嫌いとかいう理由で3階層で放置らしいです、
つまりやり込みゲとしては最高峰ですが、ストーリーゲとしてはまだ完成の域に達してないということ、やり込み大好きという人には諸手を挙げておすすめできます。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazonのお客様 レビュー日: 2010-04-04そんな高いハードルも高い期待も裏切らない、見事な正統進化+αを見せてくれたようです
基本となるシステムは1,2と変わってはいませんが、職業が一新されたことや1,2からのデータの引継ぎが無い等
続編と言うよりも新作の色合いが濃く、シリーズ未経験者の方も入りやすくなっていると思います
マッピングのしやすさなどシステム周りは軒並み使い易くなっておりすこぶる快適
新しい職業も前作までの役割の似たものがあるとは言え、名前が変わっただけでやること同じと言うものはなく
お気に入りのパーティに頭を悩ませる楽しさは健在です
またその職業も皆魅力的なスキルを持っているので、どれも使いたい!と言う贅沢な悩みの元になってます
今作のもっとも大きな追加要素はやはり「航海」モードでしょう
これは通常のダンジョンとはゲームシステムがまったく違うものになっており
お金を払い移動回数の決まった船でマップを埋めて行く事が目的になるのですが
戦闘もゲームオーバーも無く、カツカツの緊張感のあるダンジョンの息抜きにピッタリのモードだと個人的には思います
そして新たな街や建造物を見つけると「大航海クエスト」と言うものが受けられるようになり
そちらでは手強いボスとの戦闘が待ち受けています
この「大航海クエスト」は通信プレイ対応で2〜5人で遊べますが、NPCを入れて一人で遊ぶことももちろん可能です
4月5日現在、1,2で悩まされた致命的なバグは発見されておりません
シリーズ経験者には定番の面白さと新しい魅力をオススメ
未経験者には洗練された今作から「世界樹の迷宮」を遊んで欲しいと思います
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GOOD!
●育成の楽しさ
これほど、育成が楽しいゲームは、ないと言ってよいでしょう。サブクラスの選択もあり育成の自由度は、最高です
●戦闘の奥深さ
余り書くとネタバレになるのですが3層のボスがなかなか倒せず困ったのですが、一か八かで技の効果とリミットスキル、サブクラスによるコンボを使い3ターン撃破、戦闘も最高に面白いです
●アイテム収集
武器、防具、素材、などたくさん種類がありやりこみ満点です。さらに店の品揃えは、自分が素材を売ると追加されるシステムなのでやりがいもあります
●以下のことから熱中度を5にしていただきました
●BGMがすごい
BGMすごいですイヤホン必須(?)です
●グラフィック最高
キャラの絵が職業×男女2人ずつで、平等ですしドットとは思えないほどです。
さらにに萌え絵なので好きな人には良いと思います
また迷宮内のグラフィックも綺麗でDSのレベルで最高だと思います。
敵キャラも綺麗ですしグラフィックは、5です
●難易度が高い
難易度が高いです。はじめは2回戦ったら帰るぐらいです。しかしこれも世界樹のいい点です(人によってはBADポイントですが僕適にはGOODです)
しかし2の時のように•「衛士さん通してあげて!!うちのソードマンが息をしていないの!」 「ちずがまだできていないようですね」…と言う惨劇が起きないように3では最初のミッションの途中でも拠点に帰る事が出来ます
●以前に比べLvを上げやすい
近作は、ネタバレになるので詳しく言いませんが、何度も戦えるボスっぽいのに挑めるところがありまして何度も戦ってLvを上げられます
BAD/REQUEST
特にないんですがしいて言うなら
●初めから全職業がえらべない
ショーグンとアンドロと言う職が途中からつけえるのですが最初から使えないし片方ずつなので周回プレイする必要があります時間がない人には向かない要素かなと
●前作に比べFOEの回避がカンタン+倒しやすい
2の時と戦闘バランス多分おんなじだと思うんですが、FOEから逃げやすいと思うんですよね
しかも以前に比べ弱いですし
●サブクラスのお陰で強すぎる職がいる
サブクラスのお陰ありまして職が強化されるのですが、サブ職のパワーアップ技+つぎの攻撃力を上げるサブ職の技+その職の高火力の技最大消TP60=とんでもないダメージ
となってしまいまして職業のバランス崩れてます
COMMENT
近作はとってもお勧めします。
ヌルイゲームは、もう飽きたor世界樹に少しでも興味があるひとは絶対かったほうがいいです
DSにもこんな神ゲーがあるんだなーと実感しました
ゆとり世代の僕ですがなんとかクリアできそうです
ゆとりだからやらないとかいってる人絶対やったほうがいいです
1、2をやってるからと言う人も職業一新ですし、もっと難易度もとめている人も縛りプレイすればいいですよ
君は、このサイトのレビューを見て世界樹を買ってもいいし、買わなくてもいい
僕的にはこれやってからいい意味で人生変わりました
時間がある方はぜひやってみてください