熱闘! パワフル甲子園

発売元: コナミオフィシャルサイト 発売日: 2010-03-18 価格: 5250(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 69 Amazon点数: 3.6

スコアーボード

熱闘! パワフル甲子園レビューチャート 標準偏差 8.43 難易度 2.00 mk2レビュー数 7
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
488人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 4pt 1pt 2pt 1pt
総合点
50pt

GOOD!

・お手軽
監督となってすごろくのようなカンジで進んでいくだけ。
試合もときどき指示を出すだけなのでものすごいさくさく進む。
気がつけば1年経ってるくらいの中毒性がある。

逆に言えば甲子園で優勝しても「あ、こんなもんか」で終わる。
ある程度環境を整えれば残りはほとんど運ゲー。
戦力CでもAに勝てたりするしEに負けたりする。

・マネージャー
マネージャーの育成モードも意外とおもしろい。
そしてかわいい。(パワプロ顔だけど)
本編に新入生として登場してくれる。

BAD/REQUEST

・リアルさが全然ない
ピッチャーが固定で野手にコンバートできない。
ホームランですぎ。
打者走者がいちいちヘッドスライディングする。
実況がうるさい。OFFにしました。
さらに細かいとこ言うとウグイスが呼び捨て。

・指示の種類
投球では「変化球/速球主体」とか「牽制いれろ」があって欲しかった
攻撃では「盗塁するな」とか「ゴロ打て」とか

・選手が無個性
毎年モブみたいな新入生が守備位置の穴を埋めるような配置で入ってくる
せめてたまに足だけはすごく速い選手とかそういう選手がいてもいいのに。

・CPUの頭が悪い
2アウト3塁からエンドランとか
アホみたいに変化球ばっかり投げる
ど真ん中の失投が高い確率で打てない

・試合中、CPUに選手を勝手に変えられる
選手交代くらい自分の手でやりたい

COMMENT

元高校球児だったので買ってみましたが、その視点からみるとがっかりです。
製作サイドは高校野球の実情を全然わかってないと思いました。

ただし「ゲームとして」はおもしろいです。
さくさく進むし、チームの成長も早い。

野球ゲームとしてはかなり微妙ですがボードゲームとしてはなかなかです。
発想としてはすごく面白いと思うがいまいち何かが足りないゲームだと思いました。

 
プレイ時間:わからない(クリア済)
SUZさん[2010-04-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-03-26
無難に良かった。なかなか出先では買えないものなので、買えてよかった。
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【DS】熱闘! パワフル甲子園
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