ゼルダの伝説 大地の汽笛
中央値: 67 Amazon点数: 3.8
スコアーボード
標準偏差 16.14 難易度 2.10 mk2レビュー数 29ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
69pt
GOOD!
DSゼルダは初めてです。
クリア済みレビューです。
音楽
自然あふれる世界観にマッチしていて、
聴いていると癒される綺麗なBGMでした。
特によく聴く列車運転中のBGMは優しい感じで聴いていて和みます。
操作性
タッチペン操作のみですが、
これといってストレスは溜まらずに快適にプレイ出来ました。
ボタンはショートカットキーとして配置されていますが、
片手にペンを持っているためボタンを押すことはありませんでした。
列車移動
最初は汽笛を鳴らすことしか出来ずに苦痛でしたが、
こちらから攻撃出来るようになると
移動しながらのウサギ探し(沢山捕まえるとご褒美がもらえます)ができるため、
楽しくなってきました。
ストーリー
神だの魔王だのといわれても世界が小さくて盛り上がりに欠けました。
しかしゼルダ姫がわーわーきゃーきゃーとイベントを進めるのは見ていて面白いです。
演出スキップができるのも細かい点ですが良かったです。
BAD/REQUEST
音声入力
マイク操作強制はどうにも受け付けませんでした。
携帯ゲームなので屋外でプレイすることも考慮してほしかったです。
屋外だと恥ずかしいんですよね、息を吹きかけたり単語とはいえ声を出すことが。
謎解き
謎解き用として上画面にメモが書けますが、
スイッチを押す順番だったり
石像の目線を線で引っ張って交差している箇所を見つけるものが多く、
プレイヤーに考えさせて書き込ませることが少なかったのが物足りないところです。
クリア後
クリア後は何も無いみたいですので、サブイベントが大量に残っていても気になりません。
イベントがまだまだあるのを知っているだけにプレイ意欲が出てこないのが残念です。
COMMENT
15時間ほどのプレイでしたが、一日一ダンジョンコツコツ遊んで結構楽しめたゲームでした。
難易度はそれほど高くなく、ゲームオーバーになってもお金は減らないので安心してプレイできます。
すれちがい通信、マルチ対戦には手をつけていません。
以上です。
Amazonレビュー
レビュー者: rumio_nacs レビュー日: 2017-05-17アクセスランキング
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GOOD!
・任天堂らしく丁寧にちゃんと作られていて、ゲームバランスなんかは流石だなと。
・基本前作と同じですが、新しいアイテムや仕掛けを違和感無く取り入れている。
・音楽は新曲、過去作のアレンジ共に良い。
・お馴染みのキャラ達が出てる。
BAD/REQUEST
・操作が基本タッチペンのみなので、たまに予期せぬ動きをすることがある。
・汽車での移動。長距離をあっち行き、こっち行きするのは正直ダルイ。
前作の羅針盤の代わりにゲートで移動ができますが、自由度が無く使い勝手は羅針盤に大きく劣る。
ビジアル的には良かったので残念でならない。
・マイクに息を吹きかける程度はいいですが、話しかけなければならないのは簡便して欲しい。
・最終戦直前の3択は必要なかったように思います。
COMMENT
十分楽しめる作品ですが、私は前作「夢幻の砂時計」の方が面白いと感じました。
タッチペンでの操作が売りなのは分かりますが、固執するのは良くないと思います。
タッチペン操作が主なのは構いませんが、自由にショートカットを割り振れるようにすれば
もっと遊びやすくなるんじゃないだろうか?