ゼルダの伝説 大地の汽笛
中央値: 67 Amazon点数: 3.8
スコアーボード
標準偏差 16.14 難易度 2.10 mk2レビュー数 29ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
80pt
GOOD!
・やっぱりゼルダらしさがちゃんと出てる所
謎を解いた時の快感があの効果音と相まって気持ちいいのは健在
ちゃんと考えればできる程良い難易度が良い
・汽車の移動で人や荷物を運ぶのが楽しい
人を乗せる時は標識に従って走るのが電車でGOのような感じで良かった
・たくさんのミニゲームがいい
・濃い住人も健在で特に今回は前作以上にゼルダ姫が物語りに絡んで来て良い感じ
他作品ではゼルダ姫のポジションは象徴みたいな感じだけど、DS作品ではキャラクター性がしっかりあっていい
ゼルダ姫と力を合わせてというヒロインを連れて冒険という形は「トワイライトプリンセス」と一緒で話に深みが出ていい。アクションゲームは一人で冒険が多い分、話に絡む形にするのは難しいのだろうけど、そこをしっかりゲームシステムに絡めてきてるのはさすが
BAD/REQUEST
・汽車の移動は後半マップが広くなると本当に時間がかかってだれる
ゲームなのだから加速アイテムなんかを後半はゲットできる感じにしたほうが良かった
一応あるんだけどね・・・
お金を稼ぐだけの人を乗せるのは一日一回ジイヤ一人だけなので、そういう人をもっと増やせば後半の移動も楽しかったかも
・汽車作製はおたから集めして交換という形になったのだが、そのおたからの入手確率が人によって違う事。「すれちがい」という形で通信で集めないと全部作るのは本当に無理。良い歳の大人の場合、子供がいないと交換なんて無理です。狙って作らないといけないなんて聞いてないよ?。救済処置の懸賞も一日待たないといけないし自分でカレンダー進めるのもなぁ・・・
・ラスボス戦が長く難易度も高め。ほぼ全部の人と荷物運搬とかしとかないと厳しい
・タッチペン操作はやっぱり一長一短。感覚的に操作できるが思ったように動かない事のほうが多くタッチスクリーン焦点がずれてきたDSでは正確に操作できなくて辛かった。自分の手で画面が隠れてしまうのもかなり痛い
COMMENT
最後まで一気にでやってしまう熱中度はさすがのゼルダ。謎解きが気持ちいい。
世界観も「ゼルダ世界で汽車?」と思ったけど意外とはまっていた
ただやっぱり欲しい汽車を作りたい時に通信を利用しないと時間がかかりすぎるのや移動時間長めは痛かった
でも全体のバランスや難易度設定は絶妙の一言
話、キャラクター性、飽きない工夫も色々されてて充分楽しめました
Amazonレビュー
レビュー者: rumio_nacs レビュー日: 2017-05-17アクセスランキング
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GOOD!
・ゼルダシリーズならではの面白さは健在
コミカルなキャラ
タッチペンでの操作感
アイテムを増やし謎を解いていく爽快感
・ストーリーも王道ながらしっかり安定感のあるもので抑えるべきところは抑えてあります
・汽車で移動するというアイディアも結構いい
・息を利用する風車や笛などの仕掛けは面白かった
BAD/REQUEST
・難易度調整が一部おかしい
前回は簡単すぎたという意見があったので難しくするのは良いとして難しく仕方が酷い、理不尽だったり単にめんどくさいだけのところが多い。
例1:神の塔 その6(24?30F)ただ単にややこしくししているだけで面白くないイライラするだけ
例2:神の塔28Fの壁 殆どノーヒントで爆弾で穴が開けろといわれても無理
例3:ボス「ドスボーン」の最後の岩ころがしで鎧は後ろが開いてるのに左から石を飛ばさないといけないなど分からん
例4:笛の操作、セッションの笛が難しくてイライラする
・前回あった押し付けがましくなく分かりやすい親切解説がなくなってる
ロケットの前で曲を覚えるのも、ラインバックのところで汽車をもらえるのも、殆ど解説がなし、その他細かいところでチュートリアル的な部分が弱かった
・汽車の移動がまどろっこしい 汽車を買い換えるとスピードUPやワープポイントの増設など欲しかった。
・フォースイベントで最初フォースしかもらえないのががっかり来る。最初からフォースとお宝を出すべき
COMMENT
ゼルダシリーズとしてそれなりに面白いですが、正直練りこみが足りないと思いました。
なんとなく中古ショップで安く並んでいる理由が分かった気がします。
あと最初で初心者かどうか聞いて、初心者ならきちんとチュートリアルしてあげるのが必要だと思いました。