リーナのアトリエ 〜シュトラールの錬金術士〜

発売元: ガストオフィシャルサイト 発売日: 2009-12-22 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 52 Amazon点数: 3.2

スコアーボード

リーナのアトリエ 〜シュトラールの錬金術士〜レビューチャート 標準偏差 13.67 難易度 3.36 mk2レビュー数 11
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
531人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 1pt 1pt 1pt 3pt
総合点
29pt

GOOD!

えーと、そうですね・・・行商は最初のうちは面白かったです。うわさを聞いて、それが有効なうちに採取地でひたすら採取して売ると莫大な利益が得られるのが結構くせになりました。また、行商したり、依頼を受けたりすると、取引先の店がランクアップするのも良かった

機材や錬金レベルを鍛えると、最初は一日一個しか作れなかったアイテムが、一日で数十個作れるようになるのは快感でした

BAD/REQUEST

みなさん指摘されてますが、プレイして最初にくず木700個など、異様な量の依頼を出されます。
頑張ってそれをクリアしようとすると、こんどは100コールがもったいないとけちけちしているのに、いきなり100万コール持ってこいと言われます。さらに妖精クッキー50個、妖精パン50個etc...、それに加えて討伐依頼として、5回戦闘して1回出てくるくらいの出現確率の青ぷに50匹(色が違うとカウントされない)、ラディ50匹(ぷに討伐中に倒したラディはカウントされない)、リザード30匹、そしてとどめに栄養剤700個・・・アイテム引き継ぎはありますが、妖精の長老に納品したアイテムは帰ってこず、討伐したモンスターもやり直し。引き継ぎゲームでは、また新たにくず木700個から始まります。正直、攻略wikiがなければ投げてました

また、このゲームでは行商がメインといっても、それのバランスが崩壊しています。ちまちま噂を聞いて数千コールくらいずつ稼いでいたのですが、夏に武器の転売をすると4日で50万コール稼げると知ってバカらしくなりました。

機材や錬金レベルを鍛えると、1日数十個の栄養剤の作成が可能です。が、機材や錬金レベルは調合回数に依存するので、それらを鍛えるために、1日1個ずつ同じアイテムを延々と作らなければなりません。それを100回近く繰り返す必要があります。非常に苦痛な作業です。さらに錬金レベル、機材レベルは引き継がれません。周回プレイでは、また、最初から延々と、1日1個ずつじょうりゅう剤を作る作業が始まります・・・。

このゲーム、キャラやテキストにいらいらさせられっぱなしでした。ライターの方にかなり癖があるのでしょうか・・・?「イチリュー!イチリュー!」と叫ぶ人の店に入る前には、必ず音声ボリュームを最少にしてました。天然すぎる主人公のキャラも好きになれませんでした。「てへっ」という感じのしぐさが古臭くて、かなり昔の少女漫画のようです。
イベントも、そういえばあったっけ?というほどの空気感で、非常な苦痛(現実でも)を乗り越えて妖精の森を復興したのに、あまり達成感がありませんでした。

COMMENT

すいません・・・良かった所を書こうとして、一瞬、「ない」と思ってしまいました
プレイしていて物凄く苦痛でした。こんなに面白くないアトリエをやったのは初めてです。

ちなみに、アトリエシリーズは、マリーのアトリエから最新のメルルのアトリエまで全てクリアしています。ただ、DSのアトリエはプレイしたことがなかったので、最新のリーナのアトリエをやってみました。あまり良い感想を聞いたことがなかったのですが、ここまでとは思いませんでした。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(済)
紗夜さん[2011-09-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ケンケン レビュー日: 2017-04-06
主人公の声だけが微妙(~_~;)

錬金術は要らないだろと言われても文句は言えないストーリーで、何のシリーズか忘れそうに成りますね(^_^;)
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