極限脱出 9時間9人9の扉

発売元: スパイクオフィシャルサイト 発売日: 2009-12-10 価格: 5040(税込) レーティング: 【C】15歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 70 Amazon点数: 3.5

スコアーボード

極限脱出 9時間9人9の扉レビューチャート 標準偏差 13.58 難易度 1.87 mk2レビュー数 47
0%
0-9
0%
10-19
2.1%
20-29
4.3%
30-39
0%
40-49
10.6%
50-59
23.4%
60-69
42.6%
70-79
10.6%
80-89
6.4%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
330人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

<シナリオが良い>
 ボリュームは少なめですが、よく練られているシナリオだと思います。

<丁寧なイラスト>
 アニメ絵ですが、萌え系ではなく、地味系です。私は物語の雰囲気にあった丁寧な絵だと思いました。

<シナリオと脱出パートの融合が自然>
 違和感が無かったです。脱出の仕掛けも突飛なものは無く自然です。多少は、持っている他の道具でも解決できそうと思うものはありましたが、ささいな事です。

<一度解いた脱出パートのみ楽しめるモードがある>
 脱出パートだけやりたいという人は、クリア済みの人のデータを使えばそれだけを楽しむこともできます。 

BAD/REQUEST

<メモ機能が無い>
 計算機はあるけれど、メモ機能は無いです。個人的には、メモ機能の方が欲しかったです。

<4週目以降はツライ>
 すべてのエンディングを探す為に、何周もするわけですが、4週をこえてくると「また同じエンドにいっちゃったよ」になる事もあり面倒だったです。
 私はサウンドノベルは、あまりやらないのでそう思いました。慣れている人にとっては、おそらく気にならないレベルです(分岐パターンが少ない為)。

<2週目以降でも脱出パートがとばせない>
 同じ脱出パートを解くことになった場合、2?3回はいかに手早く効率よく片付けるかという風に楽しむことも可能ですが、4回目以上ともなると作業と化します。多少会話が不自然になったとしても、脱出パートの時はイベントをはさまず、スキップ可能にした方が良かったと思いました。

<同行キャラクターがヒントをどんどんくれる>
 脱出パートで、謎ときをいったんやめて離れた時など、同行キャラクターがヒントをしゃべってくれます。初心者向けへの配慮だと思いますが、勝手に言ってくるのではなく、「意見を聞く」といったコマンドを別にもうけておくなどの方が良かったかと。今せっかく考えているのに言わないでくれ!とちょっとプチ怒りが…。

<脱出パートの難易度は低め>
 やさしいです。初心者向けかと。でも楽しかったので◎
(難易度:密室からの脱出2=密室からの脱出≫廃屋病棟からの脱出=9時間9人9の扉≫≫ジョニー) *同行者からのヒントを全部きいて(みて)しまっている場合はジョニー並みの易しさになります

COMMENT

期待して買って、ほぼ満足できたソフトです。サウンドノベル×脱出ゲームは結構相性が良いですね。

続編は大希望!です。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未)
アルルさん[2009-12-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

328人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

【オリジナリティ】

ミステリ、謎解き、脱出ゲームを普段全くした事がないので、比較ができませんが、
この作品の情報を知ったとき、すぐに「これは…!」と衝撃を受け、購入に踏みきったので、
高めに。

【グラフィックス】

DSとしては頑張ってる…のか…

【音楽】

よく臨場感を引き立てていると感じました。

【熱中度】

常に一定のテンションを維持でき、最終盤ではさらに二割り増し。

【満足感】

支払ったモノ以上の満足感。

【快適さ】

悪い部分はBADで。しかし、そんなに不満はありません。

BAD/REQUEST

【オリジナリティ】

あえて書くのであれば、CUBEという映画作品を少し重ねました。

【グラフィックス】

キャラデザインに惚れて購入したという動機もあったのだけれど、
個人的には残念でした。

【音楽】

クリア後しばらくして、BGMほとんど忘れてる…

【熱中度】

最終盤に止め時を見失い、生活バランスがくずれた。

【満足感】

核の謎はある程度補完できたが、それでもすっきりしない部分が私は残った。

【快適さ】

同じ謎解きをしなければならないのは辛い。

COMMENT

DSソフトを両の指の数ほどしかプレイしてませんが、
初めて支払ったモノ以上を返してくれた、と感じた作品。

終盤の展開をどうとらえるか、許容できるか否かが、
この作品をどのように評価するかの重要なポイントのひとつと思う。

私はこの作品に出会えて良かったと思えました。

   
プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
遙歌さん[2010-01-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: kuo レビュー日: 2013-05-09
1.周回プレイ前提
2.EDはバットエンドがほとんどであること
3・ヒロインが固定されていること
4.真エンドもいまいちすっきりしない

脱出パートの謎解きはおもしろいとおもうけれど、正解は決まっているので
一度やったあとは作業、EDがほとんどバットなので余計に気になる。

あと主人公とヒロイン以外の結び付きが薄い、ルートを進めていってもヒロイン以外のキャラクターとは
知り合い程度で信頼を築いたり愛情をもったりということがない。

謎が残るEDは悪くないと思うのですが、このゲームの場合
どういうことだったんだろう?、ではなく、矛盾してない?おかしい!という感想だったので残念でした。
■スポンサーリンク

アクセスランキング

逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12

テイルズ オブ イノセンス

■価格:6090
■発売日:2007-12-06

レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15

ニュー・スーパーマリオブラザーズ
アクション、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2006-05-25

押忍!闘え!応援団
応援リズムアクション、プレイ人数:1人?4人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-07-28

ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25

マリオカートDS
アクションレース、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?8人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-12-08

燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2

■価格:4800
■発売日:2007-05-17

おいでよ どうぶつの森
コミュニケーション、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2005-11-23

スーパーロボット大戦W
シミュレーションRPG
■価格:6090
■発売日:2007-03-01



レビュー投稿フォーム

【DS】極限脱出 9時間9人9の扉
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「極限脱出 9時間9人9の扉」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。

上へ戻る