ユグドラ・ユニゾン -聖剣武勇伝-
中央値: 48 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 14.07 難易度 1.86 mk2レビュー数 7ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
72pt
GOOD!
・前作の世界観を知らなくてOK。
ユグドラ・ユニオンの番外編であるが、
中世ヨーロッパ風国盗りファンタジーであると知っておけばいい
・癖のあまりない基本的なシミュレーションRPG(以下SRPG)
基本的なリアルタイムストラテジーに
おはじきとじゃんけんの要素を加えた感じの作品。
・探索がサクサク進んで面白い
本編であるSRPGの味付けとしての探索なので
時間がかからず楽しめるようにできている。
・タッチペンの機能をきちんと生かしている
思ったより文字の認識をしてくれる上、
自分のキャラの操作もタッチペンで可能なため、感覚的にできる
BAD/REQUEST
・値段が高い
このゲームの最大の欠点
アプリの移植作だからもっと安くてもいいのに……
アプリ抜きで考えても4980円程度の作品なのは間違いないと思う
・目新しさがあまりない
STINGの作るゲームは特異(斬新)なシステムが多いのが最大の特徴。
それを考えると今回は「笑うしかないくらい基本に忠実」なゲームになっている。
・無計画に適当にやると詰む
深く考えなくてもいいのですが、
武器のバランスやトドメ役をある程度考えないと
中盤以降、敵にダメージを与えにくくなり最後には詰みます。
・リーダー含め仲間にできるのは5人まで
出撃最大数そのままで、もう1人増やして欲しかった。
・ストーリーとエンディングがあっさり
ストーリーは、ないに等しくあっさりしてます。
エンディングは各キャラ後日談が流れた後、スタッフロール流れておしまい
……という感じ
まさに「ゲーム」で勝負している、いまどき珍しいソフトではあるのですが……。
COMMENT
STINGのゲームは
GBAの「リヴィエラ」と「ユグドラ・ユニオン」をクリア済みです。
このゲームはミラノ編のみクリアしました。
このゲームは
「初心者にお勧めできるSRPG」のひとつで、
「ユグドラ・ユニオンを知らない方」でも充分楽しめると思うゲームです。
ただ、このゲームが面白くて「ユグドラ・ユニオン」やらないほうがいいです。
同じ「ユグドラ」と名のつくゲームですが、システム内容は特異でほぼ正反対。
(「ユニゾン」は「シンプルでいいゲーム」、
「ユニオン」は「芸術的でいいゲーム」と例えることができるくらい違う)
このゲームは「シンプル」で「ストーリーが薄い」けど、
「システムがしっかりしている」点で、
「古き良きゲーム」を感じることができたのが収穫でした。
以上です。
Amazonレビュー
レビュー者: ナイル次郎 レビュー日: 2009-12-04挑戦的な試みが毎度わくわくさせてくれるのですが、
楽しさに繋がる前に「ルールが雑多」で、取っつきが悪いです。
良い点。
・良く動くドットキャラ
・絵師
・ちょっと懐かしいゲームサウンドを彷彿とさせるBGM
悪い点。
・下の画面を注視しないといけないのに、イベントは上画面で展開。
・武器によって優劣が顕著に現れる仕組みなのに、
ユニットの装備している武器が判り難い。
・プレイヤーとCPUとでは、条件やルールが全く異なる。
(国盗りゲームなのに、お互いのルールが違う)
・シナリオは有って無いようなもの。
RTSといえば確かにそうなんですが、
実際にプレイした印象としては、
「国盗り風にアレンジした、クリア型アクションパズル」
といった感じです。
つまらなくはないけれど、
「ユグドラユニオン」のオマケゲームみたいな感じですね。
クリア特典とか、予約特典的な。
それでもユグドラユニオンが好きな人なら、かなり楽しいとは思います。
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GOOD!
・ユグドラ・ユニオンを遊んでいるならifゲーとして楽しめます。
・元は携帯アプリゲームだったそうですが、リアルタイムシミュレーションと
しても難易度がゆるいので初心者にも向いてます。
・1シナリオクリアは5分程度で可能、全土統一でもじっくりやっても5時間くらいで
クリアできるのでちょっとした時間でも遊びやすい
BAD/REQUEST
・ユグドラ・ユニオンを遊んでいない場合、面白さは半減すると思います。
・探索システムはいちい1歩ずつタッチペン操作させる必要はなかった。結構手間。
・使えるアイテムとキャラの組み合わせが見えてくるとどの領土でやっても
最終パーティは似たような組み合わせになるのは自由度が下がってしまう。
実質のラスボスだけが異常に強いためその対策が・・。
(何も考えずにメンバー自由に構成するとラスボスで詰む可能性アリ)
・仲間を5人に制限する必要は全く無かったのではないか。レベルアップがないので
マップによって、仲間にしたキャラから参加させるキャラを選ぶの構成の自由度が
ほしかった。(これができないので、上記の通りメンバーが決まってきてしまいがち)
COMMENT
5時間くらいでEdが見られる、1シナリオ5分程度で済ませられるお手軽さのため
携帯機で電車に乗ってる間に遊ぶようなゲームとしては楽しめると思います。
他の方も書いてましたが携帯アプリで操作するゲームをDSでそのまま流用するなら
携帯アプリ持ってる人は買う必要ないしょうね。
ただ、シナリオのお手軽さがツボにくると妙に、ハマれるゲームではあります。
「気になっている」なら遊んで良いと思います。
全部の領主でクリアしようとしたら10以上あるのでそれなりに時間は必要ですね。