クロストレジャーズ

発売元: スクウェア・エニックスオフィシャルサイト 発売日: 2009-12-03 価格: 5229(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 63 Amazon点数: 3.8

スコアーボード

クロストレジャーズレビューチャート 標準偏差 4.6 難易度 2.60 mk2レビュー数 5
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
317人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
67pt

GOOD!

アクションゲームとして、かなり面白いです。
変にタッチペンを使わされることも無く、アクションに集中できます。

素材を集めて装備を作る モンハンタイプのゲーム性なので、
何回もダンジョンに潜りたくなってしまいます。

5フロアごとにBGMが変わるのですが、
そのBGMを 九龍妖魔學園(PS2)と同じ人が担当していて、すっごい好みです。

まわりに クロストレジャーズ(以下、クロトレ)を遊んでいる人がいると、
協力プレイで もっと楽しめるので、友達を巻き込んで遊ぶのがオススメ。

BAD/REQUEST

一人で遊んでも 確かに面白いんだけれど、
モンハンほどメジャーじゃないので、
なかなか協力プレイで遊ぶ機会が無いのが残念。

あと、子供向きに見えるゲームにしては、難易度が一部高めに感じました。
とは言っても、慣れると 全然クリアできちゃうからハマっちゃいます。

COMMENT

「RPG」ジャンルに登録されていますが、
「アクションRPG」よりのゲーム性。

モンハン や ソーマブリンガー に似ているゲームだと思います。
その手のゲームが好きだった人は プレイする価値アリです。

 
プレイ時間:30時間以上40時間未満(済)
ぽぷらさん[2009-12-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

廃人系やりこみゲーとして、
気持ちいいバランスだったと思います。

オリジナル要素という部分としては薄かったかもしれませんが、
丁寧な作りを感じました。

ストレスなく熱中できたと思いますが、
どんどん階層が深くなるに連れてシビアなバランスになっていき、
二人以上でないとクリアできなかったところもありましたね。
むしろ、一人でどうやって倒せと(笑)。
・・・複数でプレイしてくれってことでしょう。
でも、簡単すぎるよりは全然好きです。

余計なムービーが少なかったのもよかったです。
全体的にゲーム進行にストレスを感じません。

音楽は小学生向けなグラフィックの割に本格的なオーケストラものがあったり、完全にファミコンの再現をしたものがあったりして、バラエティ豊かでした。いい感じだったと思います。

BAD/REQUEST

敵キャラのグラフィックのパターンが少なかったので、
色替えやサイズ替えが多用されており、そこはもう少し・・・。

この手のゲームの宿命か、中盤以降の作業感(お金を集めたり、アイテムを集めたり)は好みがわかれると思います。集めるのが好きな方は苦にならないかと。

多くは語りませんが、シナリオは微妙かも? 小学生向けだと、こんな感じなんでしょうかね。

COMMENT

丁寧に作られた良ゲーですね。
ちょっと懐かしい感じもします。
死んでもペナルティがないし、いかにも「ゲーム」をしているようなサクサク感がいい感じです。
息抜きに短時間プレイも可です。

続編が出るのであれば、またやってみたいですが、
果たして売れているのでしょうか。

複数人プレイができる環境の人と、できない環境の人で、劇的に難易度が変わります。
できない環境の人は、誰かにプレゼントするためにもう一本用意するか、プレイする前に長期戦を覚悟しておくべきですね。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
RQさん[2010-01-15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: みみにお レビュー日: 2010-01-09
パケからは子ども向けの印象がありますが、やりこみ要素は中々。
一人プレイだと難易度は高めです。
全体的にマルチプレイ前提の要素が多すぎる。一人だと楽しみきれないかも。
そこに目をつぶれば基本的な所は結構いい出来だと思います。

良いところ
・テキストセンスが大変良い。
開始直後の王様やNPCのクエストでのセリフが妙に面白い。
ユニーク過ぎるくらい。シリアスの方も結構深い。
・料理したり鍛冶したりが楽しい
防具扱いで服や帽子が作れるのは楽しかった。ちゃんと見た目も変わる。
メイド服やセーラー服とか学ランとかもある上、男女で限定してないので男装・女装できる。
作るたびに色々と効果が付いたり、作ってるときのキャラの動きも面白い。
あと、服は脱ぐこともできる。下着は残りますけど。
・キャラが可愛い
一人一人が可愛いです。
攻略本は大きめのイラストが載っているのでそちらもオススメします。

悪いとこ
・強い武器作るのがマルチプレイ前提
・強い防具作るのがマルチ前提
・強いアクセry
というか、鍛冶は職人レベルが一定になると武器・防具・アクセのどれか一つを選んで専門マスターにされる。選択しなかったジャンルの物はあまり強いのが作れない。
選ばなかったジャンルの強い装備は通信しないと手に入らない。
仮に通信プレイできる環境だったとしても、下手したらジャンルが被る。
・武器や技を鍛えるのにも終盤は通信プレイ限定のアイテムが要る
・漬物屋がクソめんどい
限定アイテムをそろえるために漬物屋を何度も立ち寄るのはかなりしんどい。
次回作からは島にいて下さい。
・納刀、抜刀のシステム
納刀時と抜刀時では移動速度が全然違うので敵に会う→抜刀、倒す→納刀、を繰り返すはめになる。面倒でテンポ悪い。
・料理、鍛冶するたびにセーブされる。
テンポ悪いし、萎える。
・通信要素が多いのにwifi非対応

逆に言えば通信が充実していれば相当楽しめると思います。
相手の島やダンジョン行ったり。通信やったことないんで知りませんけど。
全体的には丁寧なので改善された次回作が出れば理想のゲームになるかも。
なんだかんだで楽しめてますが、評価となると☆二つ。
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